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【演绎/招人】Fate Amaranth

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富强 民主 文明 和谐
自由 平等 公正 法制
爱国 敬业 诚信 友善


IP属地:广东1楼2019-01-16 19:18回复
    第四次圣杯战争结束后十年,由于积攒的魔力并未使用而重新溢满的大圣杯在东木市准备第五次降临。
    这是正常的发展;但是,未知的势力在即将溢满前将大圣杯转移了。
    措不及防的御三家只能看着有关圣杯战争的情报散播出去,并且等待着圣杯的再次出现。
    于是在AD2005年,于凝花市,大圣杯再次显露出了踪迹。
    七名怀着不同目的魔术师,在这么一座普通的小城里,开始了奋力的厮杀。
    故事,就从这里开始。


    IP属地:广东2楼2019-01-16 19:19
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      本次演绎地图:
      请各位注意不要暴露神秘,以及初始落地地点不要选择教堂


      IP属地:广东3楼2019-01-16 19:20
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        ○日常
        ①:日常无要求,移动请@判定人员,并等待推时间或其他,同一场景NPC看判定心情可能有互动,不过不要特别期待。嗯,不要崩皮。
        ②:若在日常状态下的对戏卡戏超过6小时,算作对方原地傻站不知饥渴,可以自行离开。战斗中若卡戏,则会进行撤退以及追击判定,若有特殊情况提前申明的情况下不计。
        ③:魔力恢复时间按照演绎内时间决定。
        ④:一切判定结果将根据情况出现在贴内,部分关键数据将被隐藏。
        ⑤:两天以上不回戏(特殊情况且已经与楼主&对戏人员协商完毕除外),将视为死亡处理。
        ⑥:鸽子没有人权!
        ⑦:贴规最终解释权归我所有。
        ○RP相关
        ①:如你所见,本次演绎是十分严谨的数据(xin zheng)演绎,所以只要RP得当的话,会有一定程度的战斗补正。
        ②:请不要未卜先知,以及考虑一下戏内人物的作息和食宿。有关信息请查看御主表格及其附录。
        ③:咕咕是莫得人权的!
        ④:探索;玩家到达一个区域时可对此处进行探索,每人每个时间点对同一个区域只能进行一个探索,要探索的话戏尾标明探索并艾特楼主即可。
        ⑤:请不要在凝花市做出任何过激行为,其中包括但不仅限于:袭击政府机关;抢银行;在未确定黑幕的情况下攻击NPC,结局,嗯,以泄露神秘或者挑衅国家的名义被驻扎在这里的教会人员或者警察同志弄死。另外,请不要携带任何重型武器进入凝花市,我怕你们搞事。
        ⑥:玩得开心。


        IP属地:广东4楼2019-01-16 19:22
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          ○战斗
          ①:战斗开始前请艾特判定人员,判定人员到达后,才可以进行下一回合的战斗,每一次战斗需等待判定完毕才可开始新回合。
          ②:战斗的时间单位按照回合制,一回合约等于现实中的4秒,每个角色每回合至多有3次动作(触发被动另算,宝具发动的回合仅能有宝具发动这一个动作)。
          ③:战斗场景需要适当的描写,但无论如何请在最后用数字标出具体的行动。
          ④:战斗开始前需要足够的理由,如通过千里眼进行缩地,上帝视角的行为无效并将被删除。(同时此类行为会获得一次惩罚,惩罚容我现编/bu)
          ⑤:当有人开始战斗时,剩余人从别处移动到此地均要经过合理的理由以及判定,然后等待移动时间。
          ⑥:除了注明过的宝具解放真名后,将会暴露真名,部分无需解放真名的宝具不计。此外,如果同场景的只有你以外的一个人时,真名只会通过私聊告知对手,而不会公屏。
          ⑦:宝具释放中,若受到伤害大于自身生命80%且无相关技能时,将打断释放。
          ⑧:宝具可以自行强制或由御主令咒命令取消释放,但需缓冲一回合,这一回合内,无法行动。
          ⑨:关于判定,本次演绎将进行较为正经的数据流判定(xin zheng),必要情况下可能出现剧情杀等状况,还请做好心理准备。


          IP属地:广东5楼2019-01-16 19:24
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            ○令咒
            ①:每位御主拥有3条令咒,令咒一旦使用过后不可恢复,但是可以获得。如:剥夺他人令咒,他人给予等。
            ②:签订新的从者不会补充令咒。
            ③:三划令咒不能复活从者。
            ④:令咒对于从者有各种效果,例如强制服从,强化,瞬移回到御主身边等。所有暖味不清的命令,将会视为强化处理。
            ⑤:Ruler玩家拥有14条令咒,每两条令咒对应一个从者,除非特殊情况请不要使用它们。
            ○暗戏
            ①:只有拥有一定等级以上的气息遮蔽可暗戏,其他英灵即使灵体化跟随也要写出状态。
            ②:当处于暗戏时,仅能使用一次判定为普通攻击的行动。攻击之后气息遮蔽的效果即会解除,但如果算作进行了偷袭动作,下一回合高几率获得先手的能力。
            ③:除Assassin外的其他从者在灵体化之后,在同地区的近距离内,仍可被其他从者感知到其存在,拥有相关技能的从者不计,但无法感知具体人员。
            ④:暗戏仍需要在RP中发出具体的描写,但可以省去地名,任何上帝视角的察觉将被删除,拥有相关技能的从者不计。


            IP属地:广东6楼2019-01-16 19:28
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              ○宝具转让
              当转让方持有【借出宝具的逸话】,被转让方持有【借用宝具的逸话】时,且被转让的宝具不需要特别的技术才能使用时,宝具转让成立。
              此时这个宝具的使用权直到归还时属于被转让方。
              在这个过程中,如果被转让方先行退场,则宝具的使用权自动回归给转让方;转让方先行退场时,被转让的宝具不会受到影响。
              ○宝具抢夺
              当抢夺方持有【抢夺宝具的逸话】,被抢夺方持有【宝具被抢夺的逸话】时,且被抢夺的宝具不是纯粹的概念类型宝具时,宝具抢夺成立。
              此时这个宝具的使用权直到归还时属于抢夺方。这个被抢夺的宝具将无法被解放,且不能跟随抢夺方灵体化,但是可以交给其他人持有。
              在这个过程中,如果抢夺方先行退场,则宝具的使用权自动回归给被抢夺方;被抢夺方先行退场时,被抢夺的宝具可以进行解放,但是等级变更为Rank C,且解放一次后消失。


              IP属地:广东7楼2019-01-16 19:30
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                ○关于车卡
                ①:没什么特别需要强调的,逼数自在人心。
                ②:请按照表格仔细填写。
                ③:特攻类玩家请注意,特攻的范围越广,特攻的收益就会越低。
                例:特攻强度;对金发女性特攻>对女性特攻>对人类特攻>对人型特攻
                ④:Ruler玩家请选择真正可以被称作圣人的人物来车卡;老福那种的还是算了。
                ○战前准备(御主玩家看这里)
                ①:在写卡时有一个知识准备的栏目,那个地方需要填写本次演绎你准备的相关地区的神话知识和当地著名人物知识(填写的地区范围越广效果越差,做人不要太贪心)。当在演绎内遇到你填写知识范围内的从者的时候,你可以知道对方的真名(由判定菌告知)。
                ②:当一个御主知道其他从者真名时,他可以进行尝试性的猜测对方宝具的原典来确认对方的宝具真名/效果范围;每个御主对同一个从者只有两次猜测机会,猜对的情况下会由判定进行告知。此时被猜中的‘初见杀’类宝具效果会下降。并且,被猜中的宝具对该名御主及其从者所能起到的效果会降低。(比如这辈子都扎不了别人心的狗枪)
                ③:御主之间的情报透露本次不开放,但是,如果两名御主都来自同一个组织或者其中一方背景雄厚的情况下,另一方会知道该名御主的简易的情报。
                ○关于黑幕
                ①:嗯,该来的还是会来的,开局后招募一名可爱的avenger玩家使用由判定组倾情打造的豪华角色充当黑幕,嗯,强度肯定比小安强一点。
                ②:黑幕的有关战斗能力方面的设定由判定组负责提供,涉及人设的部分由avenger玩家自行负责(包括但不限于性格、喜好、厌恶等)。
                ③:avenger玩家请不要直接现身,你的游戏策略是暗戏+补刀,开局时没有人知道你的存在;只有ruler会感到有些不对劲。
                ④:Ruler玩家与avenger在同一格内时会触发感应机制,ruler玩家除非是对方违背了禁忌,否则不能直接攻击除了avenger以外的从者/御主。
                ⑤:每当有从者死亡时,avenger会获得属性上的补正(某项属性+1),但缺陷是基础属性不高。


                IP属地:广东8楼2019-01-16 19:32
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                  ○御主须知
                  ①:本次御主上限定为典位级别,战力最高不能超出无逆光剑巴姐。
                  ②:本次演绎实装了金钱系统和警察系统,请不要挑战法律,谢谢合作。
                  ③:本次警察局配枪由白桦同志赞助提供。
                  ④:三划令咒不能复活从者。
                  ⑤:当从者死亡后,御主可以选择放弃未使用完的令咒,换取教会的庇护。
                  ⑥:你是人,会困,会饿;嗯,打工是不可能打工的。
                  ⑦:请不要携带各种超模礼装,比如巫妖命匣等乱入产品。
                  ⑧:请不要携带重型火器,这座城市不是中东地区。
                  ⑨:崩皮警告。
                  ⑩:请不要挑战教会那满满的威严和可以投入使用的第⑨圣典。虽然教会的npc最强的只是能和平均宝具从者打防守战,可是那是单挑的情况(围殴啦略略略)


                  IP属地:广东9楼2019-01-17 20:09
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                    ○从者须知
                    ①:本次从者实力上限定为一流上位,请不要超过上限,谢谢合作。
                    ②:各个职阶可以填写的职阶能力请参考下表,超出者直接打回,特此警告。Ruler玩家特殊计算,另行处理。表格内括号为通常情况下该职阶持有的对应职阶能力等级范围。
                    Saber 对魔力(中等~高等) 骑乘(中等)
                    Lancer 对魔力(中等~高等)
                    Archer 对魔力(低等~中等) 单独行动(中等~高等)
                    Rider 对魔力(低等~中等) 骑乘(高等)
                    Caster 阵地做成(中等~高等) 道具做成(中等~高等)
                    Assassin 气息遮断(中等~高等)
                    Berserker 狂化(-)
                    Ruler 对魔力(高等) 真名看破(高等) 神明裁决(-)
                    ③:从者禁止出现未来从者、架空从者、ACG从者。
                    ④:禁止出现因果律、时间停止、不死、无敌等过于bug的技能/宝具。
                    ⑤:崩皮警告,直接弄死。
                    ⑥:武艺;就算同样是C筋力,我觉得音乐家肉搏打不过哪吒…这个没人反驳吧?那么,基于此,本次判定时会尝试引入武艺判定。只有双方在近战时进行,武艺高的一方会获得更有利的判定。特别地,以技能形式呈现的武艺会受到格外的优待。
                    ⑦:请不要将一个灵格不算高的从者强行写成十分强大的存在,比如说慈禧吊打迦尔纳之类的,这种情况下就算你的卡符合强度上限也会被打回。
                    ⑧:本次演绎具有地域加成,所有从者交完卡后公布地域。(不要抱有期待,不高)
                    ⑨:宝具解放如果有解放语而且足够帅的话,有战斗加分,嗯。


                    IP属地:广东10楼2019-01-17 21:49
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                      从者表格:
                      真名:
                      职阶:
                      阵营:(天、地、人、星)
                      属性:(守序、善良的九宫格那些)
                      出典:(人物出处,史实或者是具体的传说)
                      地域:(从者生前活跃的地区)
                      武装:(武器,宝具为兵器类的话可以不填)
                      护甲:(大概的种类,以及所保护的范围)
                      禁忌:(不能提的事情)
                      性格:(详细一点)
                      外貌:(从者无过多要求,至少把大体轮廓勾勒一下。)
                      圣遗物:(类似于染血的菩提叶,请尽量认真填写,进行分组时会进行相应的简化,比如一片树叶。)
                      愿望:(给圣杯的愿望,除非是官方愿望否则请不要写类似于‘和强者交手’这种空话。)
                      性别:
                      身高/体重:
                      称号:(选填项)
                      从者面板:
                      能力参数:
                      筋力:
                      耐久:
                      敏捷:
                      魔力:
                      幸运:
                      宝具:
                      职阶能力:(记得看从者须知)
                      保有能力:(最多四个,神性之类的不占格,但是带特效的神性占格,比如阿三的那个太阳神性。)
                      持有宝具:(1~3个)
                      PS:
                      ① :武装属于必填项,请认真填写;它决定了除了宝具之外的你的主要攻击方式。
                      ② :护甲类型自选,不同的护甲对敏捷有着不一样的影响,嗯,有时候也会影响npc的观感。(比如爱酱那种在部分NPC眼中就…);嗯,这个算减伤。一般来说是实体护甲居多,但像呆毛那种魔力护甲也可以。
                      ③ :称号为选填项,比如呆毛的‘骑士王’就属于称号的一种,这个选项纯粹是为了让你帅一点。
                      ④ :性格&禁忌;比较重要,当禁忌被触犯时你可以选择自爆真名并临时获得一个plus的补正;嗯,禁忌的范围太广的话就莫得补正了。性格决定了你日常rp时的attitude。
                      ⑤ :凑数。


                      IP属地:广东12楼2019-01-17 23:08
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                        那么,招人开始。
                        需求
                        master*7
                        Saber
                        Lancer
                        Archer
                        Rider
                        Caster
                        Assassin
                        Berserker
                        Ruler
                        以下为注意事项:
                        ①:ruler玩家请选择真正的圣人来车卡,不欢迎老福之类的迦勒底专用非圣人ruler
                        ②:avenger玩家在所有其他招募完之后进行招募。
                        ③:avenger玩家只需进行禁忌、性格、外貌、性别、身高/体重部分的设计准备。
                        ④:御主玩家不要携带重火器,谢谢
                        ⑤:注意看规则/敲桌


                        IP属地:广东13楼2019-01-18 18:30
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