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脑补一下各族缺少的兵种特

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脑补一下各族缺少的兵种特。不喜勿喷。


来自Android客户端1楼2018-02-28 23:08回复
    1 枪兵特
    种族:人类,职业:骑士
    特长:达到一级以后增加枪兵、戴兵的攻防。
    初始技能:领导术,战术。
    英三里骑士职业的英雄招牌技能是领导术,而中古时代枪兵的主要用途是结阵对抗骑兵,对统兵将领的战术素养是有相当要求的,所以领导加战术。


    来自Android客户端2楼2018-02-28 23:13
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      2 天使特
      种族:人类,职业:牧师
      特技:天使和大天使攻防各加3,速度加1。
      技能:智慧术,进攻术
      寺庙是云中城的先决建筑,可以说需要僧侣(牧师)虔诚祈祷,天使才会前来帮助,所以设定为牧师职业。
      英雄初始技能通常会和特长有一定的联系,天使特当然要发挥兵种高速高输出的特点,所以另一技能设定为进攻术。


      来自Android客户端3楼2018-02-28 23:19
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        2 天使特
        补上初始法术:魔法神箭
        在游戏中,其实七级特远远没有看起来那么**和好用,在初中期甚至到游戏结束,可能都等于没有特长,为了给天使特增加点存在感,初始法术设置成小箭。


        来自Android客户端16楼2018-03-01 06:42
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          3 丢丢特
          种族:神怪,职业:炼金术士
          初始技能:学术,防御术
          塔楼123567级兵不是附庸就是傀儡,现有的兵特里统领傀儡的是人类(蝙蝠侠,人偶特),统领附庸的是神怪(神怪特,娜迦特),所以丢丢特种族设计为神怪
          学术是神怪的招牌技能,除了索电关瓶子里太久这技能无用武之地遗忘了之外,其他塔楼神怪都自带学术。掌握防御术一方面来自于英雄减少丢丢伤亡的初衷,另一方面神怪没有出门带箭术的惯例。
          初始法术:魔法神箭
          炼金术士的出门魔法最倾向于学小箭


          来自Android客户端17楼2018-03-01 07:03
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            4 泰坦特
            种族:人类
            塔楼的主导种族是人类,结合之前丢丢特的推论,代领附庸的是神怪,带领傀儡的是人类。泰坦特当是人类。
            特技:巨人和泰坦巨人攻防各加5,杀伤力加5(不加速度)
            关于职业 有两个方案
            一号方案是炼金术士,
            初始技能:神秘术,进攻术
            初始魔法:魔法神箭
            神秘术人类炼金术士出门必有的技能,炼金术士出门没有箭术,泰坦容易被贴,相对于防御更适合进攻术。炼金术士倾向于初学魔法神箭。
            二号方案术士,
            初始技能
            初始技能:智慧术,智力
            初始魔法:攻击加速
            泰坦作为顶级炼金产品,操控起来需要高超的智慧和较多的玛纳。攻击加速是平衡的结果,出门带智力,要是还有攻击魔法的话,太可怕了。
            个人比较倾向于二号方案,现有的七级特,邪恶阵营里的龙后和恶魔特都是战士,正义阵营里就设计成法师吧


            来自Android客户端20楼2018-03-01 09:17
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              5 人马特
              种族:矮人,职业:巡逻兵
              特长:达到1级以后增加人马的攻防
              初始技能:抵抗力,进攻术
              在英三的设定里,壁垒也是一个种族众多但等级明显的势力。精灵处于统治地位,龙是盟友,树人和角马是高级打手,人马是附庸,矮人地位介于盟友和附庸之间。精灵和矮人、人马之间的关系谈不上亲密,精灵只有本族兵特,所以后面有了哈蒙代尔的脱离。矮人和人马有较天然的亲和性。矮人种族技能抵抗力是少不了,进攻术嘛,你懂的。


              来自Android客户端23楼2018-03-01 11:21
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                6 金龙特
                种族:精灵,职业:巡逻兵
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                精灵是壁垒的统治阶层,龙特只能是精灵了。
                特长:金龙和绿龙攻防加5,速度加1。
                初始技能:箭术,进攻术
                箭术是精灵的种族技能,精灵脆皮高攻,配上进攻术比较符合种族天赋。别和我说孟钢板,她是人类。


                来自Android客户端28楼2018-03-01 12:57
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                  7 美杜莎特
                  种族:洞穴人 职业:地下领主
                  初始技能:进攻术,抵抗力
                  特长:达到4级以后提高美杜莎和美杜莎女王的攻防。
                  美杜莎的凝视有概率使人石化,没有眼睛的洞穴人反而容易接近她们,当然,只靠生理构造还是不够的,得再加些魔法抗性才行。进攻术是地下领主型的洞穴人的种族技能。


                  来自Android客户端34楼2018-03-01 19:06
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                    8 大家期盼的骨龙特
                    种族:尸巫 职业:亡灵巫师
                    特长:骨龙和鬼龙攻防加6,杀伤力加10,速度加1
                    初始技能:招魂术,智慧术
                    初始魔法:嗜血奇术
                    能够集制作与操纵骨龙于一体的亡灵英雄都是顶级的亡灵法师。巨龙的魂魄太强大,要彻底地控制它们并发挥出应有的战斗力,不光要懂招魂术,还得有相当高的智慧。虽然得到了加强,但光论肉搏能力来讲,与各族强兵相比还是有一定差距,因此初始带嗜血,强化肉搏能力


                    来自Android客户端35楼2018-03-02 08:00
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                      9 关注度不高的九头特
                      九头存在感太低 关注人不多
                      种族:蜥蜴人 职业:驯兽师
                      特技:九头怪和终极九头怪攻击加4,防御加6,杀伤加10,速度加3。
                      初始技能:中级防御术
                      要塞的统治阶级是蜥蜴人,王牌战力当然要掌握在本族手里。防御术是驯兽师的招牌技能,要驯服九头怪,得有出众的防御能力,九头的无反环击可不是闹着玩的。


                      来自Android客户端42楼2018-03-02 11:11
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                        10 蝴蝶特
                        种族:精灵 职业:元素使
                        特长:达到1级以后提升小波蝶和大波蝶的攻防。
                        初始技能:智慧术 初级水系
                        初始魔法:魔法神箭
                        元素城比较特殊,除了元素兵特都是本族英雄,其他的应该是外族英雄。大波蝶族群没有英雄,所以选了个比较接近的精灵,元素城的精灵族元素使英雄都是带水系出场。魔法的设定是考虑大波蝶血量倒数第二,其他什么祝福都是白搭,一回合把怪灭了才是王道。


                        来自Android客户端44楼2018-03-02 16:38
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                          10 蝴蝶特
                          种族:精灵 职业:元素使
                          特长:达到1级以后提升小波蝶和大波蝶的攻防。
                          初始技能:智慧术 初级水系
                          初始魔法:魔法神箭
                          元素城比较特殊,除了元素兵特都是本族英雄,其他的应该是外族英雄。大波蝶族群没有英雄,所以选了个比较接近的精灵,元素城的精灵族元素使英雄都是带水系出场。魔法的设定是考虑大波蝶血量倒数第二,其他什么祝福都是白搭,一回合把怪灭了才是王道。
                          11 气元素特
                          一号英雄
                          种族:气元素人 职业:元素人
                          特长:达到2级以后提升气元素和雷元素攻防
                          初始技能:进攻术,弹道术
                          初始兵力:气元素(5),气元素(3-5),气元素(2-3)
                          二号英雄
                          种族:雷元素人,职业和特长同一号
                          初始技能:进攻术,箭术
                          初始兵力:气元素(3-5),气元素(2-3),气元素(1-2)
                          元素现有的兵特里面,3级5级必带战术,4级6级必带进攻,以此类推2级必带进攻,按照水火,土风的对应也是如此。元素人高概率技能(进攻,战术,炮术,弹道,学习能力,箭术,后勤)里面,就弹道和箭术还没有在初始技能中出现。考虑到气元素比较强悍,减少2号英雄的初始兵量。


                          来自Android客户端45楼2018-03-03 09:19
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                            12 凤凰特
                            种族:人类 职业:元素使
                            特长:火鸟和凤凰攻防加5,杀伤力加5
                            初始技能:智慧术 土系魔法
                            初始魔法:透视大地
                            元素使里面,加上要塞的火女的话,那么火系有三个 气系两个 土系两个 水系加大波蝶的话也变成3个,凤凰本身火免,速度第一,对于气系的需求不高,反倒是对土系加防复活需求比较高,因此设计为土系


                            来自Android客户端46楼2018-03-03 09:19
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                              脑补完毕,完结撒花


                              来自Android客户端47楼2018-03-03 09:20
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