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请问如何让某条命令仅在接下来的几秒内执行?

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例如,我想让角色在发生碰撞时呈现一个被碰撞的图片。
那么
status = pygame.image.load('status1.bmp')
if collide:
( in the next 0.5 second )
status = pygame.image.load('status2.bmp')
我自己在网上找到的相关代码是:
t_end = time.time() + 0.5
while time.time() < t_end:
star_eater.image = pygame.image.load('star_eater_2.bmp')
可是运行起来电脑非常的卡,每秒只有一两帧。


1楼2018-03-18 10:23回复
    我自己找到了一个解决方案:
    http://www.cnblogs.com/msxh/p/5013555.html


    3楼2018-03-19 15:50
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      @三_七分 不好意思再打搅您一次,虽然不报错,但为啥没有用呢?


      10楼2018-03-30 17:53
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        这是我的main程序 @三_七分


        11楼2018-03-31 08:44
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          12楼2018-03-31 08:53
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            @三_七分 这俩为啥不一样啊,想不通啊!


            13楼2018-03-31 10:05
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              @三_七分 不好意思我又来了,mTime里明明有值,却被系统认为是nonetype,这是为什么呢?


              15楼2018-04-02 21:52
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