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说说个人对于河洛群侠传的几点担忧

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最近这段时间国产单机圈都在翘首以盼河洛群侠传发售(还有太吾绘卷更新),其实我对于这次的游戏质量还是有些担心的。
1.最大的问题,开放世界的丰富度:开放世界的填充一直是业界最头痛的问题之一,目前除了老任r星这些巨头之外,包括杯赛、育碧在内的大厂的都没有找到一个合适的解决方案,然而野吹做了5年,gta5也做了5年,河洛在人力、时间和经费都非常紧缺的情况下能填充到什么程度令人怀疑。
2.剧情的完成度:侠风初版大家应该都记得,剧情完成度太低,老武林的盟主线被大幅度阉割,大地图之后的剧情大概一个小时就能跑完,而重要的天王线延后半年才做出来(而且质量还很。。),目前徐大说的50小时游戏时长我还是有些疑问的。
3.游戏系统和支线的完整性:好感度系统有,但是相关拓展未实装;家园系统未实装;这些都是徐大提到的,目前明显是把主干剧情做好了,但是支线和旁支系统的完成度有多少还两说。另外我也挺担心会出现前传的偷窃那样恶心人的系统的。。
其实访谈里面徐大反复强调了只是一个开始,作为一个老玩家或许有些吹毛求疵了,但是这些都是直接关系到游戏可玩性的问题,里面有一点做不好,对玩家的游玩体验都是一个很大的打击。


IP属地:广西1楼2018-10-20 20:32回复