电动力学,2费,生成2/3个电球,闪电会攻击所有敌人。
高质量持续性AOE,能够有效补足机器人AOE不足被各种多体怪摩擦的现象。
只考虑现在这个版本的电动力学的话,他的价值就是作为一张优质的AOE功能卡补足机器人AOE不足的效果。回到卡本身的模型,不考虑特效2费生成2/3个球,本身低于模型,对比捞比彩虹就知道了,两费三球也被诸位大佬喷出shi。
但是攻击所有敌人就很优秀了,当前回合就是2费全场打6/9,本身有球,有集中或者能把电球挤出去都能大幅提高伤害。
相比原来的电动力学,现在的这个卡也有自己的特点,就是及时生效,不想原来要有所积累真正把原来的电动力学当作AOE使用还是有点慢的。而且最主要的,不吃升级位啊,不像原来稳吃升级位的。
对比冰川为什么强,不单单是在防御端表现优异,就算对面没挂刀,你放个冰川生成两个冰球也不卡手,就很灵活。这个卡也有这方面的优势,AOE表现优异,打单体怪的时候对面如果没挂刀直接上个电动力学也不卡手。
除了超能光束以外,愁云惨淡什么的当AOE可真是没的说了
机器人走不远的最大障碍有一层的五史莱姆,4红地精,二层三鸟,被打的叫爸爸,绕着走绕着走。
再给原来电动力学上个香
第一张抓位很高,优质AOE,后面费用充足拿起来也没什么问题,升级位不高。
个人评分:S-