感觉是个长寿的MOD还是有许多新颖的玩法的
不要在游戏里找存在 游戏还是以玩快乐为主 这个MOD这点做的还是可以的
怎么去看一个MOD是否用心
有新意 而不为难玩家玩的是游戏而不是自NIE
311玩家太挑 也没个标准 SIRE设置也没个标准 各有各玩法
颠覆传统的话 那就是亮剑里面有的坦克 也就是火兽 玩过还可以 改低了攻击防御玩的还改了范围
这个MOD好像也是有的 核弹就是火陷阱 这个貌似亮剑没有设置 忘了
宝物 √符合
特技组合 √
还是可以的 战神就是4.0白起呗 强
可能比较大的变动是数值概率的大幅提升 血色/逐鹿玩家估计会不感冒
太多了啦 小幅一点
骑兵强挑 3就可以了 4就开始大概率单挑了
战法暴击光环80统 还不如改自定义成功率+10或15-20 老漏气玩的也不爽
符节台不要加成比较好吧 收集没难度也就失去了收集的兴趣
都差不多改了 俘虏就不会跑了呀... 戟兵抓人概率20 还没高兴两个月跑了 楼主不带这么玩的...
不要在游戏里找存在 游戏还是以玩快乐为主 这个MOD这点做的还是可以的
怎么去看一个MOD是否用心
有新意 而不为难玩家玩的是游戏而不是自NIE
311玩家太挑 也没个标准 SIRE设置也没个标准 各有各玩法
颠覆传统的话 那就是亮剑里面有的坦克 也就是火兽 玩过还可以 改低了攻击防御玩的还改了范围
这个MOD好像也是有的 核弹就是火陷阱 这个貌似亮剑没有设置 忘了
宝物 √符合
特技组合 √
还是可以的 战神就是4.0白起呗 强
可能比较大的变动是数值概率的大幅提升 血色/逐鹿玩家估计会不感冒
太多了啦 小幅一点
骑兵强挑 3就可以了 4就开始大概率单挑了
战法暴击光环80统 还不如改自定义成功率+10或15-20 老漏气玩的也不爽
符节台不要加成比较好吧 收集没难度也就失去了收集的兴趣
都差不多改了 俘虏就不会跑了呀... 戟兵抓人概率20 还没高兴两个月跑了 楼主不带这么玩的...