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填坑.已经写的测试贴少个爆击测试

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当初爆击装备太贵.挖的坑没钱填.后面属性大家都知道怎么堆.加上拖延症.也就没想怎么填了.最近版本更新多了很多萌新.外加版本变动数据变化.想补上这个坑.如果是萌新.可以看看我过去那个测试贴.对你们如何选择装备应该会有所帮助


来自iPhone客户端1楼2018-07-16 00:42回复
    首先是关于这个版本的标飞.测试服里玩的标飞喊着各种💊.结果出了测试服猛的一逼.当初的神仙职业狂战都下去了.标飞却屹立T1不到.这是为什么?


    来自iPhone客户端3楼2018-07-16 00:44
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      首先是爆击率对FB的影响.


      来自iPhone客户端4楼2018-07-16 00:45
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        上个版本.几个本除了天空堡垒普通混沌本一般职业满爆击要求爆命在480左右


        来自iPhone客户端5楼2018-07-16 00:47
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          我们来算算为什么爆伤当初是第一属性.一条满爆伤21%的额外伤害.乘上40%的概率.这个增伤达到了8.4%而其他属性最高的远近首领伤也才只有6%.更别提满爆药的额外收益


          来自iPhone客户端6楼2018-07-16 00:50
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            在这个背景下.大量的防穿爆伤.首饰火星.搭配技能点给爆命.几乎在花费额外属性不是很大的情况下堆到了35%-40%的满爆状态.标飞最大的优势.爆命消失了.标飞的技能系数并不是特别高.核心技能就是那个满爆技能.在大部分玩家追上这个爆命之后.标飞的优势消失了.新版本更新前夕.一堆有大量标飞玩家说标飞是吹过的职业


            来自iPhone客户端7楼2018-07-16 00:54
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              紧接着新版本来了.2转技能强力提高的系数.华丽的木桩面板.掩盖了一个容易忽略的问题.怪物爆抗提高了.而玩家的爆命却没有显著提升


              来自iPhone客户端9楼2018-07-16 00:56
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                当爆抗提高.标飞玩家的优势就出现了.稳定的100%爆击.17秒满爆.1分钟CD.相当于稳定28%的爆击率.这还没算剩余43秒时间的爆击率


                来自iPhone客户端11楼2018-07-16 01:01
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                  背景交代完.我再列数据.很多人认为.爆抗是减法.玩家爆命-怪物爆抗=实际爆命.


                  来自iPhone客户端12楼2018-07-16 01:04
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                    我以前认为的是乘法.玩家爆命-玩家爆命*怪物爆抗


                    来自iPhone客户端13楼2018-07-16 01:09
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                      如果按减法算.这个怪物爆抗是不是应该算240?


                      来自iPhone客户端15楼2018-07-16 01:11
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                        来自iPhone客户端16楼2018-07-16 01:12
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                          那80多点爆命不是应该会被减完吗?


                          来自iPhone客户端17楼2018-07-16 01:12
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                            所以答案肯定不是减法


                            来自iPhone客户端18楼2018-07-16 01:13
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                              那我为什么会说我曾经以为是乘法


                              来自iPhone客户端19楼2018-07-16 01:14
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