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官方为何不立马增加产出和削减消耗

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算是给官方洗地,或者说按照玩家得到改法会发生什么


1楼2018-12-26 04:19回复
    其实是分析一下各种手段的可行性


    2楼2018-12-26 04:20
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      现在说到打击工作室,应该没什么人敢持反对意见了吧,应该玩家达成了绝对优势的“打击工作室”的意见了。
      然后吧里很多人都想到了各种各样的打击工作室的方法,总结起来的话大类是两类,小类就更多了。
      1,撑死玩家和工作室,主要分为
      ①增加产出到溢出的状态,比如一铲子一百根马草,打个小怪给1砖这种(夸张一下)
      ②削减消耗,比如买装备一个铜板,修理不要钱(都是走的极端,这样分析起来可以看到明显的后续)
      ③两者并行
      2,饿死玩家和工作室(其实真的说这个的很少),主要方法
      ①削减生活有益产出(把小吃小药增益剔除,或者收益降低为极低,让他们从必需品变为非必需品,挖宝直接不出材料或者出纳元丹之类的可以通过其他方式获得其增益的道具)
      (如果你们觉得还有其他方法也可以拿出来我们分析分析)


      3楼2018-12-26 04:27
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        至于为什么不说封脚本,第一技术不到位(不过这是世界难题了,韩国通过立法来打击,国内就别想了)第二玩家没有抵制rmt的氛围(ff14脚本少的原因就在此,生活玩家真的搓着搓着就会被各种实验是不是活人,而另一个对脚本彻底放任的游戏叫做eve,你如果去eve吧里喊一声挖矿脚本都去死,估计所有人都会以为****,剑三现在处于两个之间,即玩家知道rmt不好,但***买起来上瘾啊233333)


        4楼2018-12-26 04:31
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          那我们看看撑死玩家和工作室会发生什么(合理预测,如果你觉得的我说的不对,欢迎讨论,带脏不理)
          1.①这种方法看上去真的很美好,看上去想有什么有什么,既有金了又有材料了,再加上不限制的精力的话,是不是觉得这样每个人都可以自给自足了?
          是的,这样的确每个人都可以自给自足了,但是这也逼迫着每个人必须自给自足,因为价格体系会开启狂暴的大起大落模式,举个例子,在官方回收金币速度还是目前这个状态的时候,金币的产出将会达到一个令人瞠目的程度,如果用货币体系来说的话,以寄售点卡为本位(或者说时间本位,笑),你可能见识到一个小时前1砖一小时,一个小时一砖十分钟的爽快感觉,而材料也会因为金币价值的崩溃无法通过金币进行交易,大家只能通过等价值小药换小吃的模式交易或者,那rmb作为定价标准来购买。
          但是别忘了,疯狂产出的不仅是金币,还有各式各样的生活产出,那么以点卡本位来说,以前相当于一筐皇竹草一分钟(其实就是以rmb作为标准),然后一个小时之后,一仓库皇竹草一分钟,当然因为产出理论上无上限,没有傻子会愿意这样交易的,实际上极端情况下就是小吃小药无限贬值,这种情况的结果就是物品流通停滞(谁敢挂交易行谁**,你刚挂上去的价格半天就变成血亏),这样的话,游戏的交易系统就变成了类似ff14那种“互相帮助”的原始部落模式(实际上对于剑三玩家来说,这是相当不方便的,不懂得去玩一下ff14的生活职业,包你爽到——不过ff14生活职业有稳定货币的系统的,不过那个收藏品+红蓝票的操作,给剑三玩家只会被喷逼肝——事实上那是真的肝)


          5楼2018-12-26 04:46
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            1②这种方法其实就是反向1①,其实达到的结果是一样的,就是材料金币无限贬值,交易系统崩溃(不说经济系统这么复杂,就说交易这个行为都变得困难),不仅仅是交易行崩溃,甚至玩家玩家之间的交易也基本上只能靠爱发电,因为你在世界上喊着喊着就会发现上一条世界和这一条世界之间价格就在不断下跌了。
            1③那就更狠,就是逼着你自给自足,毕竟金币失去了货币价值,材料价格无限下滑,不愿意做小吃小药的玩家只能靠其他玩家用爱发电(不是说价格会无限下滑,实际上当下滑到一定程度会出现减缓的迹象,但是这个时候只要pvg玩家炒一波立马价格会继续飞速下跌),价格会变得“约定俗成”,但是这个时候工作室就会重新涌入,价格会变得更低(参考隔壁eve水果的价格,那个贬值速度真的不开玩笑,一天翻一倍,直到跌到什么地步呢,跌倒了矿石产出饱和——基本上相当于剑三所有挖草点都站个人无限挖草,然后一天能产出的草其实还是有限的,但是这个时候的价格已经无法挽回了)


            6楼2018-12-26 04:53
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              而2①的修改方案不用说,就是奔着逼走pvgpvx玩家去的,把这些玩家逼得向pve和pvp分流,因为你现在pvg和pvx获得的成就感会急剧减小,很难在获得正反馈,但实际上这种做法反而会更有效,因为不会破坏交易系统和原有经济价值(虽然金币还是贬值,但是和1类方法的自给自足不一样,这种更适合懒人,因为不需要生活物品加持了),但是生活玩家会变得很茫然(实际上我是建议这种改革,然后让生活职业可以生产更多的挂件和时装——然而一旦生产的东西开始有价值了,工作室又会涌入)


              7楼2018-12-26 04:58
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                所以说两种改革方案是真的都不好,第一种会导致交易系统崩溃第二种会导致生活玩家gg(实际上第一种玩法的情况下,如果生活产出的收益过高,很可能玩家会哭着喊着工作室快回来,第二种玩法这个游戏会丧失一大批真·玩家)所以我是觉得大家的想法都很好,但是实际操作都没有用,封脚本又莫得法(其实扫后台的确有一定效果,但是连TX这样干都被骂成孙子我不信金山敢),靠玩家自己抵制也是不存在的,那么是不是对于剑网三来说,工作室就是一个已经扩散到全身的癌症了?


                9楼2018-12-26 05:05
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                  或者说,剑三玩家也被工作室绑架了,很多剑三玩家估计都没法想象不能买金是什么感觉,也总会觉得材料涨价就是物价又贵了(虽然现在的确是物价更高了,但是看到赛季中期有的时候五行石波动说是涨价的真的……除非你一直囤五行石或者就做五行石商人又或者天命之人,否则你靠一波五行石涨价赚的钱必然会在精炼小吃小药等等上面换回去我觉得很多人不能理解这个道理)


                  11楼2018-12-26 05:27
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                    或者我这样说个看上去很像是给西山居洗地的结论:
                    如果不是整个95赛季官方在不停修改着日常产出,剑三的经济早就崩溃了。
                    实际上应该不少pvx玩家都已经受到冲击了才对——对我最大的冲击就是战宝!草,那可是我以前最稳定的经济来源啊,流泪……


                    12楼2018-12-26 05:32
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                      我是真觉得剑三玩家当温室的花朵时间长了,去玩一圈回来就知道剑三到底有多休闲了(魔兽的声望任务你刷不吐找我,剑三ff14的休闲玩法要肝,wow是要命啊!)。或者尝试一下完美换皮内挂官方私服游戏?网易TX的真搬砖游戏试一试?剑三这也敢叫肝……简直是清流了……一大堆单机游戏都比剑三肝(不说了,咩咩子我来了!),我敢说,黑魂都比剑三肝(指秃头玩法,也就是剑三里的pvx),而且说到肝,在poe大菠萝等等等刷子游戏面前剑三就是弟中弟。
                      连民间高手老任的游戏都肝的飞起(我敢说全剑三吧没有一个命魂肝奇的……想想就肝疼系列),宝可梦的休闲玩法那可是太鸡儿肝了,孵蛋了解一下?肝硬化的节奏,这次的letsgo如果想入闪,那个肝脏真的遭不住。
                      如果说重复肝,那阿育的游戏告诉你什么叫一个玩法肝一辈子(从大革命到黑旗,刺客信条也变成了肝帝游戏),以及b社无尽马桶了解一下?
                      剑三可能不是很好玩,但是真的不算肝。(掏出我的崩崩崩,我的肝啊!!!!)


                      19楼2018-12-26 07:03
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