入坑也有一年多了,记得当初自己也是每天10点半必定要睡觉的,后来就变成了光秃。
很多人都觉得2.0麻烦,但是我完全不觉得。
一开始大概是因为想找个画风清奇的养老游戏来玩,慢慢欣赏主线,也完全不急练级的事情,每天推5-10个主线任务。每天打打练级,从来不缺钱,所以对于传送费也没纠结过:完全不差钱啊。
一开始主线都是一些教程类和世界观介绍,我本着了解这个游戏和其他游戏的操作区别慢腾腾地看完了,没觉得很麻烦,相反是感觉设定还算有趣。
今天看了两个吐槽2.0剧情的,总结就是说主角是跑腿啊,救世主啊,一类的。
但是我2.0剧情做下来感觉,哪里有?拂晓的npc和光呆只是同事关系啊?你在忙一件事的时候别人也有在干活啊?哪里存在被利用这一说啊。
说实话,每每有人说敏婊的时候我觉得吧……因为大学时候当过社团干部,组织活动那是要累死了好吧?何况还是拂晓这样一个组织?敏菲这个角色除了一次又一次叫你回沙之家,没做错啥啊?三观也不算很圣母啊?也有自己的优缺点啊?
我不喜欢她只是因为我喜欢老桑而老桑喜欢她我嫉妒啊,可是我不讨厌她啊?怎么那么多人讨厌她?
还有沙都事变我觉得还算是相对精彩了,目前虽然龙诗剧情最优,但相对4.0我还是更喜欢2.0后期沙都事变那段剧情。
最后吐槽一句,可能是我工作以后遇到的同事都挺奇葩。我觉得将心比心,如果真的在拂晓与拂晓众共事,这样的同事已经是可遇不可求了,不知道哪有那么多槽点。
在我看来光呆只不过是个幸运的冒险者(海德林亲儿子),2.0讲的是光呆在艾欧泽亚找工作的故事。
至于人物表情啊,什么npc反应比较慢啊,这些槽点,4.0也有,我觉得并不是很难忍。
很多人都觉得2.0麻烦,但是我完全不觉得。
一开始大概是因为想找个画风清奇的养老游戏来玩,慢慢欣赏主线,也完全不急练级的事情,每天推5-10个主线任务。每天打打练级,从来不缺钱,所以对于传送费也没纠结过:完全不差钱啊。
一开始主线都是一些教程类和世界观介绍,我本着了解这个游戏和其他游戏的操作区别慢腾腾地看完了,没觉得很麻烦,相反是感觉设定还算有趣。
今天看了两个吐槽2.0剧情的,总结就是说主角是跑腿啊,救世主啊,一类的。
但是我2.0剧情做下来感觉,哪里有?拂晓的npc和光呆只是同事关系啊?你在忙一件事的时候别人也有在干活啊?哪里存在被利用这一说啊。
说实话,每每有人说敏婊的时候我觉得吧……因为大学时候当过社团干部,组织活动那是要累死了好吧?何况还是拂晓这样一个组织?敏菲这个角色除了一次又一次叫你回沙之家,没做错啥啊?三观也不算很圣母啊?也有自己的优缺点啊?
我不喜欢她只是因为我喜欢老桑而老桑喜欢她我嫉妒啊,可是我不讨厌她啊?怎么那么多人讨厌她?
还有沙都事变我觉得还算是相对精彩了,目前虽然龙诗剧情最优,但相对4.0我还是更喜欢2.0后期沙都事变那段剧情。
最后吐槽一句,可能是我工作以后遇到的同事都挺奇葩。我觉得将心比心,如果真的在拂晓与拂晓众共事,这样的同事已经是可遇不可求了,不知道哪有那么多槽点。
在我看来光呆只不过是个幸运的冒险者(海德林亲儿子),2.0讲的是光呆在艾欧泽亚找工作的故事。
至于人物表情啊,什么npc反应比较慢啊,这些槽点,4.0也有,我觉得并不是很难忍。