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退坑之前,写给怪物猎人OL的一些小小的建议

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作为一个玩了一年半怪物猎人的半萌半老玩家,我终于又又又又要弃坑了,不是不爱这款游戏了,只是因为,工作时间环境不允许啦。



来自Android客户端1楼2018-12-06 03:01回复
    我心中的怪物猎人ol
    我心中的怪物猎人OL,应该是一款竞技性更强的游戏,他不像那些其他的网游,一刀99999,装备够好站着就能把怪撸死。
    我心中一直有个梦想,有一天能看到更多的猎友加入这个游戏,身边也有更多的人玩,可以轻松的跟朋友讨论这个怪物怎么打,那个怪物该用什么套路,就像几乎同龄人人人都玩的lol一样,德玛出什么装备好鸭,火女中单怎么玩鸭这类的……而不是自己像一个异类一样,整天只能在网上才能找到一群志同道合的朋友,身边却很少有一样的朋友。
    我甚至想过有一天怪物猎人OL也能走上竞技的舞台,台下几千名观众,看着台上若干玩家同台竞技,大屏幕上是两队玩家狩猎同样的猎场,看着他们走位,陷阱,合理的利用道具,勾引怪物出招……完美的滚掉怪物的动作……
    但是我很难再跟朋友安利这款游戏了,因为我没有办法告诉他你要跟我一起玩,要么先充几万把f7点满把传奇珠升好,赌海景护石。
    或者你先肝两年吧,每天乱入必须混完,活动一个别落下。 或者说我带你吧,但是我不在的时候,你记得花钱买喇叭在世界上说话才能组到队伍,或者匹配半小时可能会有个好心的教官来带你一下…… 一个游戏的上限高低可能真的决定了很多新人是否打算入坑。 这也是很多玩家要玩一个游戏,要么喜欢选新游戏,要么选择新区的缘故,至少大家在同个起跑线,后面为什么弃坑,大概是因为跟不上了……


    来自Android客户端2楼2018-12-06 03:02
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      为什么我坚持下来了
      我印象很深为什么我能玩下来。首先我120版本入坑,可能是因为我是妹子团里的朋友多少都会照顾一些,有很多大佬带我开关键开图。那会1周我就满级了。
      而满级以后,那会的f7大概也就是差个会心率,也没有四阶这种神奇的东西,没有什么传奇技能珠,而且那会有太古武器,尤其我是那种愿意小氪的玩家,到了120直接做了几十把太古武器,跟着大佬们混本,四人队再不济也能混个20%输出,也有f7的差距也有技术的差距,但是总之差的不多,我很有信心追的上。
      后来的事我就不多说了,大概就是150版本之前我就已经玩的熟练了,后面只是一直在跟大部队而已。
      而180版本之前 我弃坑了,工作原因。再次回坑大概是今年9月了,但是差距大概就是等级还有f7,当然我只有一颗匠4传奇珠。不过至少之前的装备还能凑合用,尤其是上版本已经满f7,这版本开起来也不算吃力了,于是,我默默的肝了三个月时间,终于,到11月份,我的匠十有了,收了几颗海景护石,所有武器试炼打到80多,一半的武器Wr打到了89,上位到g3全图白金,修罗竞技场99难度也拿到了三人第一(不是我自己打的) 也算给自己一个收尾了。
      但是现在的新人入坑,还能这么顺利吗?或者说如果今天我才接触这个游戏,我能玩下去吗??????? (思考中)


      来自Android客户端3楼2018-12-06 03:04
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        3 留不住的新人
        我带过很多新人,特别多,做完日常真的没事干了,带人吧,为了我爱的怪猎能越来越有人气,我带!为了猎团的常蓄久存,我带!
        (真实点,太无聊了,向新人展示下如何开局秒怪一分过图,向新人炫耀下自己的装备碾压获得赞赏与崇拜)
        渐渐的,带的人多,弃坑的也多。是鸭!被带上来又怎样,不还是打不过那些怪物。我又不是他们的保姆,我又不可能一天到晚陪着他们玩,他们自己又打不过,组队也组不到,有多少人愿意享受进图磕古龙,猫十次去打一个什么也不出的本的快感呢。
        现在的新人,就算玩一个月,进图四人组队都上不了两位数的输出,谁会愿意一直被大佬嘲笑,谁会为一个不爱自己的游戏充钱。弃坑吧~爱过!


        来自Android客户端4楼2018-12-06 03:06
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          弃坑的老人战友们,你们过的怎么样
          刚进游戏的时候,我们团何等强盛,我们轮番做猎团长,几乎整个猎团的长老都有着王牌猎团长称号,每天上线就在一起肝,肝天地,肝极限,肝日常,肝新装备! 带新人,组织竞速比赛~
          然而好景不常,不更新?很多老猎人疲于每日日常的无聊,弃坑了。更新?传奇珠问世,有人10%半个月赌到匠4,有人攒了一个月99%一发辛苦付之东流……,弃坑潮又是一波,不知道当初为什么设置了“赌”这个功能,或许为了留住脸白的玩家,但是脸黑的玩家你们不要了吗……
          眼看着老战友一波一波流逝,新玩家来了就走,孤单的打开群聊也没什么人说话了,玩的真的越来越没有意思。
          这个故事或许真的值得我们思考,我们该怎么留下老人更留住新人?


          来自Android客户端5楼2018-12-06 03:08
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            我大概总结了以下几点


            来自Android客户端6楼2018-12-06 03:09
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              关于新人:
              1 成长过程过长,天花板过高
              随着游戏的发展新版本新等级的开放,这个天花板将越来越高,但是是不是每个新版本都有照顾到这些新玩家呢。
              2 组队难 本来人就少,没有组队频道,匹配排不到人的,因为人越少越难排,越难排人越少,已经恶性循环了
              3 副本难度跨度大,关键本设置并不合理,而且主线这种新人指导性更强的副本反而没有经验还有更多奖励。
              4 过度装备太少太拖进度,副本出货率也是很迷,对于新人这种需要山菜券的,山菜券获取途径很少,甚至他们根本没有办法排到匹配拿那120狩猎点,反而那些不怎么需要山菜劵材料齐全的大佬几组几组的山菜。


              来自Android客户端7楼2018-12-06 03:10
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                关于留住新人的建议。
                1 提速新人成长速度,不管是f7还是传奇珠,f7几千点就能满的年代,一天乱入6点猎魂,现在2.4万才能满f7,一天还是6点猎魂,白嫖3年才能打消基础差距,望而却步。其实猎魂点商店的出现完全解围了这样的尴尬,因为大佬们没有白白氪金点满f7,现在就算多些猎魂获取途径,对于大佬们的利益动摇也并不大,建议把乱入猎魂获取数量提高到g1 3点每次,g2 4点每次 g3 5点每次。 按照难度给予奖励区别也是比较合理的。 对于活动产出,也可以适当增加。包括其他获取途径,至少让新人能尽快跟上大部队。
                2 开设专门的组队频道!!!!!!!
                聊天界面可以发副本链接了,为什么不开组队频道呢?喇叭是用来骂人的,做生意的,大众基本需求为什么置之不理,新人组队都要买喇叭,还没爱上你,你就要消费玩家的热情,告诉你新玩家,组队都是需要钱的!这样真的好吗。
                3,关键本设置真的不合理,经验如此高,甚至后来更新的狩猎指导也都是根据关键来的,要知道,这对新人技术提升真的毫无意义,甚至给新人的感觉就是我打不过的原因是装备不够强,还有没人带,这完全违背了“新手指导”的设置初衷。
                我的建议是目前的关键可以保留,但是增加一个类似Wr的通关副本,单人通关,模式设置为配信任务的模式。
                进图自选武器包,并且禁f7,难度一关比一关难,而且考验的东西不一样。


                来自Android客户端8楼2018-12-06 03:14
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                  下面是我设想的
                  第一关:初识怪猎 boss,大野猪
                  目标是 使用11种武器狩猎大野猪,进本后应有该种武器各种招式的使用方式,并伴随提醒。通关以后奖励设置为刚刚使用过的一级武器(可以是一把劫龙武器或者就像猎装一样的新手专用的物理武器,白斩,攻击力成长跟一角武器差不多,但是只能升到150级这样)每种武器都可以通关一次,第一次通关送该新手专用武器
                  第二关 :躲避怪物攻击 boss 发怒后的雷狼龙
                  教会玩家如何利用翻滚键滚掉怪物攻击,并且加入核爆这些技能,让玩家在有限的场地里躲避怪物技能,学会飞扑等保命方式,在怪物疯狂攻击下活过3分钟就算狩猎成功。
                  奖励猎装兑换券,开猎装的那个什么黄玉,至少送三十个(我不知道为什么商城要卖这个东西,而且新人猎装都点不齐,你这么着急赚钱吗?刚进来就要氪金,人家还没爱上你)
                  第三关,陷阱的应用与怪物的捕获,boss 桃毛兽 河狸兽 毒怪鸟 捂脸蟹
                  进图补寄箱4个陷阱,若干捕获玉,进图以后提示玩家k键了解怪物吃哪种陷阱,然后四只已经残血的怪依次出场,全部捕获即为通关成功。
                  奖励怪物素材包50个(升装备,开猎装),喵喵币500个(买开猎装素材包)黄玉20个,仓库扩容100个 (无尽陷阱一周或各50个自选)
                  第四关:闪光与音爆玉的应用 boss 金狮子 火龙 沙龙王 角龙 补寄箱闪光3枚,音爆3 枚。
                  闪中怪物或者音爆中怪物退场,全部退场即为通关,提示k键查看怪物资料。
                  通关赠送增值玉6枚,(无尽闪光一周或者各200颗自选)
                  第五关~第十关:boss 河狸兽,大怪鸟,螃蟹,黑鸡 ,沙龙王。 通关一个副本给10猎魂石,10狩魂石,10素材包,并赠送大量银币,经验值奖励。
                  这些本难度不要太大但也不要太低,主要血量可以稍高,但是伤害稍低,让玩家不至于碰到就死。
                  打完这些,让玩家100级左右并且猎装基本点好,武器基本够用开完上位。


                  来自Android客户端9楼2018-12-06 03:15
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                    然后开始进阶关卡
                    十一层~二十层无前后关系,可以选择任何副本打: 属性的使用 boss 白一角龙 黑狼鸟 冰雷鸟 补寄箱可以拿各种武器的各种属性武器,该武器物理攻击与属性攻击各一半,通关时间设置10分钟,怪物血量设置为选错属性很难通关,但是选对属性轻松通关的血量。每只怪物出现前有20秒时间更换武器,补寄箱内有各种陷阱之类的道具。(该关卡只有近战武器)
                    通关奖励:铃铛一周 猎魂石10狩魂石10 素材包10,山菜券5个。
                    (这个阶段要让副本难起来但是一定要有教学意义,而且一定要送山菜让玩家接下来快速自己做出第一把趁手的武器还有防具)
                    十二关:毒眠麻的使用
                    十三关:黑凯龙 (考验属性使用)
                    十四关:狩猎金眠鸟(考验闪光之类的使用)
                    十五关:狩猎轰龙(考验综合狩猎能力)
                    十六关:狩猎角龙(考验综合能力)
                    十七关:狩猎狞龙(考验综合能力)
                    十八关:狩猎舞雷龙(削减舞雷的伤害,但是推荐激斗模式)
                    十九关:大连续狩猎 金狮子,御五相,炎妃龙
                    十五分钟通关,时间尽量控制紧迫一点,补给箱各种武器道具补寄给足,要求玩家快速通关
                    二十关:舞雷龙,御狼龙,碎龙
                    十五分钟通关
                    18关之前送猎魂狩魂还有山菜,每关五个
                    19关送 带孔戒指 项链派生券R10
                    20关送传奇珠七级直升券
                    首先这些副本只能单人完成,但是依靠相当不错的奖励循序渐进引导玩家自己独立完成。让玩家学到狩猎知识,而且获得一些干货奖励才是重要的
                    玩家通过自己的技术完全可以获得初入这个游戏的第一套装备。甚至我觉得送七级传奇珠子我觉得问题也不大,毕竟大佬们都是很多珠子适应各种配装的,迅速让一个新手玩家缩短差距,有信心也是很关键的,最最重要的是,这个东西是比较难获得的但是是通过自己的技术证明获取的,我觉得就不错。而这些任务大佬们也可以做,拿到这个直升券完全可以去升新的珠子。
                    无尽道具,猫铃铛可以多送几天哒,一周不过分,让玩家爽一周以后离不开他才更可能冲钱做鸭,你送一才天我没用明白就没了,我才不会做的。
                    一定要留住新人,让他玩的开心,他自然会花钱来玩游戏哒。


                    来自Android客户端10楼2018-12-06 03:17
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                      建议加强Wr的奖励,并且对已经通关的玩家补偿奖励。活动奖励这么多,平时白送都这么多,但是Wr这种辛辛苦苦打上去的,并且只有一次的奖励这么少!真的不太合理鸭。
                      很多玩家弃坑无非就是没有目标了,打Wr鸭!木有那个习惯~ 其实真心觉得Wr真的是练习技术的地方,奖励提高一点问题没有,最起码50层以后每层补偿两个首饰玉鸭,70层以后补偿点项链晶石,80层以后给点三阶龙晶也好。
                      全武器Wr89的大佬送几万点数龙晶石不过分的,只有这种东西给丰厚的奖励以后才可能会有人愿意花更多的钱去升珠子赌石头肝素材点f7去冲榜鸭。其实好多纯属浪费肝的白嫖活动反而给那么多丰厚奖励我真的觉得不合适……给我的感觉就是白嫖胜过努力鸭。真的不如把平时送给玩家的奖励放入各种挑战当中去,自然会有好多玩家努力肝装备去拿啦,这样可能更胜过那些木有意义的白嫖活动吧。


                      来自Android客户端14楼2018-12-06 03:23
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                        我的建议是真的不要再出拉大贫富差距,破坏游戏平衡的氪金点了,触动的不只有新人的利益,那些大佬们的海景石头可以一夜之间成了废石,也不会继续玩的啦。
                        那些弃坑想回归的玩家,瞅一眼,完全跟不上了,也不会玩的啦。
                        玩家真的不能再流失了。


                        来自Android客户端15楼2018-12-06 03:25
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                          所以我再提一点赢利的建议咯。首先,当然人多才是赢利的基础。
                          然后我的愿望是能出个每月礼包,每月限购,比如88元礼包,88三阶龙晶,88首饰玉,88项链晶石,88石板这样,88猫咪换技券。我想我一定会买的。
                          还有啊,可以出些每周限购一个的武器时装抽奖箱子,随机必出一个武器时装,卖个二三十这样,我想大家也可能会试试手气
                          我感觉一个游戏如果白嫖一年,花个三五千能玩到天花板的话(对于怪物猎人就是某种武器)这样是比较合理哒


                          来自Android客户端17楼2018-12-06 03:28
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                            然后就是怎么留住老玩家了……emmmm说真的,有些时候该走的总会走,不是你出了新东西就能留下来的。


                            来自Android客户端19楼2018-12-06 03:30
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                              但是对于我身边的大佬们而言,我发现他们更关注的是荣誉


                              来自Android客户端20楼2018-12-06 03:30
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