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回复:有关哥特舰队2封闭B测的个人看法

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紧接着是白豆芽。和灵族海盗一样的属性(100的护盾值,装甲25),装备的都是特殊护盾holoshield,效果是充满后无视太阳风暴和辐射,加速超过90%时可以充满护盾(等等,这好像是桌面上某绿袍人士加速后获得特保的团策?),然后就是标准的骚操作:各种瞬间加速,180度转弯(你们到底是打仗还是秀车技?),印象中海盗和白豆芽的技能和升级区别不大,都是强化武器,但是舰船不一样


来自Android客户端24楼2018-07-31 21:15
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    黑豆芽是唯一拥有战列舰的灵族。特殊护盾是shadowshield,充满时就是静默行动状态,无视辐射和太阳风暴,但是只有80。武器以镰刀导弹为主,全是舰首武器。技能比较有意思,擅长瘫痪对方。比如特殊鱼雷命中后对方无法用命令,打爆一艘敌舰就能掠夺10%的士气转化成自己的troop,强化跳帮效率等等,个人认为是一个十分擅长猎杀旗舰的种族


    来自Android客户端25楼2018-07-31 21:21
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      至于帝国海军和SM,跟上作一样,无非是帝国海军多了几艘船,火力档次更丰富些了。一样的技能(亮着新增的技能是卡里都斯跳帮,SM的特殊技能是一连跳帮,效果差不多),两者都是标准身板,200护盾,50装甲,标准血量(机械教也是),只是这一作里SM的know no fear作用更大了(毕竟是唯一不怕崩士气的种族)


      来自Android客户端26楼2018-07-31 21:29
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        好了所有种族更新完毕,接下来我会谈一下画面以及优化,大家有什么问题可以随便问


        来自Android客户端27楼2018-07-31 21:31
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          楼主是I7-4710HQ/8G/GTX960M的配置,1080P下可以在中画质稳定30帧(没有出现热降频情况下),高画质则有些不太稳定。至于画面,相较前作进步了不少,舰船的模型细节更加丰富,光照更自然。(默认gamma值下十分符合真实太空环境下的光照反射,俗话说就是舰船大部分区域都是黑的)游戏操作也更人性化了,相比前作流畅的多


          来自Android客户端28楼2018-07-31 21:38
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            当然了,这家工作室在游戏中也是十分用心。包括各种族和子阵营势力介绍,提供的预设舰队模板也是按照种族特色命名的,比如兽人的标准舰队叫NOBZ FLEET,DED的则叫poisoned sky fleet等等。(预设舰队模板就是官方给你组好的舰队,有的是整体倾向于战术,有的是倾向于重火力等等)另外,官方还十分用心的给三个灵族都加入了死神军子阵营皮肤,三者各有些许不同,我要在这里为官方点赞


            来自Android客户端31楼2018-07-31 21:47
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              居然忘说混沌了太丢人了


              来自Android客户端32楼2018-07-31 21:48
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                首先感谢纳垢锤友的提醒。这次混沌舰队的属性也是跟上作区别不大,只是加了些灵能作为特殊技能,比如千子的漩涡,在里面的敌舰会受到持续的伤害,同时会丢失漩涡内的千子舰船视野等等,不过有一个通用技能不错,就是混沌的船爆炸后会自动派出一队troop去跳帮,和削弱士气的技能搭配可以组成一个很恶心人的战术套路


                来自Android客户端33楼2018-07-31 22:00
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                  对了,白豆芽也有个灵能漩涡的技能,只不过是固定地点持续造伤(无视护盾和装甲)


                  来自Android客户端34楼2018-07-31 22:03
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                    对了,白豆芽也有个灵能漩涡的技能,只不过是固定地点持续造伤(无视护盾和装甲)


                    来自Android客户端35楼2018-07-31 22:03
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                      我说完了,因为我现在不在电脑旁无法准确的给出技能描述,所以欢迎其他的B测朋友在这里帮我完善一下,在下不胜感激


                      来自Android客户端36楼2018-07-31 22:09
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                        还有,其实黑豆芽的部署区比别家大的多,几乎是贴着两个点布置,还是**的


                        来自Android客户端37楼2018-07-31 22:10
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                          更新情报:
                          1.每艘舰船都带有固定数量的哨界炮,用于消灭无人机。另外每艘船的无人机和鱼雷都有固定数量,只能使用三次(比如你的无人机有三种,分别是护航、轰炸和运输艇,那么这三个可以分别使用3次),需要注意的是,有的种族舰船的发射舱可以一次当两次用,自己配船时要多留心。还有在这一作里鱼雷不再会对友军舰船造成伤害
                          2.morale值还会因为你损失hull、撞到小行星上而减少。当它掉为0时,会有15秒不能移动(有的种族是15S后逃跑),处决舰长的话可以回复满morale并且马上移动(这里有疑问,有好几次我处决了只回复了一半左右),代价是需要花费一半的troop
                          3.每次挑帮战作战成功都会杀死一队敌舰上的troop,并会永久性减慢敌舰的武器装填速度、冷却;如果失败,则发起跳帮战的舰船一次运过去多少troop,就会死多少troop。另外如果一艘舰船的troop为0,该舰则会变成drifting hulk状态——即无法移动、无法控制、原地罚站,你需要派遣至少一队troop登陆上去才能重获控制(任何挑帮技能都行)。另外troop efficiency影响的是跳帮战成功率,越高说明越容易成功(SM和NEC是最高的,DED仅仅比他们低5点)
                          4.本作有更高一级的新战舰——titan级,遗憾的是B测没有开放


                          59楼2018-08-08 10:28
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                            目前最强的种族是DED和NEC。两者默认潜行状态导致其他族玩家怨声载道(尤其是那个DED,在满速下充满护盾就能进入潜行状态,简直无解)NEC不管是站点还是硬碰硬完全不虚你;DED虽然武器渣一些,但是可以依靠高机动性游走站点,完全不跟你的主力接触,被国外玩家称为是“一个完全不会让你的对手开心的种族”


                            60楼2018-08-08 10:34
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