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2018年-时隔十几年后发现一些有趣的东西

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虽然不知道还有没有人看。。但还是怀着愉悦的心情和大家分享一下一点发现~


IP属地:广东1楼2018-02-27 11:13回复
    今天无意中搜着一些武侠中的奥义,无意中发现原来武侠群英传还有另一个名字,叫互动武侠!

    居然还有百科。。对于这两个游戏名,我个人觉得是“互动武侠”更强调网络互动交换,相当于半网游,而“武侠群英传”更倾向于单机,像我们贴吧都是一些单机向的讨论(当然,这个游戏早就关闭服务器了。。不讨论单机讨论啥)


    IP属地:广东2楼2018-02-27 11:19
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      然后我发现,互动武侠居然在新浪游戏里登陆过!(应该说是作为数字版在新浪游戏下载),然后里面还有不少没见过的一些资料,主要是对卡组的网络任务的讨论!



      IP属地:广东3楼2018-02-27 11:22
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        下面我就截取一些我觉得比较有趣的发现,如果大家觉得有趣也可以自己搜那个网站看,感受下14年前的玩家究极对这游戏是怎样的心情。。


        IP属地:广东4楼2018-02-27 11:27
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          1. 楚留香/林寒青/朱宗潜的一级武器的设定


          IP属地:广东5楼2018-02-27 11:28
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            我们都知道,玩家一上来操控香帅,林和朱的时候,他们已经拥有了2级的奥义,也就是说他们的武器已经达到了3级以上,但其实他们的武器是有设定为1级的样子的!


            IP属地:广东6楼2018-02-27 11:30
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              香帅的1级天香扇:




              可以看出,1级的天香扇花纹简单,与3级扇有点类似,形状是长条没有穗,非常简朴,应该是铁面人师傅在香帅下山时给他的原始形态~(笑)


              IP属地:广东7楼2018-02-27 11:36
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                林寒青的1级参商剑:




                同样地,1级参商剑非常简朴,好像软软的没什么威力(我觉得样子有点像隔壁天龙八部的菩提净心剑),参商剑真是我十分喜欢的一把兵器,尤其到6级后觉醒为荒龙真剑,绘图是真的霸气啊~


                IP属地:广东8楼2018-02-27 11:42
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                  PS: 附一张菩提净心剑~(天龙也是好久没打开了,兼容性又要调试一番。。)


                  IP属地:广东9楼2018-02-27 11:54
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                    顺带说一句,我的是win8.1的系统,玩武侠和天龙时都是下面的兼容性,完美解决绿屏/花屏/只显示一半的问题


                    IP属地:广东11楼2018-02-27 11:57
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                      朱宗潜的1级庆云刀:



                      ???我发现我在小王爷从木屋醒来时已经是4级了,那就是说没有2-3级刀的样子出现。。orz。。这就遗憾了,还是没有挖掘到武器的全部形态。。
                      小王爷的1级刀看着就是4级刀的基础,像一把寻常大砍刀一般没有任何花纹。。6级刀有种“魔刀”的感觉,很符合小王爷魔属性狼人的个性~


                      IP属地:广东12楼2018-02-27 12:13
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                        2.武器的背景
                        此处比较简略,就是两个图:


                        可以看到这些游戏里没有的武器的背景非常有意思,原来巫山云有这样的一个传说,之前还不理解为什么叫这个名字,真是相当有意境~ 天香扇竟然是一把象牙扇。。平时香帅一抛一抛还真有份量。。
                        而林和朱的一剑一刀,也有附龙魂,斩麒麟的传说,真带几分神秘的色彩(龙魂是有了,要是能在朱的奥义体现一点斩麒麟的感觉就好了)


                        IP属地:广东13楼2018-02-27 12:39
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                          3.关于异常状态
                          对敌产生的异常状态以及武器的打造条件,有大神已经研究得非常透彻了,此处不再赘述。我觉得有趣的是下面的情绪变化:

                          在了解情绪变化之前,我不是很清楚在第三章对决神思者时“冷静秘旋法”的原理,之前我自己打神思者时也是不断累积冷静,但我没有放秘旋而是用普攻和飞叶青云步的方法,打得我非常受苦。。
                          虽说悟性提高对秘技和奥义都有提升的作用,但我个人觉得奥义提升不如秘技明显。。(也有可能是飞叶伤害低等原因。。不太清楚。。)
                          话说回来香帅一般都是冷静,宇文老爷子一般都是更加谨慎,听起来都是正面的效果,很好理解。
                          之前我觉得司空远的着急会降低命中率,但居然也是正面的加速效果。林寒青的虚脱啊。。不知道说什么好了。。
                          最后的那项,我还没见过傻眼的状态出现。。不过林的悟性都这么低了,还忍心再降他的悟性吗[笑哭]


                          IP属地:广东14楼2018-02-27 13:06
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                            4.功体属性和武侠娃娃
                            各类功体的特点在序章的时候铁面人师傅和在试练洞的时候已经详细介绍过,此处发现的是还有“职业”的设定,大概也是传统武侠游戏的发展方向。
                            武侠娃娃的形象应该是在卡片对决时的形象,也可能联网任务时其他玩家也能藉此分辨你的职业。
                            1)烈属性:

                            游戏介绍: 烈者其性如火,暴躁而猛烈,通常适合修炼各种重于攻击的外功。
                            在热血漫里象征主角的烈属性,也是属于主角之一司空远的属性,此处介绍适合职业是剑客,大概因为司空远会红莲天空剑的缘故?
                            2)旋属性:

                            游戏介绍: 旋者其性如风,敏捷而迅速,虽然攻击力稍弱,但可以通过速度来补偿。
                            我想大部分玩家玩到第三章接触到香帅的时候一定会爱上他,敏捷高,连击爽,伤害足,还几乎不会Miss。话说古龙小说里很多主角应该都是旋属性的吧。。毕竟古龙写的小说里浪子居多?不过也说不清楚。。大家可以讨论讨论。。


                            IP属地:广东17楼2018-03-01 18:28
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                              3)凝属性:

                              游戏介绍:凝者其性如水,虽质弱却暗涌,适合修炼重于攻击的各种内功。
                              西门玉霜是游戏里唯一的妹子,她的遇怪条也是最短的,可能就是游戏里提到的质弱的特点?话说西门玉霜也是属于术士道士一类的,相当于法师一类的职业吧。。好像在游戏里没有体现到那种感觉。。
                              4)震属性:

                              游戏介绍:震者其性如岩,通常合适重于防守的外功。
                              震属性感觉就是比较沉稳的性格,加上林寒青的大剑真是绝配了。不过这种防守乌龟类型的可能并不是太受欢迎吧。。毕竟是半即时战斗的话,速度慢还是挺致命的(别人都可以打你几回合了还动不了的话。。很烦),要是像口袋妖怪那种传统回合制的话,大家都是一回合轮流打,像粉色恶魔那种还是非常可怕的。


                              IP属地:广东18楼2018-03-01 18:39
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