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不知道大家有没有考虑过 圣痕改名的设定问题

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在游戏设定里 圣痕是什么
圣痕是上个世代的文明留下的对抗崩坏的遗产,在上个世代末期的人类,把知识转录入基因片段,而当现代人体内的基因片段在个体中达到一定的完整度时,圣痕就会显现。
换言之,就是历史、神话人物在对抗崩坏的过程中附着其上的符号性能量聚集,是历史英魂的先祖荫庇。这可以用神话学或宗教学中的偶像崇拜来解释,也比较容易令人接受
这个时候,而由于圣痕需要植入女武神后才能生效,所以这里就存在一个 [适配] 的问题。
比如李耳,原来是这样的

但是为了更好地与女武神适配,人类当局把这个英魂符号设计成这样

逻辑上完全是自洽的。
但是你现在改成 萧云
那么问题来了,这个萧云是什么玩意,他是设定中的人类英魂?能担当得起对抗崩坏的重任吗?他的背景故事又在哪里?岂不是令人一头雾水


IP属地:福建1楼2018-01-25 21:16回复
    换言之,这次的改名,使得游戏的背景设定无法自洽。
    而原先的设定,足以解释为何人类英魂大多以女性的角色形成圣痕——因为这样有助于与女武神的[适配],仅有的一些男性、动物圣痕,都是崩坏后的产物,而可以自然适配。
    顺带一提
    康德认为艺术起源于游戏,是无目的的合目的性,要求游戏承担教化的功能是不合理的。


    IP属地:福建6楼2018-01-25 21:21
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