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从经济角度浅谈一下此次所谓刷卡bug的可能性

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本人不从事囤吧范围内的活动,不过这些天看到网上流传的单人手里持有10w张以上的粉卡图片,不少人都信以为真,此次,在下就从经济方面浅谈一番。
首先,让我们从腾讯的财报入手,看看腾讯在游戏方面的营收总值,借此来大致判断dnf流通虚拟货币及货物的大致总额,网上查到的数字为,18年上半年总营收1472.03亿元,盈利542.99亿元,利润率为36.8%,其中网络游戏部分约252.02亿元,dnf和lol二者盈利之和约为网络游戏部分的一半,130亿,而从17年的比例来看,lol和dnf的比值为(210:160),详见17年财报,盈利分别为210亿与160亿。按照上半年的总利率我们可以大致得出假设的dnf总流水,即:130x160/(160+210)/0.368=152亿,按照每套388计算,春节套装为劳动节加夏日套装的总和,共有152亿/388/2=1958w套。网上查询可知,dnf目前活跃量约为200w-300w,基本排除工作室,也就意味着大致600w-800w套为年套消费,1100w为商城等其他用途,而其中的20%可认为是材料与金币总和。根据第三方金币购买数字查得,现在让我们换成人民币来计算,按400r一套,即18年上半年金币和材料流动换成rmb约为8.8亿人民币,一天大概488w的金币和材料流动(可在游戏内自我流通部分不计),这些钱还要分在几个大区内流动,粉卡占额不可能超过其中的3分之1,某个人不可能在一天增加一倍交易量,因为供求关系会明显影响价格。
下面再提供几个数据,已我所在跨3a为例,最高端粉卡虫王和地板娘拍卖场中价值人民币70r,每种7页左右,次一级的属强等卡片为一半价格,15页左右(每种),胚子卡为3r,一种有1500张左右,数量较大胚子卡应该在3-5种左右。
数据我已经提供,观点由你们来考虑


IP属地:甘肃来自iPhone客户端1楼2018-10-25 17:35回复
    另外,如果有后门只可能是程序员留的,如果策划伙同的话至少需要买通一个部门的人,而且策划任职时有保密协议的,并且策划不是一个人进行决策的


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2018-10-25 17:37
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      再就是,事实上策划这次的问题在于本来这个盒子是为了加快版本速度所以让开盒所得粉卡几率很高,大致在10%左右,而没有考虑到本来人均获取几率大致为1%左右,尤其是稀少的高端卡本身获取几率更小,但盒子开出所有粉卡几率一致,也就是获取难度降低了百倍,这个角度应该是大降价所要考虑的一侧,相当于爆率提升10倍,高端粉卡甚至在百倍以上


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2018-10-25 17:41
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        因此盒子暗改爆率是必须的,策划发这类财的难度和性质基本与(中层以上)买自己所在上市公司股票一致


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端6楼2018-10-25 17:45
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          有感而发,这个市场来看,想玩得转一是市场变动不大,二是有一些经济学常识(不是政治课本上教的那些),至少对现代经济学有点了解吧。现在看起来能赚的问题有几个:1.最大的一块肯定是被手上现金(资本)最多的人拿走的2.市场稳定吗,有一贯性吗,可持续吗3.哄抬物价不是一条长久的路子,商业贵在可持续。
          说真的,dnf一年做的再好平均下来也就几十万,这还是你手上还有数倍于利润的资本(平均来看),有这个才能或者资本不如好好去做生意,何必在这个游戏上浪费呢。囤着玩当我没说~
          看到吧里对倒牛奶的解释有感而发
          多说一句,倒牛奶的主要原因是因为向市场分发的运费甚至超过了牛奶的价格,所以才要倒,不是所谓为了维持一个什么价格的稳定性,对牛奶商来说卖出去一个比倒了亏的还多而已,这是现代经济学的常识。


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端16楼2018-10-26 10:37
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            另外还有哈,当你进入游戏的时候,同意的游戏协议书里写明了tx有权因你违反你签署的协议的任何一条而对你的账户进行任何操作,简单来说就是无限的权利


            IP属地:甘肃来自iPhone客户端18楼2018-10-26 22:48
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