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关于Minecraft你可能不知道的好几件事(部分转载wiki,吧内等)

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在此声明每一条后面我会打来源,1楼不喂度娘。
镇楼:
:


IP属地:上海1楼2018-03-06 16:57回复
    1.我的世界中,一个世界的面积为958857420004,如果你用方块(TNT,那么就炸了)塞满了整个世界,那你就放了24445086421001020个方块。(自己算的)


    IP属地:上海2楼2018-03-06 16:58
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      2.11号唱片为minecraft中的一张唱片,长得非常像破碎的stal唱片,因为其压抑的风格和让人捉摸不透的声音被玩家评为“最恐怖的唱片”,里面出现了石头上的脚步声、喘气声、洞穴音效、摸衣服、打火、咳嗽、奇怪的呜呜声(可能是末影人,也可能是轰炸机)、翻页、洞穴音效、末影人传送声音、脚步声加快、沙子或沙砾或者是泥土上的脚步声、奇怪的叫声、火焰的声音[2],有人判断,此人当时正被末影人追赶。同时,11号唱片也是玩家们关注度最高的一张唱片,有许多关于它的各种讨论。
      如果仅仅是这样,那11号唱片也算不上什么,只是有人对于音乐结尾的那段杂音进行了研究,那段本来用来充数的杂音出现了一些惊天的秘密(11号唱片的全长正好为1分11秒)结果发现当在播放音乐唱片 11 时,其声谱图形成了一幅图像。关于这幅图像的理论很少,但是最流行的是玩家默认(steve)的头和 C418的签名。有谣言说声谱图里面有一张脸。实际上,这张“脸”就是玩家(Steve),并非Herobrine(Herobrine的眼睛是白色的)。C 是 12 的十六进制形式,所以 12418 实际上是 C418。
      下面放图
      音频我就不放了,可以在音乐app里搜到C418_thirteen
      来源:https://tieba.baidu.com/f?kz=5486027597&mo_device=1&ssid=0&from=844b&uid=0&pu=usm 感谢@
      元那个首


      IP属地:上海3楼2018-03-06 16:59
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        在万圣节那天,地图生成的僵尸骷髅猪人什么的会随机带上南瓜头(今年万圣节本人就经历过)PS;图不是我的圣诞节的箱子的材质也会有所改变来源:https://tieba.baidu.com/p/5486027597?pn=2 感谢@元那个首


        IP属地:上海4楼2018-03-06 17:02
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          有万分之一的几率,MC主页拼出来的不是Minceraft而是Minecraft,这个彩蛋有一年多了还没人发现,后来还是notch在一篇叫做《a post-mortem of Minceraft》的文章里提醒迟钝的我们才发现的(原帖楼主的手误被我改了)来源:https://tieba.baidu.com/p/5486027597?pn=2 那个人不蓝所以我不@了


          IP属地:上海6楼2018-03-06 17:05
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            僵尸其实就是死后到史蒂夫,那个不蓝的人在研究僵尸贴图的时候发现僵尸的衣服裤子,五官表情,甚至胡茬的位置都能和史蒂夫对上,并且僵尸的贴图可以当作史蒂夫的皮肤使用,说明他们的模型是一样的
            下面附上僵尸贴图一张,大家可以拿去当作皮肤使用来源:https://tieba.baidu.com/f?kz=5486027597&mo_device=1&ssid=0&from=844b&uid=0&pu=usm


            IP属地:上海8楼2018-03-06 17:08
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              下面是一条关于Entity_303的信息,素材源于网络,由那个不蓝的人编辑整理而成。
              说到Entity_303(中文名:实体303,以下简称303)不少人应该还很陌生。网上所传的经典版本是说一个Mincraft的一个兢兢业业的游戏程序员因为犯错让notch开了。失掉职业后他心怀怨恨:“我那么努力你却开除了我!”于是他黑进notch的电脑,由于自己也对游戏程序非常了解,便在游戏里植入了一个新的实体——303。(其实我对这个版本也是不太相信,notch表示确实有这么回事,不过植入实体什么的那部分纯属扯淡)
              社区中大多数传闻说303是一个白衣红颜的实体,使用和Steve一样的模型。武器是一把附魔铁剑,可以控制火焰(另一说为控制雷电)
              303有四条生命,第一条生命往往会很废,血量为10(也就是五颗心)手上没有武器。但随着生命的减少,303也越来越强,到了第四条生命是基本上无敌了。
              社区里并没有太多关于303的视频,少数的一些也只是制作的mc动画。
              ps:送Entity_303皮肤一张,喜欢的朋友可以拿去。来源:https://tieba.baidu.com/p/5486027597?pn=1


              IP属地:上海9楼2018-03-06 17:14
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                恶魂有一条在游戏中没被使用的音效,名叫affectionate_scream,有兴趣的朋友可以听一下,我觉得这个音效是一个人在吹笛子的时候录的,末影水晶也是实体,及时它没有实体的某些特性(wiki),如果你把你的名字(其他生物不行)改成notch,那么你死亡时会附加掉落一个苹果(notch买了苹果公司的宣传权?),你把羊的名字改成jeb_时,羊会一直变色,末影龙的前身是红龙,绿宝石的前身是红宝石(因为MOJANG有一个员工是红绿色盲),红石的前身是齿轮,早期版本中一组100个物品,但在后来被改成了64一组,曾经notch想在游戏里添加珊瑚和泥土台阶(永不长草)但后来放弃了(其实放弃的时候珊瑚的模型已经画出来了,泥土台阶我不知道而且听说珊瑚肯可能在Java版1.14复出),给一只兔子命名为toast会让它变成一只有特殊毛色的兔子。给任意生物命名为dinnerbone时被你命名的生物会倒过来(比如僵尸,命名之后僵尸的头是着地的),在早期版本中,玩家需要使用火来烧东西(直接扔火里立马就好),末影人的文件夹里末影人的皮肤为一张图,眼睛为一张图
                下面弄图:末影人皮肤
                末影人眼睛,我的世界中后期版本里,有一个未使用的村民皮肤,那就是绿衣村民(傻 子),在1.11版里加入了,但不能交易,附上在我没删的1.8国际版里找到的绿衣村民皮肤:在固定的高度,钻石生成率比金子都高,村民的前身为猪人(不是地狱的僵尸猪人,图在下面),猪人在1.6.2与它的交易物品红宝石一同删除,绿宝石只会在高山Biome(峭壁)生成,给一只兔子命名为The Killer Bunny会使兔子变为杀手兔。唤魔者会把蓝色的羊变成红色的羊(强迫症)在Minecraft的僵尸村民文件夹中,僵尸村民的皮肤里有一个僵尸的头,但这个僵尸的头并没有与僵尸村名的头一起使用,只使用了僵尸村民的头,
                图:大家不要以为只有紫色潜隐贝,其实也有彩色的潜影贝,生成指令:/summon shulker ~ ~ ~ {Color:0b}  注意:Color这里打的数字从0到15,数值对应的颜色同羊毛数据值,所以最大为15,超过15就自动变成白色。(直接打/summon shulker生成的是白色潜影)。共鸣花可以通过/setblock 指令强制种在地上,我的世界中只有实体受会下落(铁毡,龙蛋,红沙,沙子,砂砾在下落时是实体。点燃的TNT方块也是实体。),我的世界里最小的生物是幼年的鸡。末地传送方块(就是跳进去可以去末地的那个方块)是一种错误方块。如果你穿过岩浆射箭,穿透熔浆后的箭会带有火矢效果(一段时间内会消除)自身着火可以跳到有水的炼药炉内,重复几次你就会发现炼药炉内的水没了,PE1.1版本更新后小僵尸(包括小村民僵尸)可以骑在任何生物(除玩家)的头上。(这条大多数是自己打的)


                IP属地:上海10楼2018-03-06 17:23
                回复(2)
                  11号唱片为minecraft中的一张唱片,长得非常像破碎的stal唱片,因为其压抑的风格和让人捉摸不透的声音被玩家评为“最恐怖的唱片”,里面出现了石头上的脚步声、喘气声、洞穴音效、摸衣服、打火、咳嗽、奇怪的呜呜声(可能是末影人,也可能是轰炸机)、翻页、洞穴音效、末影人传送声音、脚步声加快、沙子或沙砾或者是泥土上的脚步声、奇怪的叫声、火焰的声音[2],有人判断,此人当时正被末影人追赶。同时,11号唱片也是玩家们关注度最高的一张唱片,有许多关于它的各种讨论。
                  如果仅仅是这样,那11号唱片也算不上什么,只是有人对于音乐结尾的那段杂音进行了研究,那段本来用来充数的杂音出现了一些惊天的秘密(11号唱片的全长正好为1分11秒)结果发现当在播放音乐唱片 11 时,其声谱图形成了一幅图像。关于这幅图像的理论很少,但是最流行的是玩家默认的头和 C418的签名。有谣言说声谱图里面有一张脸。实际上,这张“脸”就是玩家(Steve),并非Herobrine(Herobrine的眼睛是白色的)。C 是 12 的十六进制形式,所以 12418 实际上是 C418。
                  下面放图
                  音频我就不放了,可以在音乐app里搜到C418_thirteen原帖:https://tieba.baidu.com/p/5486027597?pn=1


                  IP属地:上海12楼2018-03-06 17:33
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                    ps:第一条的音轨图是经过加工得到的,下面这张是原图,还是可以隐隐约约的看到一张方块脸和12418


                    IP属地:上海13楼2018-03-06 17:34
                    回复(3)
                      原楼主本来打算写一条关于Hreobrine的,但是考虑到时间问题,他还是到网上复制了一条,因为这实在太长
                      Him身份的经典说法是Notch的已故兄弟,由第一张Herobrine相关的图片所述。然而Notch自己并没有死去的兄弟,经典版的故事显然是脱离事实的。
                      先放下它的幽灵身份不谈,经典版本还提出了两点似是而非的理论。
                      Herobrine拥有很多病毒的特征,比如说更改和操纵Minecraft的游戏世界,删除论坛上的帖子或者通过论坛传递信息。甚至还拥有能够黑进Notch的电子邮箱来回复证明它自身存在的信息的能力。 又或,Herobrine也许只是用户自己捕风捉影想象出来的。所有这些由Herobrine账号发出的“信息”和电子邮件可能只是用户们自己脑补的。这就是为什么Notch非常排斥经典版的故事,因为它完全没有实际依据。
                      Herobrine的原型部分来自于Slenderman,末影人的设计灵感也来源于它。
                      外表:
                      Herobrine是一个人类实体,和史蒂夫有着一样的皮肤。唯一的不同点在于他的眼睛:不仅全白,而且还和光源一样能在黑暗中发光。
                      移动能力:
                      根据起源贴的内容,Herobrine应该拥有能在游戏中奔跑的能力。Brocast频道的视频则是将其表现为总是手直直地站立着,看着玩家的形象。在视频里它并没有进行任何肢体动作,但是却能够移动它的位置。 Herobrine的游泳,使用交通工具或使用传送门的能力尚不明确。像大多数幽灵一样,他很有可能不会,也不需要上述任何能力来进行移动。
                      能力:
                      Herobrine能够在Minecraft中进行建筑或破坏。原帖里的图像显示出Herobrine建造的2×2的长隧道,大海中央的金字塔和没有叶子的树。 Herobrine的完整建筑能力尚不明确,但从已知的设定来看,它有分辨出不同形状和材料程度的能力。
                      Herobrine的目标貌似总是人类玩家。它在Brocast的视频中从来不和其它的生物进行互动,比如 僵尸和骷髅。原版中所述的更多的生物生成的说法也让故事变得迷雾重重。 起源贴的截图中有一只鸡,但是Herobrine貌似完全没有对它表示任何兴趣,而仅仅是看着玩家。
                      在跟踪者版本中,他会尾随并跟踪玩家,一旦被发现或靠近就消失。这个设定直接取自经典版本的故事。
                      Herobrine的流行则要归功于某个Brocast staff的直播视频:直播中出现了Herobrine(这就是最为人所知的那个Herobrine出现的视频)。虽然是个恶作剧,不过还是立刻为Herobrine聚集了大量人气。 Herobrine在这个视频的20分45秒左右出现。
                      ps:下面附上一张Herobrine皮肤原帖:未知(因为这是原楼主复制的)


                      IP属地:上海14楼2018-03-06 17:37
                      回复(1)
                        故事的开端:
                        故事源自一个名叫“creepypasta”的玩家的一封信和一幅截图(下图):
                        该玩家在信里面说,有一天他在玩单人游戏的时候,发现在不远处的雾里面有一只动物,一开始他以为是牛,想去杀了拿点皮草,结果追上去一点才发现那是另一个玩家!那个玩家使用的是默认皮肤,但没有眼睛。他以为自己进错了多人模式,于是双击该人,但没有任何信息出现。于是他想追上他,但他马上就消失了。
                        后来creepypasta继续玩他的游戏,在他探索世界的过程中,居然发现了一些人造的隧道,一些没有叶子的树和在海面上的金字塔状建筑。他认为那些都是另外一个玩家造的,有人进了他的“单人游戏”。他把视野调远,但没有发现任何其它的人。
                        于是他上官网论坛发帖询问,但过了一阵,帖子就被删了。于是他再发,也很快被删了。这时候他收到一封站内信,一个叫“herobrine”的玩家对它说:STOP!
                        当他想查看herobrine的资料时,出现了404错误。
                        之后该玩家收到了另外一名玩家的电邮,说他也见过这个人和见过那些好像人造的在minecraft里面的建筑。
                        之后的一个月里,他也接触过很多有同样经历的玩家。也知道了这个叫herobrine的账号经常被一个瑞士的玩家登入
                        于是该玩家猜测该人是制作者Notch的brother,于是他发邮件问Notch是否有一个brother。
                        Notch的答复是:
                        “是的,但他已经离世了。”
                        [查看图片]
                        可以看到herobrine在图的左边,山和树之间
                        ---------------------------------------------------------------------------------------
                        故事的发展(这段资料比较少,只有官网的片言只语,而且原视频也找不到了):
                        之前这个玩家的信并没有引起太大的波澜,真正引起玩家讨论的是之后的brocraft stream这个网站的minecraft直播。
                        brocraft 有一个频道是直播玩家的游戏的,有一个叫Patimoose的玩家就在直播中多次见到herobrine。
                        有一段视频是Patimoose在玩游戏,然后在他家地底的熔岩池里,发现了herobrine,当时herobrine就正正站在熔岩的中央,而没有任何损伤出现。
                        最引起争议和讨论的是Patimoose的另一个视频
                        段文字不断地提醒看到的人醒来,从虚拟美丽的世界中醒来。
                        之后,便越来越多玩家声称自己看到herobrine,也有很多关于herobrine的视频,例如这个(请直接看最后30秒)(惊吓的请小心,请慎重观看):
                        erobrine一般都出现在门后面,角落里和浓雾的最远处,而且他往往出现在玩家的身后,在你看不到的时候。
                        据说,他会用那双白色的眼睛注视着那位玩家,或者用一些异象来引起他们的注意。
                        -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                        结局:
                        后来notch发表声明说minecraft里面没有herobrine
                        也有玩家认为herobrine是通过修改材质而伪造出来的。
                        minecraft关于herobrine的澄清贴,说一切都是伪造的:http://www.minecraftwiki.net/wiki/User:Kizzycocoa/Herobrine
                        但至今,仍然有很多人相信herobrine的存在,很多人把他称为“Him”,把一些奇异的地形都归为他的杰作。
                        而notch本人好像也对herobrine产生兴趣,声称在未来有可能将herobrine加入游戏当中,但遭到很多玩家反对。
                        好了,这就是这个故事的完结
                        你相信这个故事嘛? 你相信herobrine的存在吗?
                        原帖:https://tieba.baidu.com/p/5486027597?pn=3 感谢@水贴王964


                        IP属地:上海17楼2018-03-06 17:46
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                          明天再更


                          IP属地:上海18楼2018-03-06 17:49
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                            DD


                            IP属地:上海20楼2018-03-07 17:30
                            回复
                              凋灵骷髅(Wither Skeleton)是游戏Minecraft中的生物。凋灵骷髅(Wither Skeleton)为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如凋灵骷髅头与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害,而且不会被阳光伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。
                              凋灵骷髅只能在下界要塞天然生成。砖头的类型并不会影响——也就是说,即使将地狱砖全部换成石砖,凋灵骷髅还是一手持石剑的凋灵骷髅样会生成。他们与天然生成的骷髅生成条件相同:亮度小于等于7。
                              在下界中使用骷髅刷怪蛋有80%几率会生成凋灵骷髅。类似地,在下界使用蜘蛛刷怪蛋也有微小几率生成凋灵骷髅骑士。在1.9以后凋零骷髅现在有了它自己的刷怪蛋,这个使用骷髅刷怪蛋生成凋零骷髅的特性被删除
                              凋灵骷髅由于其高攻击力成为较难应对的一种生物,而且由于他们通常与烈焰人共存,最好的应对方式就是使用弓,三支蓄力的箭即可杀死他们。如果玩家被一群凋灵骷髅追逐,最好的方法是躲到2格高的洞里(凋灵骷髅高度稍高于2格)。或者垫三格高。
                              如果周围有大量凋灵骷髅与烈焰人,您可以在下界创建铁傀儡以帮助猎杀,这也是大量收集凋灵骷髅掉落物的好方法。
                              如果创建铁傀儡对你来说不太现实,强烈建议遭遇凋灵骷髅时将它们的危险性与爬行者相提并论,必须小心应对。如果采取且战且退的战术,加上足够的腾挪空间,凋灵骷髅的威胁应该没那么大。背靠墙角也是单挑凋灵骷髅的好方法——但如果此时遭遇多只凋灵骷髅,强烈建议寻找空间便于与它们周旋,您必须小心凋灵骷髅迅捷的移动能力。使用弓箭狙击也是个好方法,但请至少保持10格开外的距离。
                              如果你发现凋灵骷髅正在与烈焰人厮混,请先找到一个能躲避烈焰人攻击的地方——封闭的巷道不错——然后走出几步逗弄凋灵骷髅,用计杀死,并时刻警惕烈焰人的火球。对于新手来说,建议遇到这两位在一起的话还是绕道走吧;对于老手来说,除非艺高人胆大,否则在对付凋灵骷髅时注意走位,可以让他们成为你对付烈焰人火球的“骨”肉盾牌。凋灵骷髅一死,烈焰人不足为惧。
                              与其它生物相同的是,凋灵骷髅也会穿过下界传送门。这意味着如果你在下界要塞里建造传送门,就得权衡一下其中的风险。
                              如果你身上携带着隐身药水,那也是没用的,因为凋零骷髅还是能探测到你的存在。
                              凋灵骷髅掉落煤炭与骨头,可能暗示凋灵骷髅是普通骷髅被煤炭熏黑而得——但凋灵骷髅却对火免疫(其他地狱生物也一样)。也可能是说凋零骷髅让生灵涂炭。
                              掉落凋灵骷髅头颅的几率为2.5%——与其他罕见掉落物相同。可以用抢夺剑提高。
                              普通的骷髅也有20%几率在下界要塞中生成。目前暂不清楚这是否是一个漏洞。
                              凋灵骷髅的实体数据值与骷髅相同。
                              这也是凋灵骷髅与骷髅尽管视觉高度不同,碰撞箱大小却相同,而且凋零骷髅也和骷髅一样会尝试钻到树下躲避阳光。(尽管凋零骷髅不会被烧死)
                              尽管下界无石头贮藏,凋灵骷髅仍然手持石剑。
                              掉落煤炭的特点使得在下界合成火焰弹用以重新激活下界传送门成为可能,前提是你身上有火药。(也可以死回去,或开堡垒的箱子找到打火石,或者用床炸着火来点燃地狱门)
                              这也意味着煤炭成为了可再生资源。
                              如果凋灵骷髅捡起了弓,它们会无视弓的附魔而发射火矢。


                              IP属地:上海24楼2018-03-08 17:30
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