艾斯的加强千呼万唤始出来,结果令所有人喷饭。
策划同学在石乐志的道路上越走越远,践行着“一拳(脚,鸟)就完事儿了”的理念,继续增强了火拳,进行了不痛不痒的减伤,和一个暂时无法测试出来的灼烧伤害加强。
艾斯的技能设置的十分丰富有趣,技能树明显是想让大家先灼烧,再引爆,然而策划童鞋并没有理解原作者的意思,瞎几把改,所以,我想从我的角度,谈一下艾斯的改动方向,不一定正确,算是抛砖引玉。
各位艾斯大大也可以说说自己的看法。
策划同学在石乐志的道路上越走越远,践行着“一拳(脚,鸟)就完事儿了”的理念,继续增强了火拳,进行了不痛不痒的减伤,和一个暂时无法测试出来的灼烧伤害加强。
艾斯的技能设置的十分丰富有趣,技能树明显是想让大家先灼烧,再引爆,然而策划童鞋并没有理解原作者的意思,瞎几把改,所以,我想从我的角度,谈一下艾斯的改动方向,不一定正确,算是抛砖引玉。
各位艾斯大大也可以说说自己的看法。