侍魂胧月传说手游吧 关注:86,622贴子:1,137,110
  • 2回复贴,共1

调查下大家关于强化的问题

取消只看楼主收藏回复

跟大家调查下啊。
如果,我是说如果,把强化改为百分之100必成,但是每级之间的强化金额,仍然和目前的概率计算出来的是一样的,就是把拼脸改为纯粹拼钱。
那么,大家的意见是怎么样的?赞成还是反对?


IP属地:福建1楼2019-01-10 14:12回复
    先说下,我不是策划,更不是游戏工作人员,也不是相关行业从业人员,只是对这个问题产生了好奇。


    IP属地:福建2楼2019-01-10 14:13
    回复
      我还是明确说下吧。
      我是在思考这个强化几率的问题,发现,从大数据上来说,强化的平均花费,其实就是根据概率算出来的那个花费,这个与百分之百强化率和高比率强化费用,其实结果都是一样的。
      那么,概率强化的好处,就是有个希望,希望自己脸白,能少花费就高强;但总体是不变的,有人欧就有人非,所以概率强化的坏处,就是有个绝望,叫非洲酋长。
      固定强化的好处,就是反正都是这么多钱,反正掏出来就算完,不用纠结;
      坏处就是,没有了希望。虚假的希望,也是希望!
      这么一看,那就清楚明白了,想稳妥的(比如我),那就直接买,不纠结,不刷脸!
      想刺激的,就强化,上去了也好,上不去也好,得之我幸,失之我命!
      当然,这是我自己的想法,所以想知道,大家的想法是怎么样的,于是,就想调查调查。


      IP属地:福建13楼2019-01-10 16:22
      回复