那天有人问我舰r有没有剧情系统
讲道理舰娘的剧情系统还是很好出的吧,毕竟有很多可以说的梗啊历史啊这样的,我觉得比起食物啊妖怪啊的要好出【还是说碧蓝有这个系统?或者我们讲港区日常也可以啊】
根据舰娘等级或者好感度开放剧情,然后回放剧情的话给箱子或者一些特殊的小物件【比如胖次】【划掉】【比如飞机模型啊鱼雷模型啊这样的】然后也可以作为一种收藏品
其实我是更期待能出舰女儿系统的【这么丧心病狂大概不会有已经有了的吧】比如满好感【200】的舰娘可以把戒指变成凝聚了自己和提督羁绊的女儿之类的,然后养成系统开启,可以培养女儿【用核心或者资源之类的或者其他什么小物件】女儿长大了就去旅游,随机回来带点特产【划掉】资源之类的【这不是旅行……嘛】
这样的话一能骗氪戒指和女儿们的用品之类的【戒指成为了消耗品】【然后戒指就会降价】二来还能增加玩法【就是这么丧心病狂】
讲道理我一直特别想要战舰少女R18的
讲道理舰娘的剧情系统还是很好出的吧,毕竟有很多可以说的梗啊历史啊这样的,我觉得比起食物啊妖怪啊的要好出【还是说碧蓝有这个系统?或者我们讲港区日常也可以啊】
根据舰娘等级或者好感度开放剧情,然后回放剧情的话给箱子或者一些特殊的小物件【比如胖次】【划掉】【比如飞机模型啊鱼雷模型啊这样的】然后也可以作为一种收藏品
其实我是更期待能出舰女儿系统的【这么丧心病狂大概不会有已经有了的吧】比如满好感【200】的舰娘可以把戒指变成凝聚了自己和提督羁绊的女儿之类的,然后养成系统开启,可以培养女儿【用核心或者资源之类的或者其他什么小物件】女儿长大了就去旅游,随机回来带点特产【划掉】资源之类的【这不是旅行……嘛】
这样的话一能骗氪戒指和女儿们的用品之类的【戒指成为了消耗品】【然后戒指就会降价】二来还能增加玩法【就是这么丧心病狂】
讲道理我一直特别想要战舰少女R18的