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旭日 rising sun 自嗨向渣翻

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翻译,纯属自嗨用,持续更新


来自Android客户端1楼2018-02-06 22:16回复
    妖怪包(monster pack)规则
    额外的妖怪卡
    妖怪包含有四只新的妖怪。不过由于它们是额外的妖怪卡,这些妖怪正常的妖怪卡有细微的区别。它们的卡背处是一条龙的形象。
    如果想将这些妖怪卡加入游戏,你只需要在正常设置完季节卡后,向相应的季节牌库的顶部添加一至两张额外的妖怪卡即可。这些妖怪卡的获取方式与其它的妖怪卡一样。



    来自Android客户端2楼2018-02-06 22:17
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      焰龙(fire dragon)
      这只巨大的生物是一个毁灭性的存在,它被算作3个势力(Force)。不仅如此,当它所处的行省开展一场战斗时,你必须从每名玩家在此行省中的人物中挑选一个杀死,包括你自己(但不包括焰龙自身)。需要注意的是大名是免疫此类特殊效果的。


      来自Android客户端4楼2018-02-06 22:21
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        疫鬼(瘟疫之鬼)oni of plague
        这位可怖的妖怪可以使得你的对手苟不着它所在的行省。任何拥有高于你荣誉的玩家无法通过任何方式将任何他们的人物移入疫鬼所在的行省。


        来自Android客户端5楼2018-02-06 22:24
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          人面树(jinmenju)
          这棵超自然的树长有最为诡异的果实,并可以被用作类似于要塞。在一次招募命令中,它允许你在它所在的行省召唤一个额外人物。但每次你如此做时,你会失去荣誉。


          来自Android客户端6楼2018-02-06 22:25
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            络新妇(女郎蜘蛛)jorogumo
            络新妇可怖的同时充满诱惑力。当它所在的行省开展一场战斗时,你可以控制对手在那个行省的一个武士或(神道教)教士。直到战斗结束,这个人物不论如何都会算在你的氏族当中,(举例来说,如果你在这场战斗中取胜,它不会被杀)。


            来自Android客户端7楼2018-02-06 22:28
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              王朝入侵规则
              季节卡组
              王朝入侵扩展包含了全新的船舰季节卡组。只需要将这套卡组加入核心季节卡组(基础),便可以在任意一场游戏中使用,旭日规则书的第九页有详细说明。
              王朝氏族(Dynasty Clans)
              这个扩展包含两个全新的氏族供玩家使用:太阳氏族和月之氏族。这使得旭日可以支持最多六位玩家进行一场游戏。六人局没有任何的特殊规则,只需按照核心规则即可。
              氏族各有不同,这个扩展中的王朝氏族则拥有与其它氏族区别开来的特色。来自异乡的他们摒弃了与日本妖怪连结的机会,而是依靠他们所崇信的七福神。
              福神(Lucky Gods)
              当至少一支王朝氏族在游戏中时(且只有在王朝氏族在场时),七福神卡组将会被使用。当设置各个季节卡组时,除了原本的牌组,将所有的福神卡置于相应的季节(3张春季,2张夏季,2张秋季)
              福神卡是妖怪季节卡,且与其余妖怪卡功用相同,除了只有王朝氏族(日月氏族)可以获取这些卡牌。另一方面,王朝氏族不能获取任何正常的妖怪卡。
              每位福神都是拥有特殊能力的妖怪,这些能力在它的卡面上有所描述。这些能力可以给予拥有这些福神的王朝氏族独特的策略。


              来自Android客户端16楼2018-02-07 12:28
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                幽月氏族(Moon Clan)
                暴虐(Brutality)_月之氏族是隐蔽的对手,他们的身心沉浸在一种强大而又神秘的力量中,这使得他们比其它种族更为强大。
                视所有月之氏族的角色(人物)至少为2力量(Force)。如果他们获得了力量加成,那么加成的力量会叠加在这两点力量之上。相仿地,如果氏族获取了一只力量大于2点的妖怪(福神),那么它的力量值会覆盖氏族的特殊能力(原文:moon ability 皎月之力)。
                举例来说,如果氏族拥有狮之道的加成(你的大名拥有加一力量),那么你的大名(原文:moon daimyo 月之大名)将算作3力量。
                如果氏族拥有福神毗沙门天(Bishaman),当有敌对妖怪时,他依旧被视作4力量。
                但是,有别于其它氏族,幽月氏族每块区域可以拥有的角色数量收到了限制。同一行省或许只能同时容纳两位月氏族的角色。氏族也不能分配多于两名角色至四个神龛。


                来自Android客户端18楼2018-02-07 16:49
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                  炎阳氏族(Sun Clan)
                  启蒙(Enlightment)_沐浴在温暖的荣誉之炽下,炎阳氏族在荣誉的竞争中蔑视任何挑战他们的对手,并汲取那些无法证明自己的人。
                  每当炎阳氏族在一次平手中用比较荣誉值的方式取胜后,氏族获得一块钱和一个胜利点数,与此同时平局的对手失去一块钱和一个胜利点数(如果他们有的话)。这个效果可以在以下情况时触发:
                  在一次收获命令(Harvest Mandate)中,同一块行省中的力量比较平局
                  在一次神明回合(Kami Turn)中,同一个神龛的力量比较平局
                  在一次战斗中,同一块行省中的力量比较平局
                  在一次战斗中,对战争优势(War Advantage)竞价的平局
                  游戏结束时,结算胜利点数的平局
                  配合神明解放(Kami Unbound)扩展游戏时,炎阳的能力可以在氏族成功窃取一张神明卡的控制权时触发,但此能力在氏族防止此控制权落入它族手中时并不是每次都会触发。


                  来自Android客户端19楼2018-02-07 18:25
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                    神明释放规则(Kami Unbound Rules)
                    季节卡组神明释放扩展含有一组全新的山丘季节卡组。只需要将这套卡组加入核心(基础)季节卡组,便可以在任意一场游戏中使用,旭日规则书的第九页有进一步的说明。尽管这套卡组的设计方针是为与神明释放的规则有一些特别的配合,它可以在任何一场旭日的游戏中使用。此外,任何一套季节卡组都可以配合神明释放的规则进行游戏。
                    神明释放(Kami Unbound)
                    神明释放是一套你可以选择加入旭日游戏体验的特殊规则。神明们在基础游戏中有所展现,玩家们派遣各自的教士参拜各神的神龛以获得神袛的恩赐(使用它们的能力),而这个特殊规则给予了神明更多展现的机会。神明们以实体化的形式自圣山降临于世,赐最崇拜它们的氏族以帮助,给它们所处的行省以特殊规则,并且能暂时性的作为那支氏族的角色以行动。
                    设置(Setup)
                    一旦准备神明(Prepare the Kami)的设置步骤完成,本场游戏的四位神明被选好后,只需将模型与各自的神明卡面朝上地置于相对应的神龛牌旁,使所有玩家可见即可。把剩余的三张神明卡与模型收回盒内,在本场游戏中它们不会被使用到。


                    来自Android客户端20楼2018-02-08 14:22
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                      涉足行省(Entering the Provinces)
                      在每季之初,神明不会以任何方式影响游戏,它们在版图之外。它们的(角色)模型只会在神明回合步入地图,且只有在它们被参拜时。
                      在另一个行省实体化(Manifesting on a different Province)
                      与上述的方式相同,在后续的神明回合中,在场(地图)的神明可以可以被放置在一个不同的行省。在结算神龛能力后,每个神明最为虔诚(狂热)的崇拜者(氏族)可以把相应的神明模型从它当前所处的行省上移开,并放置在任何行省中,无视行省距离的远近。这个动作不被视为一次移动(Move)
                      驭神(Controling the Kami)
                      一旦神明降临于地图之上,它们会影响自身所占据的行省,并加入到当前最对它们最为敬仰的氏族的势力中去。
                      一位神袛总是被在它的神龛中拥有最多力量(Force)的玩家所掌控。这位玩家需要把相应的神明卡置于他/她身旁以便其它玩家辨别神明目前的归属。每当另一位玩家成为那位神明最为虔诚的信徒时(不论是拥有更多力量亦或是在力量比较的平手中拥有更高的荣耀),他/她立即获得那位神明模型的控制权,并将相应的神明卡放置在他/她身边。
                      在场(地图)时,每位神明会为游戏带来两项不同的影响。
                      作为氏族角色
                      神明力量
                      作为氏族角色(Kami as a Clan Figure)
                      每位神袛角色算作一位当前在此位神袛神龛中拥有最多力量(Force)(通过拥有此位神袛的神明卡来显现)的氏族的角色。一位玩家可以同时操纵多位神明。
                      神明角色被视为它当前所属氏族的1点力量(Force),会影响丰收(掠夺??)与战争(Harvest and War)
                      神明角色收到当前所属氏族的能力(Ability)和加成(Enhancement)影响。
                      像其它氏族角色一样,神明角色可以被它所属的玩家移动。
                      与大名相似,神明角色不能作为人质(Hostage),不能被背叛(Betrayal)移除,并且不会被其它特殊能力影响。
                      神明角色在任何情况下都不能被杀死。
                      需要注意的是神明角色的所属在游戏的任何时刻都有可能变更。控制权甚至可以一场战斗中途变更,假使玩家间有力量平局,而荣誉值的高低有所转变。
                      神明力量(Kami Power)
                      在场时,每位神明角色会影响它们各自所在的行省,这些能力在神明卡上有所描述。需要注意这些神明能力与它们各自的神龛能力是相互独立的,且这些能力会让所有玩家获益,而非只限于神明所属的玩家。



                      来自Android客户端27楼2018-02-08 19:32
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                        月读(Tsukuyomi)
                        月读为它所在的行省带来无数(great)财富。
                        战争阶段(War Phase)时,结算月读所在的行省前,每位在此行省有势力(力量 Force)的氏族收获4块钱,不论此行省是否有战斗发生。



                        来自Android客户端33楼2018-02-08 21:41
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                          须佐之男(Susanoo)
                          须佐之男拥有将所有位于它所在的行省内的角色困于其中。
                          不论何时,不论从属与何氏族或拥有何等神力(拥有什么能力),所有与须佐之男在同一行省的角色都无法移出此行省。只有神明角色可以忽视须佐之男的掌控。



                          来自Android客户端34楼2018-02-08 21:48
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                            雷神(Raijin)
                            雷神雷鸣般的鼓声使得所有位于此行省且除武士与神明以外的力量 (Force)无效。
                            妖怪,大名,教士,以及所有不是武士与神明的角色在此行省内不被算作力量(Force),不论它们从属与何氏族。这会影响到收获(Harvest)和战争(War)的结算。



                            来自Android客户端35楼2018-02-08 21:49
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                              风神,付金(Fujin)
                              风神带来丰收之风,赐予它所在的行省双倍的收获奖励,并授予此行省战争中的胜者以收获奖励。
                              在一次季节命令中,如果一位玩家从此行省获得奖励,他/她获得所列数目的双倍。举例来说,他/她可以获得2块钱和2个胜利点数,取而代之,他/她将获得4块钱和4点胜利点数。
                              如果一位玩家赢得了此行省的战争标记(War Province Token),不论此行省有没有战斗发生,他/她同时获得此行省的收获奖励。需要注意的是在此情况下,他/她只能收获所列的奖励,而不是双倍过后的。



                              来自Android客户端36楼2018-02-08 22:05
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