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【历史】崩坏学园1和2那些鲜为人知的事情

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大家好,作为一个从崩坏学园1开始就开始玩的老玩家,相比很多在玩崩3的舰长都不是很了解,这个贴将会为大家阶段性地介绍一下米忽悠发展下来一些有意思的时间。本人承诺不会故意黑化或洗白任何事件/游戏内容,而会客观讲述出来。


IP属地:北京1楼2018-03-10 14:45回复
    二楼备用,此楼请勿插楼


    IP属地:北京2楼2018-03-10 14:45
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      由于中午在崩3发了一个“老婆凉了…”的帖子,并且详细讲述了一下mihoyo的发展历史,然而我帖子的内容并没有触及任何违反吧规的内容还是被删了...
      由于崩3那个帖子贵吧很多人也是看过了,所以一开始我是打算接着往后讲的,但是考虑到还有些吧友没看过,于是我决定耐着性子再写一遍。看过的吧友可以自行跳过。


      IP属地:北京4楼2018-03-10 14:47
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        那么就开始啦~
        由于fly me to the moon 不属于崩坏系列,我就不介绍了,于是决定从崩1 开始讲起。
        刚开始玩崩1的时候,mihoyo还并未发展起来,其创作团队的人员是个位数,并以“Tech otakus save the world”为目标做一款游戏。大伟哥原话的意思是:我们是一个年轻的团队,因为市面上没有我们想玩的游戏,所以我们就决定做一款自己想玩的游戏。


        IP属地:北京6楼2018-03-10 14:50
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          大伟哥简单介绍下,虽然估计所有人都知道了。但是放心,我这个帖子是从玩家的角度介绍,所以很多都是娱乐性质的,没有黑的意思。我爱大伟哥.jpg
          大伟哥贴吧的id是gtforrest,有吧友戏称为gay trade for rest,当时出崩1的时候,大伟哥惊颤会逛贴吧,并且仔细听取每一个玩家的建议。不像现在一堆人婊的话有的时候也会睁一只眼闭一只眼。那个时候的mihoyo就连一个人的意见也都会注意到,贴吧我进崩1的时候,贴吧人数好像刚到4位数(千),偶尔能看到大伟哥的影子。


          IP属地:北京7楼2018-03-10 14:53
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            那个时候游戏机制很简单,刷图升级金币买装备。那个时候的装备是可以全部用金币买到的,没错,你没听错,最好的三个武器冰枪,电锯(玩具),加特林全部可以用金币买到。买到这个游戏基本就毕业了。当然了,也可以花钱买,而你所花的钱,三位数就够毕业了,现在嘛...


            IP属地:北京9楼2018-03-10 14:55
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              当时是红色为主题颜色,而不是崩2的蓝色。放一张琪亚娜的大额头。
              顺便说一句,崩坏1的主角只有琪亚娜,所以从崩1开始玩到现在的大多数舰长都是喜欢琪亚娜的,现在的话应该是喜欢八重樱的多一些。具体人物我会到了崩2的历史时我再讲的。
              po一下琪亚娜可爱的大额头一记上边说的三把崩1里史诗级的武器



              IP属地:北京10楼2018-03-10 14:58
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                崩坏学园顾名思义是以学园为主,所以地图就是学园地图,不得不说那个时候创作团队还是很有心意的。


                IP属地:北京12楼2018-03-10 15:00
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                  可玩性很有局限性,不过有何很多优秀的地方延续到了崩2和崩3。比如服装,武器等等。如果我没记错的话,崩1的服装还是可以增加属性的,不过崩3不增加属性的应该更加受人欢迎,这也说明了mihoyo也是在成长的,毕竟制作团队也在逐步扩大。


                  IP属地:北京13楼2018-03-10 15:03
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                    崩坏1出的最好的地方是联机系统。崩1的联机系统相比2和3有很大的优点:联机地图就是平时刷图的地图。也就是说,如果你有哪关打不过,大佬带你,把你带过了你也就过了那张图。那时候氛围非常好,都是互相帮助,不像现在一起打一个boss,打不好还会被骂,还有踢人选项的恶心


                    IP属地:北京14楼2018-03-10 15:05
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                      崩3对于平民来说最大的水晶来源算是深渊了,而崩1的时候是叫做“天梯”,一个往下走,一个往上爬
                      不得不说天梯从结果上来说是比深渊成功的。意识因为天梯是用来补足游戏体验的,它是给游戏增添乐趣,而不是用来衡量角色的唯一标准/重要标准。当然了,各种怪物的属性是少不了的,这个蹦3舒服些


                      IP属地:北京16楼2018-03-10 15:08
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                        崩坏学园的世界观和崩坏2和3几乎是串不起来的,简单的学园打僵尸设定,或者说,基本没有什么人物塑造,但是玩的依然很开心


                        IP属地:北京17楼2018-03-10 15:11
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                          崩坏1很少有完结接触过,如果有接触过的应该是我这种mihoyo的忠实粉了而在做崩坏1的时候,大伟哥就已经开始策划出崩坏2的事情了


                          IP属地:北京18楼2018-03-10 15:15
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                            崩坏3也是延续了崩坏1的体力设定,但是很有趣的是,崩1的时间是以你设备的时间为准的,所以当时大家都喜欢改时间。如果把时间改到未来几个小时再进游戏,你的体力就直接满了,所以出现了很多肝帝。进游戏再把时间改回来体力也不会消失。


                            IP属地:北京19楼2018-03-10 15:17
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                              所以当时出现了个很有意思的事件:
                              当时有个大佬嫌算时间麻烦,直接按天数改体力,结果有一天他的游戏直接数值错误不能用了,一看才发现他游戏里的时间轴已经在几十年后了


                              IP属地:北京20楼2018-03-10 15:19
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