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震惊!影响财阀双双惨遭猛削,不造核酋长或成神话?

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一切的一切,尽在今天的开发日志


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2018-06-05 19:34回复
    废话少说,进入正题。
    你好! 今天我们将谈谈另一个在达摩中修改的系统,以及一个让世界其他地方的欧洲存在变得更加有趣的功能。 让我们从新功能开始。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2018-06-05 19:35
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      当我们谈到贸易的特色时,你们中的一些人想知道为什么以湿婆的名义,印度会向西方人献出一个省,即使是为了一大堆黄金? 所以我在这里回答这个问题。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2018-06-05 19:36
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        自“国富论”DLC以来,我们就可以在世界特殊的地区创建贸易公司的。 对我来说,它贸易公司)总是一种宠儿,我总是希望能够使它更加完善 公司省份从未真正涵盖您与各地区的当地统治者之间的互动。 欧洲人和印度之间的最初互动是贸易,除了一个...没错就是你,葡萄牙。 无论用哪种方式,我们都希望欧洲人和印度人能够从彼此的存在中受益,至少在一开始。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2018-06-05 19:36
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          所以现在当一个欧洲国家建立他们的贸易公司时,他们可以通过建立特殊建筑来加强他们的投资。 在你的贸易公司的每个地块,你将有10个建筑可以建立。而在每个贸易公司地区,你将可以建造5种特殊建筑。 它们的造价并不便宜,最低的是300杜卡特,最高的是600杜卡特,特殊的(指一个贸易公司只能建造一个的建筑)则是1000杜卡特。 所以如果有人想利用远东的丰富资源,势必要投入大量财力。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2018-06-05 19:37
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            这些建筑对他们有非常大的好处,但它们中的大多数buff.也给予了近地区甚至更大面积的一些国家(指印度国家)。 有一点需要注意,不同国家在同一公司的建筑buff无法叠加。 把建筑全部造满是一个雄心勃勃的尝试。如果不是特殊建筑,那么buff只会出现在它们建造的区域(指直辖区area)。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2018-06-05 19:39
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              让我们来看看这些建筑。
              本地营房 - 300 杜卡特
              贸易公司省份+ 15%要塞防御,25%的军队补给上限
              长期营房 - 600 杜卡特 从本地营房升级
              贸易公司省份+30%要塞防御,50%的军队补给上限
              将官食堂 - 1000 杜卡特 每个贸易公司只能建造1个
              贸易公司所有者+5陆军上限
              公司仓库 - 300 杜卡特
              贸易公司省份本地贸易力量+2 地区生产效率+25%
              公司库房 - 600 杜卡特 从公司仓库升级
              向你的贸易公司省份提供+4本地贸易力量 地区生产效率+50%
              海军部 - 1000 杜卡特 每个贸易公司只能建造1个
              贸易公司所有者+5海军上限
              经纪商办公室 - 300 杜卡特
              贸易公司省份生产效率提高25% 0.15地区商品产出
              经纪商交易所 - 杜卡特 从经纪商办公室升级 贸易公司省份生产效率提高50% 0.30地区商品产出
              财产评估所 - 1000 杜卡特 每个贸易公司只能建造1个
              +50%贸易公司所在节点的贸易引导
              聚居区 - 300 杜卡特
              贸易公司地区税收修正+25% -7.5%地区省份开发成本
              行政区 - 600 杜卡特 从聚居地升级
              贸易公司地区税收修正+50% -15%地区省份开发成本
              工业新区 - 1000 杜卡特 每个贸易公司只能建造1个
              贸易公司+10%贸易价值
              公司管理所- 300 杜卡特
              贸易公司省份+ 25%本地人力,+ 25%本地水手
              军事管理所 - 600 杜卡特 从公司管理所升级
              贸易公司省份+ 50%本地人力,+ 50%本地水手
              总督府 - 1000 杜卡特 每个贸易公司只能建造1个
              -2%贸易公司拥有者的船只建造花费
              (建筑名字为个人翻译,如有不准确敬请指出和谅解


              IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2018-06-05 19:40
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                请注意,这些东西仍在制作中,并且修正数字可能会随着我们测试游戏平衡性而发生变化。
                以上就是贸易公司投资的内容,接下来是我们在Dev Clash中一直舍不得放出的系统重做。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2018-06-05 19:41
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                  我们有120个不同的政策,但其中只有很少一部分被玩家选择,使得其中大部分已经过时。我们希望政策在游戏中能起到更有趣的作用,所以我们已经重新制作了政策系统,并且改变了政策系统与玩家的互动方式还重新平衡了很多政策。 质量标准政策(Quality Standard)不再给予您5%的训练,并且+50%运输船战斗力的政策已经消失。 我们会在稍后讨论。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2018-06-05 19:42
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                    首先让我们深入了解我们所做的机制变化。 你不能再同时激活5个政策,而是根据君主的3种点数来划分成3种类别。 这意味着你最多可以在每个类别中激活3个政策。 为了促进政策的长期使用,您还可以在每个类别中免费获1个政策(每月不花额外的点数)。 然而,这个数字并不是固定的。有些政府改革会让你获得更多的免费政策,而国家的理念,像德干的理念,也可以让你获得额外的免费行政政策。 然而这需要达摩DLC。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2018-06-05 19:43
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                      前方高能


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2018-06-05 19:43
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                        所以我们进行了许多平衡调整,删去了一些旧的,不好的政策。我不想把这120条政策在开发日志中全部列出,不过我曾经做了一个表格来检视它们,现在它派上用场了。
                        我再强调一次,这些东西还在制作中,所以这些数字可能并非是最终版本。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2018-06-05 19:44
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                          希望你们喜欢这篇开发日志!至少我认为这篇开发日志内容非常丰富。下周,将会由你们最喜欢的苏格兰人—DDRjake,来介绍更多游戏机制的变化。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2018-06-05 19:45
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                            最后放上楼主的个人观点:
                            首先是贸易公司建筑,看起来效果都很美好,然而……太贵了啊喂前期由于军队花费在1.25上升,导致前期玩家经济非常窘迫,而等玩家有钱铺满这些,估计也不缺钱了不过这些对于联机估计还是有用的,增加经济基础。
                            至于政策……蠢驴改的是个什么玩意,美其名曰给玩家更多选择,事实上玩家几个经常选的政策都从脚脖子砍下去了现在只有人文进攻还能用用,别的就算了吧至于免费政策……玩家连政策都不想开还有个P用总之这篇日志满满的槽点


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2018-06-05 19:51
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                              对外交吞并的猛削,使得不造核酋长变得更加困难,估计只有少数国家能做到了……至于不造核31……那更是神话一般的存在了……估计只有特别顶尖的大佬才能完成


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2018-06-05 19:52
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