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感觉可以出双屠夫的对抗模式

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进场以后分两队,每队都是1屠夫3人类,自己屠夫设置的陷阱自己的人类不受影响,取胜方式有屠夫杀光对面的人类,人类修完对面的电机,板子相互独立,自己只能翻自己的板子,然后屠夫可以救自己的人,自带怀表效果,但是互动速度受对面的技能影响,人类也可以帮自己的屠夫卡位爆点之类的自带怀表,这样的对抗会不会比单纯屠夫追人有意思?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-08-18 08:38回复
    bug成倍出现可还行


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-08-18 08:44
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      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-08-18 08:48
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        我也一直觉得,一把多几个人一定很有意思


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-08-18 09:23
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          杨教授心跳全覆盖不是梦


          IP属地:日本来自手机贴吧7楼2018-08-18 09:28
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            ..


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-08-18 11:41
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              杀人比赛嘛太暴力了举报了再说


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-08-18 11:45
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                那么如何区分敌我呢,如果自带头标或者高亮表示岂不是很多队友气场类技能都没用了?


                来自Android客户端10楼2018-08-18 14:22
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                  某幼儿园已经出了


                  来自iPhone客户端11楼2018-08-18 16:07
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