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调查下大家关于强化的问题

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跟大家调查下啊。
如果,我是说如果,把强化改为百分之100必成,但是每级之间的强化金额,仍然和目前的概率计算出来的是一样的,就是把拼脸改为纯粹拼钱。
那么,大家的意见是怎么样的?赞成还是反对?


IP属地:福建1楼2019-01-10 14:12回复
    先说下,我不是策划,更不是游戏工作人员,也不是相关行业从业人员,只是对这个问题产生了好奇。


    IP属地:福建2楼2019-01-10 14:13
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      那平民一辈子没的玩了……


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2019-01-10 14:13
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        这样的话 渣渣永远渣 神豪直接起飞


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-01-10 14:20
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          那金价肯定高啊,直接玩好多号搬砖啊


          来自Android客户端6楼2019-01-10 14:22
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            肯定不行啊 玩家两极分化严重


            IP属地:湖北7楼2019-01-10 14:25
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              反对。那比直接买还要亏


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-01-10 14:29
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                赞成 谁钱多谁是爸爸 赶紧改 改了这游戏不超过一个月绝逼关服


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-01-10 14:31
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                  拼钱是吧,我把20级武器砸到+40,肯定不比55级SS+18差。还便宜。反正又不会失败,就拼呗


                  IP属地:江苏10楼2019-01-10 14:31
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                    反对,这叫我们这些欧洲人怎么活


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2019-01-10 14:32
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                      反对,直接花钱可以交易所买给我们欧洲人一个机会


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2019-01-10 14:35
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                        我还是明确说下吧。
                        我是在思考这个强化几率的问题,发现,从大数据上来说,强化的平均花费,其实就是根据概率算出来的那个花费,这个与百分之百强化率和高比率强化费用,其实结果都是一样的。
                        那么,概率强化的好处,就是有个希望,希望自己脸白,能少花费就高强;但总体是不变的,有人欧就有人非,所以概率强化的坏处,就是有个绝望,叫非洲酋长。
                        固定强化的好处,就是反正都是这么多钱,反正掏出来就算完,不用纠结;
                        坏处就是,没有了希望。虚假的希望,也是希望!
                        这么一看,那就清楚明白了,想稳妥的(比如我),那就直接买,不纠结,不刷脸!
                        想刺激的,就强化,上去了也好,上不去也好,得之我幸,失之我命!
                        当然,这是我自己的想法,所以想知道,大家的想法是怎么样的,于是,就想调查调查。


                        IP属地:福建13楼2019-01-10 16:22
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                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-01-10 16:29
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                            神豪直接花钱+99天之柱


                            来自iPhone客户端15楼2019-01-10 16:47
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                              我玩过这种游戏,强化失败不掉级,会加点数,点数到了必成,然后有强化上限。土豪都是全身满级,平民小R武器也是高强,打什么都是秒秒秒,没什么意思,单人也秒组队也秒,网游变单机


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2019-01-10 16:52
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