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回复:配置文件修改工具和修改教程

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其实纯粹为了玩得更爽的话,三大妈的番茄大佬做的内置修改器最简单粗暴,那个我真的比不了……
我这贴主要还是分享个自己做的小工具,顺带着分享一下我对游戏配置文件的解读,这样可以让喜欢DIY的玩家能够自己捏自己的“mod”,多一点乐趣。
或者觉得攻略太少或不够详细,有的东西搞不懂怎么回事时(典型的就是大地图各个奇遇怎么触发,还有能选哪些轮回者),可以自食其力查询游戏设定。
这个游戏其实不是很硬核,只是很肝罢了,哪怕真仙下游戏难度依旧不是很苛刻,至少在常年玩模拟经营类游戏的我看来远远到不了改派的需求,所以也建议各位吧友,小改怡情大改伤身,改的越多对游戏寿命损害越大,适当即可,快乐就行了


IP属地:天津41楼2019-01-14 14:54
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    遇到改出问题的,建议一点一点试,每加一点,到创建人物试验下。
    修改文件不需要重启游戏,从主界面进入创建人物时会重新读取最新的配置文件,进去验证后退回主界面继续改就行了。
    建议想新增人物的,先抄一个一摸一样的人物,只改下id和姓名,然后确认没问题了,再一条条改背景故事、人物经历这些。
    人物里每改一条,就去故事/经历的对应文件增加对应的这条,注意名字要对的上,还不要和别的重复。
    增加故事/经历时也一样,先抄一个现有的,改下名字和编号,确认创建人物时能够加载进来,然后再一点点往里面添属性


    IP属地:天津47楼2019-01-14 15:32
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      下班了,发下昨晚练手做的一个角色,很是不和谐,纯粹是练手看看各种语法格式的。
      背景是瞎编的,特性“天眷之人”里把所有正面特性都继承了,经历“前世苏慧”也是继承了所有正面经历,实测可用,所以这个帖子前面说的各种修改方法是确认可行的。

      游戏里是这个样子,之前一个档作死,历练惹了大佬被灭门了,这个档是刚开的,只有出生属性。
      筑基成功后,练气期就有接近2000的真气,各项修真属性都很凶残,不过依旧只是勉强摸到下一个境界的下限——实际挑战高级大佬,以及开局怼神秘修真者证明,如此凶残的特性,依然做不到网络小说里龙傲天动辄越级战斗的壮举。
      话说大地图奇遇是最坑的,奇遇里遇到战斗时,只看你的大境界,并不看属性高低,结丹期遇到金丹期的奇遇,如果选择怼上去,100%是五痨七伤地滚回来……


      IP属地:天津55楼2019-01-14 18:58
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        今天更新版本了,我实测了下,把之前的改动重新添加后,存档依旧有效,修改照常生效。
        为了方便,最好新增的内容放文件末尾,直接把文件原地做个副本,更新后用notepad++之类的文本编辑器打开,复制粘贴下就ok


        IP属地:天津76楼2019-01-15 19:04
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          号外号外,重磅更新!
          以后写MOD不需要担心游戏更新了!
          ==============
          实测,游戏加载配置文件时,是加载该目录下所有文件。
          所以比如我要添加新的经历,那么我不需要覆盖修改Experience\e1.xml,可以把它复制一份,改下名字(不要带中文,最好原名字加_加后缀),然后删除其他特性,添加自己的特性就行了。
          但是,需要和源文件保持相同的文件结构。比如e1.xml,就需要有<Experiences><List>这两组节点。
          txt文件,实测reincarnate.txt轮回者也可以这么改,但需要保留表头两行(用文本编辑器打开是三行)
          另外警告一点,最近某次更新后,reincarnate.txt文件内容格式变了,在Relation1前面多了一列Experience4,所以自己以前添加的内容会出现错位,请修复自己修改的内容,添加这个错位。
          但是,我常用的文件里,背景故事Stories.txt还是不支持多文件,只有这个文件有效,这点必须注意。
          =============
          更新CsvEditor编辑器,修复如下bug:
          1、列删除时删除错误的bug;
          2、只拆分行,或者只拆分列时,拆分内容重复显示的bug。
          文件下载方式不变


          IP属地:天津116楼2019-01-20 00:26
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            比如图中这样,我另外做了个e1_zgbl.xml,保持结构不变即可使用(横线是我折叠起来的节点)


            IP属地:天津117楼2019-01-20 00:28
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