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对于最近的奇遇

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其实在汉家江湖还没出来的时候我就已经在贴吧向松鼠提过组队玩法的概念,如今出了奇遇玩法,实在是非常开心(此处应有掌声)。
对于此次更新,我作为一名重回江湖一百天不到的玩家,这里有几句话要提。
首先是收益,门派套攻高防高,并且是针对门派特点做出的套装,不得不说十分之良心。例如恒山的反击50%移除debuff,眩晕状态下依然可以反击等等。都对主角有了极大的提升。并且每天一层和二层打完就能换一枚名俊令,即使是领取低保的玩家也能保证一天一枚。也就是最迟22天就可以凑齐六件门派套,而例如恒山一类不需要门派套中饰品的,更是只需要18天就可以凑齐。而第三层能否打过完全看脸(怒目)。
其次是通关难度,不得不说,第三层的难度绝对不是一般玩家可以搞定的,高端玩家由于积累雄厚,单挑过关也不是什么问题,而大部分底层玩家则只能祈祷匹配遇到大神可以混个首胜,甚至经常首胜都混不到,于是世界频道多有怨言。
其实难度高并不是什么坏事,回头想想,我们在刚玩这个游戏的时候,无数攻略,无数打法,反弹流,炸盾流,大神们费尽心思思考打法并把宝贵的攻略发在贴吧供萌新参考。而到了现在,清一色的陆游唐婉,pve也好,pvp也好,似乎玩来玩去只有这些套路,一成不变。我相信松鼠的初衷是不变的,希望玩家能寻找到更多更有意思的玩法,否则50+的侠客,100+的武学,我们的目光只盯着天古,霸刀,玄冰。侠客也只练唐婉,陆游。
而奇遇玩法的上线,让我们看到了更多的打法,三保一打法,曾经几乎是人人必备的万毒张月,一直在荣誉商店被人冷落的毒素抗性,以及一开始陪伴我们闯荡江湖而后来有了更强力队友后几乎被我们遗忘的黄飞鸿。培养侠客和收集残障需要时间。但这个游戏本来就不是一个快节奏的游戏。挑战副本刚出现的时候一样的怨声载道,但现在依然被我们摸索出不同的打法。
我相信这个游戏会越做越好,因为制作这款游戏的团队是因为热爱才变成如今的规模。
这里向松鼠提几个建议,荣誉商店的猎人天赋也是被冷落许久的天赋,是否可以在奇遇中添加一个后山狼窟群狼暴动。
寒冬凛冽,后山狼窟的狼群饿急而疯,协同百兽进攻汉江小村。你和屈心听到这一消息,迅速赶往汉江小村救援。
首领特点,饿极的百兽择人而噬,每次进攻都会咬下敌人的血肉以果腹,随着填饱肚子,百兽的伤害也随之提高,在百兽填饱肚子之前迅速击杀,进攻兽类的四肢是不错的选择,脱臼的百兽会受到更高的伤害。
个人建议,还望松鼠可以采纳。


IP属地:安徽1楼2017-12-31 18:14回复
    恒山饰品不如清萍饰品


    IP属地:安徽来自Android客户端7楼2017-12-31 18:32
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