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回复:关于Minecraft你可能不知道的好几件事(部分转载w

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凋灵骷髅(Wither Skeleton)是游戏Minecraft中的生物。凋灵骷髅(Wither Skeleton)为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑,身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如凋灵骷髅头与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害,而且不会被阳光伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。
凋灵骷髅只能在下界要塞天然生成。砖头的类型并不会影响——也就是说,即使将地狱砖全部换成石砖,凋灵骷髅还是一手持石剑的凋灵骷髅样会生成。他们与天然生成的骷髅生成条件相同:亮度小于等于7。
在下界中使用骷髅刷怪蛋有80%几率会生成凋灵骷髅。类似地,在下界使用蜘蛛刷怪蛋也有微小几率生成凋灵骷髅骑士。在1.9以后凋零骷髅现在有了它自己的刷怪蛋,这个使用骷髅刷怪蛋生成凋零骷髅的特性被删除
凋灵骷髅由于其高攻击力成为较难应对的一种生物,而且由于他们通常与烈焰人共存,最好的应对方式就是使用弓,三支蓄力的箭即可杀死他们。如果玩家被一群凋灵骷髅追逐,最好的方法是躲到2格高的洞里(凋灵骷髅高度稍高于2格)。或者垫三格高。
如果周围有大量凋灵骷髅与烈焰人,您可以在下界创建铁傀儡以帮助猎杀,这也是大量收集凋灵骷髅掉落物的好方法。
如果创建铁傀儡对你来说不太现实,强烈建议遭遇凋灵骷髅时将它们的危险性与爬行者相提并论,必须小心应对。如果采取且战且退的战术,加上足够的腾挪空间,凋灵骷髅的威胁应该没那么大。背靠墙角也是单挑凋灵骷髅的好方法——但如果此时遭遇多只凋灵骷髅,强烈建议寻找空间便于与它们周旋,您必须小心凋灵骷髅迅捷的移动能力。使用弓箭狙击也是个好方法,但请至少保持10格开外的距离。
如果你发现凋灵骷髅正在与烈焰人厮混,请先找到一个能躲避烈焰人攻击的地方——封闭的巷道不错——然后走出几步逗弄凋灵骷髅,用计杀死,并时刻警惕烈焰人的火球。对于新手来说,建议遇到这两位在一起的话还是绕道走吧;对于老手来说,除非艺高人胆大,否则在对付凋灵骷髅时注意走位,可以让他们成为你对付烈焰人火球的“骨”肉盾牌。凋灵骷髅一死,烈焰人不足为惧。
与其它生物相同的是,凋灵骷髅也会穿过下界传送门。这意味着如果你在下界要塞里建造传送门,就得权衡一下其中的风险。
如果你身上携带着隐身药水,那也是没用的,因为凋零骷髅还是能探测到你的存在。
凋灵骷髅掉落煤炭与骨头,可能暗示凋灵骷髅是普通骷髅被煤炭熏黑而得——但凋灵骷髅却对火免疫(其他地狱生物也一样)。也可能是说凋零骷髅让生灵涂炭。
掉落凋灵骷髅头颅的几率为2.5%——与其他罕见掉落物相同。可以用抢夺剑提高。
普通的骷髅也有20%几率在下界要塞中生成。目前暂不清楚这是否是一个漏洞。
凋灵骷髅的实体数据值与骷髅相同。
这也是凋灵骷髅与骷髅尽管视觉高度不同,碰撞箱大小却相同,而且凋零骷髅也和骷髅一样会尝试钻到树下躲避阳光。(尽管凋零骷髅不会被烧死)
尽管下界无石头贮藏,凋灵骷髅仍然手持石剑。
掉落煤炭的特点使得在下界合成火焰弹用以重新激活下界传送门成为可能,前提是你身上有火药。(也可以死回去,或开堡垒的箱子找到打火石,或者用床炸着火来点燃地狱门)
这也意味着煤炭成为了可再生资源。
如果凋灵骷髅捡起了弓,它们会无视弓的附魔而发射火矢。


IP属地:上海24楼2018-03-08 17:30
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    猪人(Pigman)是猪的拟人形态。虽然并没有使用,但它们的皮肤却能在游戏文件里找到。它们的后续版本,僵尸猪人,在 Minecraft Alpha 1.2.0 中的万圣节更新后就成为下界的一部分。
    它有着和玩家一样的尺寸,而且游戏里没有用于生成它们的代码。
    猪人的主意是一个叫Miclee的Minecraft玩家想出来的。他因此被给予了培根披风作为奖励。但后来许多玩家对Notch提出制作个性化披风的申请时,Notch把培根披风收了回去以避免更多的骚动。
    Notch在2011年的4月25号提出他或许会将猪人作为NPC城镇中的村民加入。然而在Beta 1.9 Pre-releases里,一个不同种类的村民生物加入,这使猪人成为村民NPC的可能性降低了。
    正常的猪模型在Beta 1.8里发生了更改,加多了一个突出的猪鼻。同样的改变并没有僵尸猪人身上使用,虽然这没什么可能因为它的模型和玩家及其它实体是共有的。
    ●猪人和僵尸猪人,僵尸,以及玩家等的模型有着同样的模型。
    ●因为村民的加入,所以猪人基本不可能以村民的形式加入。
    ●关于猪人是否作为未来升级中的内容一直存在着争论。但这个声明本身就是不成立的。在任何网站上都找不到有关Notch,Jeb,或任何其他的Mojang成员保证猪人成为新升级内容的证据。
    ●在版本1.6.2之后,猪人材质被从游戏文件夹删除。
    ●虽然猪人基本不可能出现,但是在Minecraft1.6.2版本以下的原版材质包中可以找到红宝石,玩家们猜测,猪人可能会通过红宝石来进行交易。


    IP属地:上海26楼2018-03-08 17:43
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      弄一条关于末影人的:
      起初Notch还在设计末影人的时候觉得这种生物还不够可怕。 他觉得应该设计一种玩家想要躲避的情形, 令末影人更加可怕。 因此Notch加入了"对视"的元素,当玩家画面中央的十字标指着末影人的脸时会诱发一场紧张的对峙,移开视线则会引来攻击;而末影人的瞬移能力更是不可小视的,所以看末影人的脸将会使玩家承担相应后果。
      据Rooster Teeth Productions的Burnie Burns说,当Notch提到他需要一个杀死一群末影人的方法时,Burnie的儿子建议用水,于是末影人就有了怕水的弱点。
      在PAX上的Beta 1.8演示版中,末影人的掉落物被钻石替代。
      1.8 pre1: 末影人被添加。此时的末影人拥有拿起任何方块的能力,包括基岩。它们拥有绿色的眼睛以及散发着黑色颗粒的身体。
      1.8: 末影人眼睛的颜色变为紫色。
      正式版本
      1.0.0 Beta 1.9-pre1 在此之前,末影人能够被玩家用弓箭杀死。但在此之后,箭、雪球和鸡蛋并不能伤害它们,因为它们会在其造成伤害前瞬移走。
      如果你把水倒给一个处在敌对状态的末影人身上,那个末影人就会瞬移走并且变回中立状态。
      Beta 1.9-pre3 Notch说过:"现在的末影人很烂,因为它们很烦人,也因为我把它们削弱了,把它们设计得太简单了。 我会改进这一点。"正因为如此,在此次更新里,末影人有40点血(而不是20)。结合它们瞬移的能力,末影人变得更具挑战性。
      Beta 1.9-pre4 现在末影人有了一个它们自己的领域:末路之地,它们频繁地在那里生成。
      末影人曾经在阳光下燃烧,不过自此次更新后末影人不会在阳光下燃烧。当玩家在白天接近它们的时候,它们会瞬移离开,从而使非常难以接近去杀死它们。
      RC1 在此之前,末影人使用僵尸的声音来暂时代替,在2011年11月13日确实已经做好了末影人的声音方案,最显著的是当玩家凝视着它的时候会发出一个长的呻吟,声音实际上是在说"Hi"或"What's Up"但十分模糊。
      1.3.1 12w22a 修正了末影人在被盯着时不会颤抖和张开大嘴
      1.4.2 12w38a 末影人有了新的音效,现在只要你看着他 (或者他颤抖的张开大嘴), 一个背景音效将被播放,直到其被杀死或回复为中立。
      1.7.2 1.7-pre 玩家在创造模式攻击末影人不再会激怒它了。
      1.8 14w06a 末影人现在有了一个新的路径寻找 AI 系统。
      14w11a 现在末影人走路快了一点。
      末影人传送时会生成末影螨,生成一只的几率为15%。每生成一只末影螨降低1%生成几率,这在快照14w28a中恢复。
      末影人对末影螨敌对。会攻击每一只末影螨。
      14w17a 末影人不再对非由末影珍珠生成的末影螨敌对。
      14w28a 末影人传送时不再生成末影螨。
      1.9 15w31a 末影人在接触水后会保持与玩家敌对。
      末影人在死亡时会掉落手中的方块。
      攻击时有动画。
      1.10 16w20a 末影人可以非常罕见地在下界生成了。
      末影人能拿起地狱岩了。
      1.11 16w32a 实体ID由Enderman更改至enderman。
      16w35a 喷溅型水瓶会对末影人造成1 ()的伤害。
      携带版(Alpha)
      0.9.0 build 1 加入了末影人。
      build 2 末影人现在有了音效。
      末影人现在会瞬移躲开弹射物弹道。
      build 8 末影人的攻击力与 PC 版一样。
      0.12.1 build 10 末影人现在会躲开水。并且水不能转移末影人的仇恨。
      0.14.0 build 1 末影人在死亡时会掉落手中的方块。
      0.15.0 build 1 末影人可以非常罕见地生成在下界。
      末影人能拿起地狱岩了。
      携带版
      1.0 build 1 末影人现在会掉落末影珍珠了。
      末影人现在会在末路之地生成了。
      主机版
      TU5 CU1 1.0 Patch 1 加入了末影人。
      TU14 1.04 当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴并发抖。
      末影人会停在玩家面前,当玩家试图攻击它的时候会瞬移到玩家后面。
      TU43 CU33 1.36 Patch 13 末影人可以非常罕见地生成在下界。
      末影人能拿起地狱岩了。
      Beta版的末影人:

      苦力怕好可怜


      IP属地:上海27楼2018-03-08 17:44
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        僵尸是《Minecraft》世界中一个常见的敌人。僵尸只能生成于亮度小于等于7的地方,而且会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。当僵尸在附近时,你可以听见他们所发出来的呻吟声。 目前,僵尸是众多生物中最多变化的:普通僵尸,僵尸村民,盔甲僵尸与盔甲僵尸村民,小僵尸与小僵尸村民,还有鸡骑士。
        在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同时也会造成玩家进入饥饿状态。腐肉也可以被用来治疗驯服的狼,而狼并不会进入饥饿状态。
        僵尸有极低的概率会掉落装备,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯。这些物品只有当僵尸被玩家杀死时才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲,在杀死时掉落相应的盔甲。而在携带版中,僵尸会掉落羽毛,腐肉,土豆,胡萝卜。
        僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而在攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家或村民,且会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸有时会透过关闭着的门造成伤害。这是由于其占据了门所在的空间,游戏因此判定该攻击可以传递至于门相邻的方块。僵尸的种种行为如视频中所示。
        在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃,穿着装备和小僵尸不会燃烧。然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。在水中,它们将不会燃烧。不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。僵尸站在阴处下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。
        僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。只有在困难难度和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。僵尸无法攻击和摧毁铁门。如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。
        与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。
        另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。当然,他们的攻击力、血量都相对较低。
        鸡骑士也不会在阳光下燃烧,因为他是小僵尸。
        僵尸具有捡拾物品的能力,当这些僵尸穿着装备时,在阳光下不会燃烧。
        在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸直接转化为僵尸,而不是僵尸村民(但简单模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被转化)。幼年村民同样会被转化变成幼年僵尸。
        僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。
        如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议使用格挡然后猛砍的策略,这样会在降低所受伤害的同时逐渐杀死僵尸
        僵尸皮肤前面发过了就不重复发了


        IP属地:上海28楼2018-03-08 17:45
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          楼主快更新


          IP属地:浙江来自Android客户端30楼2018-03-12 02:17
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            DD


            IP属地:上海31楼2018-03-12 17:54
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              IP属地:上海32楼2018-03-12 17:54
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                DD


                IP属地:上海34楼2018-03-12 18:05
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                  DD


                  IP属地:上海35楼2018-03-12 18:05
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                    DD


                    IP属地:上海36楼2018-03-12 18:05
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                      IP属地:上海38楼2018-03-13 17:47
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                        dd


                        来自Android客户端39楼2018-03-16 19:50
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                          dd


                          IP属地:上海40楼2018-03-17 17:32
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                            DOO DOO DUOOOUO


                            41楼2018-03-18 13:34
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                              我要买花


                              IP属地:上海来自iPhone客户端42楼2018-03-18 21:22
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