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取消部分远程兵种的近身反击
近身反击当初是为了应对过度骑兵流和近战扎堆突击一排的肉盾导致肉盾形同虚设,但现在由于接敌问题不会再出现肉盾被快速突破的情况,反而出现尖刀队没法突破法师群的问题,本来就会集火的法师加强近身反击后即使近战贴身多数能够反杀。个人认为可以取消部分远程兵种的近身反击,保留部分远程该特质,一来可以提升兵种多样性,二来对于近战和弩兵这种更加公平(近战拼命换近身无果,矛兵总体能力下降,弩兵本身只有近身反击这个特性看看,现在远程全部反击他们完咯)。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-05-29 10:27回复
    对于法师,建议取消战斗法师近身反击,保留奥能反击
    对于弓兵,建议不取消,无所谓的兵种,取消的话建议取消长弓的
    对于蛮法,建议取消加攻的那个
    对于火枪,emmmm,个人觉得可以不要取消,现在火枪挺好
    对于弩兵,要么就攻速提升一倍吧,现实中弩本来就是射程近速度快的。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-05-29 10:31
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      还有,希望安卓快点更新


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-05-29 10:32
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        @迷你战士2014 @小小军团GM


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-05-29 10:32
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          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-05-29 11:15
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            还有就是项链描述是要修改的,如射程项链的极限@小小军团GM @迷你战士2014


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-05-30 08:47
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