更新情报:
1.每艘舰船都带有固定数量的哨界炮,用于消灭无人机。另外每艘船的无人机和鱼雷都有固定数量,只能使用三次(比如你的无人机有三种,分别是护航、轰炸和运输艇,那么这三个可以分别使用3次),需要注意的是,有的种族舰船的发射舱可以一次当两次用,自己配船时要多留心。还有在这一作里鱼雷不再会对友军舰船造成伤害
2.morale值还会因为你损失hull、撞到小行星上而减少。当它掉为0时,会有15秒不能移动(有的种族是15S后逃跑),处决舰长的话可以回复满morale并且马上移动(这里有疑问,有好几次我处决了只回复了一半左右),代价是需要花费一半的troop
3.每次挑帮战作战成功都会杀死一队敌舰上的troop,并会永久性减慢敌舰的武器装填速度、冷却;如果失败,则发起跳帮战的舰船一次运过去多少troop,就会死多少troop。另外如果一艘舰船的troop为0,该舰则会变成drifting hulk状态——即无法移动、无法控制、原地罚站,你需要派遣至少一队troop登陆上去才能重获控制(任何挑帮技能都行)。另外troop efficiency影响的是跳帮战成功率,越高说明越容易成功(SM和NEC是最高的,DED仅仅比他们低5点)
4.本作有更高一级的新战舰——titan级,遗憾的是B测没有开放