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有关哥特舰队2封闭B测的个人看法

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上周五,鄙人有幸获得哥特舰队2的封闭B测资格,在短暂体验各种族后,特此来给大家谈谈我的感受以及一些游戏情报


来自Android客户端1楼2018-07-31 15:44回复
    内容很多,前排提示不要插楼


    来自Android客户端2楼2018-07-31 15:45
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      先说一下,游戏目前还是处于开发阶段,我即将在文中说的东西很可能不会出现在正式版里。同时由于官方的要求,我无法发布有关这次B测内容的任何截图与视频,只能以文字形式说明,还望大家多多见谅


      来自Android客户端3楼2018-07-31 15:48
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        首先是系统。在这一作里,大部分技能、舰船升级都是初代的。不过每艘舰船都有三条血槽,分别是护盾(shield/holoshield/shadowshield),船体(hull)以及士气(morale)。护盾的作用跟上一代一样,船体值就是你的生命值。
        至于士气,作为本作新引入的系统,十分有意思。顾名思义,这个数值和你船上的船员士气息息相关,它会被火灾、跳帮、特殊技能、舰船关键部位受损、过低的船体值所影响,一旦有一艘船的士气值降为零点,它就不会受你控制,只会呆在原地不动(有的种族舰船是逃跑)。你可以选择处决舰长使之恢复一半的士气值从而继续行动,但是所有的技能、命令都会立马进入冷却。
        至于其他属性,除去速度,我要另外说一下装甲(armor)。装甲相当于抗性,分为前部装甲、侧部装甲(我记得有三个,尾部装甲有没有暂时记不清了),你收到的攻击会根据你的装甲数值获得减少。比如你的前部护甲是75,如果此时你没有护盾,那么你的舰首在受到攻击时,实际打到你身上只有25%的输出。
        下一楼讲武器。


        来自Android客户端4楼2018-07-31 16:10
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          武器,其实变化也不大,主要是射程和视野要说一下。每个种族的武器射程范围(包括角度)都有区别,配合舰船升级可以提高武器的射程。但是要注意,在这一作中,视野和射程真的很重要。原因就是,本作地图变大了,而且引入了站点模式,地图上的点呈现D6骰子的“五点”分布。这也就是说,你需要知道,对方去占点的船究竟是什么船,对方主力舰队又在哪个位置,我要怎么抢点、巩固点等等,所以玩家在改造自己的船时要注意好这一点,不然很容易被某个动不动就是13500射程的种族船只吊打


          来自Android客户端5楼2018-07-31 16:34
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            还有一点要说,该作强化了旗舰的地位,所有的特殊技能,例如护盾炸弹、电磁炸弹这些,只能由旗舰装配,同时旗舰也有一个额外的技能:集合(rally),恢复范围内所有舰船20%的士气。


            来自Android客户端6楼2018-07-31 16:40
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              下一楼谈跳帮/闪电战


              来自Android客户端7楼2018-07-31 16:41
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                眯了一会,继续讲跳帮/闪电战。就像我刚才说的,现在跳帮不仅是去别人船上放火搞破坏,还要斩首示众(打击敌人士气),每次跳帮行动都会有一个小图标提示,小图标旁会有入侵进度条显示,一旦进度条满了,就会出现各种负面效果(如一代的火灾、关键部位受损这些),不过大部分舰船都有反制手段——命令:call to arm,压制敌舰在本舰进行跳帮行动的troop数量,不同等级舰船压制数量不同。这也引出了新的属性:troops。每艘船都有这个属性,代表你可以用于跳帮/反跳帮的数量,一般挑帮一次会消耗一部分,部分种族允许你通过使用特殊技能花费士气补充troop。需要注意的是,troop数量都是一次性的,每次部署会刷新该舰的troop数量,并且每次舰船受损也会损失一部分troop,当然士气下降也会损失。跳帮行动的判定其实也很简单,就是比拼谁的troop多。所以要考虑好使用跳帮的时机以及目的(不过护卫舰比较惨,不能跳帮不能维修,好像还没有call to arm)。好了,下一楼就是大家盼星星盼月亮的,种族特色。种族特殊技能和舰船也会一并写在楼中。内容超多超爆炸,大家做好心理准备


                来自Android客户端11楼2018-07-31 17:52
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                  关于武器和troop我要补充一下,每个武器都有暴击几率,可以通过技能提高暴击率;troop efficiency也是一个比较重要的属性(具体效果不太明显,楼主接下来的解释有猜测的成分),应该是指你的一队troop的肉搏能力,具体能一打多少还要待定


                  来自Android客户端12楼2018-07-31 18:03
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                    种族方面,我可以给大家说的是:全种族以及几乎所有的子阵营皮肤收录!(除了行商浪人和审判庭)很多只存在于背景的种族子阵营都有,包括FW的飞船和背景里的飞船(比如碎骨者的旗舰,mega roks)


                    来自Android客户端13楼2018-07-31 18:10
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                      由于楼主在坐火车,信号不好,所以种族特色我会一楼讲一个种族


                      来自Android客户端14楼2018-07-31 18:23
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                        先说兽人。目前B测最强跳帮族。虽然护盾只有100~200,速度慢一点,但是胜在便宜,并且前部装甲足足有75(大部分舰船的全身装甲只有50~25),同分值下可以上更多的舰船。一代“waaaagh”技能的作用更新成范围内所有舰船的troop efficiency提高2,配合恶月氏族的特殊旗舰主炮shokk attack mega kannon,一个可以发送三队troop的宏武器,还有自己跳帮队,可以瞬间爆发出超高的跳帮伤害。当然你也可以选择zzap炮玄学命中的技能,只要打中,对方的舰船会立马降低最大速度50%,是个十分优质的粘人技能。还有一点不得不提,全部舰船都有一个特殊技能,花费部分士气值购买一队troop(所以我在玩兽人的时候士气崩的贼快),也是一个开局迅速拉开优势的优质技能。不过由于兽人大部分装甲比较脆,就在做战时导致士气崩得比较快,我一般的打法还是快速接敌后利用技能打出最大士气优势,然后紧紧咬住对方主要战舰,上够量的护卫去来会游走抢点。值得一提,这次兽人种族取消了“吵闹”特性,开局和其他种族一样都是红点,也就是说兽人也可以玩隐秘行动了(特战小子:俺寻思俺终于有用了)。至于其他氏族,他们的旗舰特殊主炮分别是新星炮和一个我还没来得及看的宏武器。


                        来自Android客户端17楼2018-07-31 20:17
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                          然后是之前提到的机械教。技能和升级没啥亮点,和帝国海军一样(属性也差不多)。特点是(触)手长。普通武器都是9000的,除了护卫舰外,几乎每种等级的舰船都有新星炮,美其名曰“新星天团”。


                          来自Android客户端20楼2018-07-31 20:25
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                            然后是钛的仆从舰队和远征舰队。两者技能一样,但是船体有别。这个种族特点就是:***社保!全军都是13500射程的玩意,还有特殊技能空育和蒙特卡,分别提高暴击率和武器命中率。不过丢人的是,他们家士气崩了就是直接跑路,不会原地罚站。他们的护盾也比其他种族高100~200,是游戏里护盾值最高的。不过他们有些战列和巡洋的等离子引擎比较丢人,不能加速和转向(也就是站桩输出)。另外他们整体的装甲属性就比灵族好一点,速度慢到可以和NEC争倒数第一(所以……你们懂我的意思了吧)


                            来自Android客户端21楼2018-07-31 20:42
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                              接下来是全银河系至尊高贵的超级无敌NEC。为什么我这么说呢,因为他就是这么**!完全符合背景,经常同等级战舰以一打三,自带闪电弧武器(分裂攻击,无视护盾和装甲),还有短距离warp甚至范围清护盾的技能!(NEC:现在,我们都没有护盾了)NEC的舰船特点是:全身75的装甲(除去尾巴),270度射击范围(依旧没有尾巴),没有护盾,不过船体比其他族高200左右。虽然他们跑得慢,没有加速(全靠warp),分数死贵(是其他族的两倍),但是人家就是可以跳你脸上开无双啊!(warp后还能瞬间自动调整朝向,真的是黑科技)特殊技能也不错:在气体云里享受双倍修理效果,和另一艘NEC舰船连成闪电链恶心别人,瞬间取消轻/重受损时的debuff,reload时每秒削弱附近的敌舰士气,还有一些强化士气的反跳帮手段,简直强的过分


                              来自Android客户端23楼2018-07-31 21:01
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