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开发日志#88 我自己想要的宗教

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大家好!
因为这个星期五是瑞典仲夏节庆祝活动的时间,所以我们选择在今天发布开发日志。明天我们就要忙着吃腌鲱鱼了!
到目前为止,神圣狂怒DLC的两个重点是天主教和原始宗教,这并不是什么秘密。扮演天主教领主是游戏的核心玩法,基督教的各项教规非常稳固。相比之下,扮演原始宗教人物是一种更具即刻满足感的体验——与更严格的基督教信仰相比,原始宗教更具活力。在进一步讨论之前,需要注意的是,原始宗教组在神圣狂怒中将被解锁且变得可玩。


来自Android客户端1楼2018-06-22 00:11回复
    有三种不同类型的改革槽位,宗教的天理,教义和领导。根据你正在改革的宗教,系统会提供默认选项——但是没有任何东西阻止你选择其他不同的选项,比如日耳曼信仰可以选择"和平"天理。


    来自Android客户端4楼2018-06-22 00:12
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      尽管所有改革都适用于所有原始信仰,但各原始信仰都有唯一可选的独特教义。这是为了强调各种未改革的原始信仰之间的差异。例如,原始日耳曼教的特色教改将包含航海和准备入侵——其他宗教必须花费两个教义槽位才能获得。


      来自Android客户端5楼2018-06-22 00:12
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        改革的可能性几乎是无止境的,你将能够建立一个适合你的特定需求的宗教。例如,如果你被其他宗教所包围(如果你是Zun教或苯教很容易会出现这种情况),我们建议你选择"普世"的天理,这样你就可以和邻国联姻以签署互不侵犯协定。如果你厌倦了亚伯拉罕宗教和他们不断的十字军东征,你可以采用"好战"天理与"嗜血神灵"教义的组合,真正向他们展示你对他们软弱的宗教仪式的看法。


        来自Android客户端6楼2018-06-22 00:13
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          最后,这是我们开发团队最喜欢的一些改革配置:
          我就是想制造混乱——没有什么比近亲结婚更好的了!还有后宫!有一次我们开发团队再多人游戏时,我把我们大多数人都信的宗教就改革成了这样。当他们发现自己的孩子开始彼此结婚时,他们感到困惑!


          来自Android客户端8楼2018-06-22 00:13
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            我喜欢控制自己继承人的人选,以及确保继承人尽可能受欢迎。我不能忍受有一个宗教领袖告诉我该做什么,而且我认为自己任命主教很酷。我并不关心如何将福音传播到全世界——如果可以的话,我宁愿所有外国都是异教国家,这样才有挑战性!


            来自Android客户端9楼2018-06-22 00:14
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              在改革的时候,我的王朝独自抵抗着异教的世界。在这种情况下传播信仰的最快途径就是通过武力,因此我需要"好战"的天理。选择"占星"教义为我的角色解锁占星家特性,给予他们各种属性提升,而"内脏占卜(Haruspicy)"影响军队的士气(无论好坏)。此外,由于占星术和内脏占卜是协同学说,通过将它们结合起来,我可以获得额外的加成,而这些额外加成对我来说本来是遥不可及的……这最终会产生一个极端迷信的宗教。


              来自Android客户端10楼2018-06-22 00:14
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                补:
                在神圣狂怒中,原始教革不再是一键的决议了。相反,您可以通过新的界面来定制新的信仰,使之成为您想要样子:


                来自Android客户端18楼2018-06-22 00:47
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