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风暴的爽点连暴雪自己都没意识到!

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我只说我自己的感受,
我感觉玩风暴与lol最大的不同就在于:翻盘与反翻盘的节奏非常快。
这个游戏由于地图机制的存在,好像只要你不是故意送,会有种不自觉的想“和队友配合”的冲动。
特别是到了后期,这种感觉非常奇妙。
我举个实际的例子,(很久以前了,可能记得不太清晰)
是那个占塔会向核心发射炮弹的地图。
那局我们一开始被对面压着打,我也很菜,送了不少人头。
但在关键的亮三个塔的时候,我们赢了一次团。
注意,本来这波要是再团输就直接gg了,对手再发射一次炮弹我们就完了。
之后的感觉非常奇妙,不是lol那种“出装备,推塔,打大龙,团赢,翻盘”的感觉。
也不是“三路超级兵,逆风翻盘”的感觉。
“剩下来的所有塔都得抢下,少一个就gg”
到在路人局,纯粹是地图标记提示的情况下,
前期对线菜的一b的我也不自觉的“配合”了起来。
可能我的表达不到位,这是一种不需要什么指挥,到大家都知道要干什么的感觉。 塔还有多少秒就要刷新,要刷新几个,敌人大概会去哪个塔,在哪团,其他塔怎么留人。
地图机制某种意义上承担了一定的指挥任务,使玩家能更全身心的投入“丢一座塔就gg”的战斗中。
我承认自己菜,lol后期我都不知道到底什么时候要去打大龙, 后期要是没人指挥可能会让我很茫然“是团还是怎么搞?? 哪个指挥一下?”
游戏的最后,敌我基地都只剩下了一点生命。
但下一次刷新的是三座塔!
一开始我们是准备去离敌方近的那座团一波,
但队友忽然疯狂标记那个“亡灵骑士”!
我这时心里真是有种说不出的感觉,
“我怎么才发现这boss的设置绝了!!”
为什么必须等塔的刷新? boss也能发射炮弹啊!
我们率先意识到这个问题,当对方反应过来时最后的翻盘点已经离他们而去。
而我,在打完boss后首先感到的不是狂喜,而是一种“后怕”,就是那种差一点输了的后怕。
没想到就在这最后的时刻,当大家神经都放松了,准备去塔下团一波分个高下的时候,
居然还可能出幺蛾子!
不得不说,风暴英雄不算是moba类游戏,这种独特的游戏体验是我在lol里完全没有的。


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2018-12-14 22:21回复
    没错,风暴跟lol强调点完全不同,翻盘很容易而且体验异常好,但这次的经验改动可能改变了游戏节奏,翻盘没以前那么容易了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-12-14 22:26
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      然后队友不配合 越玩越心塞 想砸键盘


      来自Android客户端3楼2018-12-14 22:29
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        理想情况是这样,但事实上如果不是几个人开黑的话真正情况往往是五个队友每个人脑子里各有一种翻盘获胜的方法,结果打不到一起去,队友打标记看见了也当没看看,结果经验和线的劣势越滚越多,打到最后干脆afk互相问候家中父老
        不得不说,也说不清是运营的问题还是玩家的问题,总之感觉最近这游戏的体验越来越差了


        IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2018-12-14 22:56
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          不能1V5是风暴最大的弊端


          来自iPhone客户端6楼2018-12-14 23:09
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            想活把LOL或者DOTA的地图和对线抄回来,出装备系统,可以分流这两游戏的人来玩。
            自以为是的MOBA,没有活路,依然现在这样的关服日期BLZ都写好了。


            IP属地:云南7楼2018-12-14 23:16
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              我觉得风暴就像下棋一样,边玩边动脑,又要想办法与队友沟通,又要准备决策,动脑很刺激


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-12-14 23:33
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                团队协作的时候真的能感觉很快乐。经验共享机制让我即使是当前排或者奶妈都能感受到自己的作用。
                但毫无作用的举报系统,是放任游戏体验恶化的罪魁祸首。
                不过也好,见证一个公司如此对待他的游戏,我真希望能见证这个公司的结局。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-12-14 23:51
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                  新版本上线2天,感觉这版本不错嘛,打团都是同天赋团,劣势方也有翻盘机会,不会被压了级一直压家里,后期英雄非常猛,像坚果这样的都有机会蹭完任务了,怎么会觉得不爽?


                  IP属地:广东10楼2018-12-15 00:28
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                    很深刻


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2018-12-15 00:55
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                      我只知道20翻盘是真的爽


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-12-15 00:58
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                        风暴4神带不了1坑啊


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2018-12-15 01:18
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                          其实这也是风暴的痛点,劣势之后要想取得好的体验,就必须和队友团结一致翻盘,开黑可能还做得到,我这个万年路人党表示,劣势不挂机对喷都是稀罕事,团结翻盘可能性太少。
                          相比起来dota劣势有劣势的打法,平时我正常出装,劣势我就隐刀相位,怎么猥琐怎么来,实在不行还能出大根放飞自我,举例来说就是公司要倒了,我作为员工可以选择上班偷懒,干点对公司没帮助,但让自己很开心的事,还可以试着自己力挽狂澜复兴公司,当然也可以和同事团结一致。可风暴只有最后一种选择,而且在路人局,这种情况几乎不会出现,而且路人局是现在游戏的主流。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2018-12-15 07:38
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                            风暴就是个养成游戏


                            IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2019-08-27 16:44
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