女巫
女巫作为游戏中攻击型生物,在玩家接近16格后会以远程投掷药水的方式攻击玩家,并在收到伤害后会使用治疗、抗火等药水。
生成:
1主世界极低概率在亮度小于等于7的实体方块生成
2在特定的条件下,村民收到雷电的攻击会衍变为女巫
3透过特定种子形成的女巫小屋(沼泽小屋),在7x9x7的空间内只会生成女巫一种生物
掉落物:
玻璃瓶(12.5%几率)
荧石粉(12.5%几率)
火药(12.5%几率)
红石粉(12.5%几率)
蜘蛛眼(12.5%几率)
糖(12.5%几率)
木棍(25%几率)
女巫的掉落物会在女巫死亡时进行1-3次计算,每次会按概率掉落0-2个物品,即是说,运气好的时候空手可以打出3X2个物品,
而附魔掠夺不会增加计算次数,而是增加掉落物品数,既最大限度可以提升至掉落3-5个物品,最高可获得3X5个物品。
此外,女巫在使用药水途中死亡,有概率会掉落其所使用的药水。
PS:女巫在32格之后的高度既会一次性摔死(别说没说明血量)