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如果必须做一个选择,是做沈夜还是谢衣(顺便推荐游戏)

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几天之前忍不住还是深夜在主吧发了个告别的帖子,标题取自古剑奇谭2的一句话,因为后面用了铁屋子的比喻,一帮人带入感超强地认为我指桑骂槐,说我站在道德制高点指责主吧所有人,好吧,理解能力弱不是你的错,但理解能力弱还自以为的人,让人无语。
那个帖子里有两三回复,大意是说我根本不配提古剑,真的是差点成功惹恼了我……老实说,我也是古剑奇谭的元老级玩家了,跟古剑结缘是因为仙4,当初我在大学宿舍抱着我那动不动卡死老爷机,玩了好几个通宵通关了仙4.后来听说仙4原班人马要发售古剑,我早早赶到西单的第一发售现场,排了老长老长的队,等了三四个钟头,拿到了古剑奇谭1的首发。和首发一起赠送的几个唧吧我至今也一直保存着。后来摸到古剑的论坛,我也是那里最活跃的玩家之一。古剑游戏论坛当时分为两派,一派是比较激进的改革派,他们喜欢欧美游戏,希望古剑奇谭由回合制改为在当时看来更先进的即时制。一派是希望保留回合制的,包括我自己。我觉得古剑2所谓的问道的主题,其实也是暗合了当时论坛这两派的一些纷争。比较有意思的是,我在古剑游戏论坛的主ID,和游戏里一个重要人物的名字是一字之差加上顺序颠倒,我当然不觉得游戏主创参考了我的id,但至少证明我和古剑的缘分是很深的。
关于即时制和回合制的争论,在移动端异军突起占据游戏市场半壁江山的现如今,显得不是很有意义。我个人直到现在也更喜欢回合制,原因我当时就在论坛说过,我比较喜欢节奏更慢,更有趣味的游戏,而不是追求爽快感和打击感。古2后来改成了即时制,加上我原本的电脑在玩过古1以后持续发热,现在基本连看视频都会卡死,所以我就没有机会再玩古2了,这个的确非常遗憾。
但是今年暑假古2的电视剧上线,虽然剧情还有点拖拉,至少看到前十几集我觉得还可以,于是我就去网上搜了古2的游戏剧情录屏来看,一看之下,真的觉得是个好故事。尤其是结尾,我当时花了两个小时在b站看完,剧情对我的震撼不亚于当年的仙4.我现在也是三十大几,加上专业的熏陶,其实口味还是略挑剔,但对三十好几的我来说,古2仍然是个不折不扣的好故事。
槽吧的很多孩子一般年龄都偏小,而且似乎比较偏爱日风和乙女,玩的游戏也多半是在移动端,我估计玩过古1的人都不算很多,大概不一定能找到可以和我讨论一二的人,所以首先借着这个讨论,跟大家推荐,古3的宣传片就快出来了,对单机还有兴趣的孩子不妨关注一下。
推荐完游戏,还是还说说标题给出的这个选择题:古2的大背景是上古流月城被神农遗弃,危在旦夕,流月城大祭司沈夜为了能使城中烈山部族得以延续,只好和心魔合作,用魔气熏染族人,让他们能在人界生存,作为交换,流月城要为心魔在人间接种矩木,为害世人。沈夜的爱徒谢衣不能忍受和心魔沆瀣一气,就离开流月城找寻其它让烈山部存活的方法。
突然想到,流月城危在旦夕的这种处境和恋与有点像。其实恋与的现状就是,面对日益激烈的竞争,已经到了快要被本公司和它的游戏玩家双重抛弃的地步吧。玩家不多说了,除了一系列操作逼走的一大片以外,其实也有很多人因为倦怠感自然流失,在这种情况下,同一游戏公司更具时代特点的闪暖就要上市。国内乙女市场虽然还是比较缺位,但毕竟好玩的游戏一直会有。所以现在这个时间点,对恋与来说,就算不是危急存亡之秋,也是到了一个关键的节点了,所谓逆水行舟,不进则退。
这个时候出了抄袭事件,如果处理不好,对本来疲软的游戏会有不小的打击。小趴的选择其实和沈夜很像,与心魔合作,种下矩木,煽动起人的欲望和感情,让他们互相争斗,从中取利。当然,这次事件是没有谢衣出现的。即时是原po主,也只是一个事件的参与者和牺牲者,她很勇敢,但和谢衣沾不上边。
我在想的是,不限于恋与叠纸,如果出现了类似困境,人会怎么选择。当然大部分肯定是不愿做沈夜也不愿做谢衣,能走多远就走多远。但如果真的避无可避呢?沈夜还是谢衣?
选择沈夜,虽然害了很多人,但终究为族人赢得了一线生机,确保他们最终可以活下来。而谢衣和他的徒弟乐无异,其实所做的真的非常有限。不可否定,谢衣秉持着他正义的理想,但这样的理想最终能不能为流月城带来任何好处?即使千辛万苦找到的晗光,也不过是在旁人的算计之中。如果沈夜当初选择了谢衣所走的路,是不是流月城很快就会消失,烈山部所有人都不复存在?
这么说不是想为小趴活着恋与辩护,他们的行为不可原谅,但我其实在这次抄袭事件之前,就有类似的疑问。在这样一个人人逐利,人人推崇丛林法则的世界,正义何在?是否真的有人可以主持公道?或者说,每个人心里所秉持的正义,即使真的伸张了,是不是就会给他人和自己带来幸福?会不会出现正义伸张,但是人却不能得救的情况?是不是到最后,绝大多数人都只能选择沈夜,把自己出卖给心魔,在无尽的欲望之海里挣扎沉沦,争斗不休。
公义究竟该谁来守护,怎么守护呢?
打了一堆,也不知道能不能有人真的看懂。献丑了,最后还是跟大家推荐一下古剑,剧情真的是没话说,和恋与不是一个水平上的。


IP属地:江苏1楼2018-08-13 18:06回复
    再最后解释下,我说流月城和恋与的情况有点像,是因为我觉得他们都面对了比较大的危机,而面对危机时,也都选择了一条和大众眼中的公平正义不同的路,但之前网友给我留言,恋与的危机很大程度上自己做的,但是流月城是无可奈何,恋与公关在应对危机是带节奏,但沈夜是一直没有推卸责任的,我觉得她说得很对,我可能还是没有真正玩过古2的缘故,对古2的印象是停留在精彩的录屏上,所以把这两个对比本身就是很肤浅的。从这个意义上来说,的确这样的对比不成立。希望不要因为我肤浅的对比伤害到路人的感情,我无意为恋与辩护。只是因为这次抄袭事件,恋与官方明显找了一个替罪羊来堵住大家的口,然而很多人指鹿为马,甚至非要把人逼上绝路才畅快。这种公开处刑让我想到了相关公平正义的话题,正好微博上也有种种虽然不一样,但都指向强权或者大众舆论压迫弱势的问题,所以才有了一些感慨,其实我真正的疑问之一是,人如果面对某种对自己不利的危机,是否都会选择牺牲旁人来保全自己,为了保全自己甚至不择手段。最近一直在想这个问题,但也没有什么收获,所以才借游戏的情节,想和人讨论一番,但果然,我的表达有问题,思考的深度也是不够。
    我想了一下,虽然有些话的确说得不对,但这个帖子也是我的心路历程,所以就不删了。那这件事就到这吧,再次跟可能会冒犯到的人道歉,就不再多解释了。


    IP属地:江苏13楼2018-08-13 22:38
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      人有的时候很难互相理解,我的本意不是说古剑像恋与,也不是说小趴像沈夜,我本意是想讨论人遇到某种极端状况时,为求自保,是不是很多时候都会转向对和自己不一样的他者的不义。不过我觉得我表达上有点问题,思维上也有点问题,没有把问题表述清楚,也没有想得很清楚,所以造成了误解,也并没有人理解我的本意。但也就算了吧,两相对比,确实有很多比不通的地方,就作为我关于这个问题的一个并不准确的思考过程把。
      想点开心的事,刚蛙儿子带了新图回来,超开心。


      IP属地:江苏15楼2018-08-14 00:11
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        如果有人觉得我这篇文章哪怕有一丝一毫在说,叠纸在伸张正义,请指出这样的行文在哪里,如有误解我再解释。这次抄袭事件我虽然没有直接参与,但是无论在贴吧或者微博,我都是站在叠纸对立面的,关于这一点我问心无愧。在这里发帖,的确也是因为最近有诸多困惑,想找人讨论一二,无意树敌。但我一让再让,依然被人说成那样,我无法认同。这篇帖子不删了,随便你们骂,我以后也不会再和有不同意见的人道歉相让。


        IP属地:江苏18楼2018-08-14 18:03
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