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关于角色加强

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神无月的一大特色,就是策划拍脑子的角色加强。本身角色加强可以说好也可以说不好。
好的方面,加强了角色的实用性,增加了大家的选择,大家的玩法。不好的方面神无月策划的角色加强总感觉毛毛糙糙没有充分做测试。(某R弓手一直是我的阴影)现在角色出的这么勤,还要调整角色,真的有好好做测试没有?
角色调整好坏先不说。为什么每次调整角色,只有简单的公告?
对于一些角色的加强,很可能产生质变的效果。比如这次的露琪亚。对于本次加强我是赞同的,但是不赞同的是,加强后,游戏完全没有考虑低练度露琪亚玩家的利益。游戏角色为什么练得有多有少,完全是本身角色设定的原因,你角色设定的强势自然练得人就多,反之就少。如果说你调整其他东西而间接影响了角色的强度,那么只能说“谁让你不练这个角色”,比如说石头可以洗练。但是直接对角色做出调整所造成的影响就不应该让玩家承担。而对于这种影响,游戏连一点表面形式的补偿都没有。只有简单的公告。
所以建议每次对角色做出加强的时候,应该对该角色为2破的玩家,补偿30左右的碎片。
最后请氪金大佬(一部分装大佬的)就不要来吐槽我们穷人要施舍了,穷人玩这游戏不就是靠施舍来攒碎片?


1楼2018-02-28 11:24回复