重点讲每十关出现一次的关底龙boss,这个游戏设计的比较单一,永远都是各种龙,除了名字和样子,基本行为模式都一样。
基本攻击只要不被秒,都可以通过血瓶救回来,需要注意的是会有连击,和动作比较大的重击,血会掉到很低,自动血瓶有时候不会把血回满,需要手动赶紧补血。
诀窍,在boss血掉到还剩55%左右,会进行第一次召唤,这个比较麻烦,因为召唤出来的小兵血都很多,非常浪费时间。那怎么办?把握好时机,在boss快要召唤前,大招都放出来,如果可以短时间打掉boss大概15%的血,就可以取消boss的召唤。boss在还剩20%血不到的时候,会进行第二次召唤,同样的可以用快攻的方法打断。
这个时机大家自己可以把握一下,基本熟练以后第一次打断是没有问题的,除非瞬间爆发力打不掉足够的血那就没办法。
这也是为什么推荐龙卷风的原因,不光刷小怪方便,打boss也好用,哪怕有召唤小兵出来,也可以最效率的去处理。
再讲一下会秒人的小boss巨人怪,堆血堆防吧,带加体力或者加闪避的同伴,闪避看着不起眼,但如果有30%就会发现非常好用了。当然堆血堆防才是主流,稳。
基本攻击只要不被秒,都可以通过血瓶救回来,需要注意的是会有连击,和动作比较大的重击,血会掉到很低,自动血瓶有时候不会把血回满,需要手动赶紧补血。
诀窍,在boss血掉到还剩55%左右,会进行第一次召唤,这个比较麻烦,因为召唤出来的小兵血都很多,非常浪费时间。那怎么办?把握好时机,在boss快要召唤前,大招都放出来,如果可以短时间打掉boss大概15%的血,就可以取消boss的召唤。boss在还剩20%血不到的时候,会进行第二次召唤,同样的可以用快攻的方法打断。
这个时机大家自己可以把握一下,基本熟练以后第一次打断是没有问题的,除非瞬间爆发力打不掉足够的血那就没办法。
这也是为什么推荐龙卷风的原因,不光刷小怪方便,打boss也好用,哪怕有召唤小兵出来,也可以最效率的去处理。
再讲一下会秒人的小boss巨人怪,堆血堆防吧,带加体力或者加闪避的同伴,闪避看着不起眼,但如果有30%就会发现非常好用了。当然堆血堆防才是主流,稳。