最近在寫各文化圈全部類型戰場地圖研究,玩出一個有趣的範例。
中國文化圈平地戰場地圖左方角落或右方角落樹與岩石組成的區域無險可守,戰術上卻可以當旋轉門,漂亮地設口袋陷阱。
以下經典範例由南宋歷史上的神將 - 畢再遇率重步兵及長槍兵,金國濟國公 - 徒單鎰率狩獵騎兵擔當示範。
畢再遇戰鬥77,步兵熟練度A,機動+伏兵技能
徒單鎰戰鬥71,騎兵熟練度A,連射技能
畢再遇表示就算不用伏兵技能,還讓你盡情用連射技能,每個小隊放四箭射好射滿,一樣能贏。
右下邊位開局,往右方角落移動時,長槍兵第五部隊為前鋒頂住輪番攻擊沒被殲滅。
長槍兵第四小隊趁機堵住樹跟岩石的隘口,口袋陷阱完成!! 畢再遇重步兵第一小隊兩次三部隊 "同時攻擊"吃掉對手第三、第四小隊。
完整戰力的狩獵騎兵第二小隊側攻跟第五小隊背攻要打破長槍兵固守的陣形,但畢再遇第一跟第三小隊卻趁機直衝徒單鎰本陣。
狩獵騎兵第五小隊緊急回師阻擋,被畢再遇三部隊圍攻而殲滅,徒單鎰本陣前進放滿四箭後駐守被捕捉到。
被畢再遇三個小隊包圍,徒單鎰的本陣即將被擊破......
中國文化圈平地戰場地圖左方角落或右方角落樹與岩石組成的區域無險可守,戰術上卻可以當旋轉門,漂亮地設口袋陷阱。
以下經典範例由南宋歷史上的神將 - 畢再遇率重步兵及長槍兵,金國濟國公 - 徒單鎰率狩獵騎兵擔當示範。
畢再遇戰鬥77,步兵熟練度A,機動+伏兵技能
徒單鎰戰鬥71,騎兵熟練度A,連射技能
畢再遇表示就算不用伏兵技能,還讓你盡情用連射技能,每個小隊放四箭射好射滿,一樣能贏。
右下邊位開局,往右方角落移動時,長槍兵第五部隊為前鋒頂住輪番攻擊沒被殲滅。
長槍兵第四小隊趁機堵住樹跟岩石的隘口,口袋陷阱完成!! 畢再遇重步兵第一小隊兩次三部隊 "同時攻擊"吃掉對手第三、第四小隊。
完整戰力的狩獵騎兵第二小隊側攻跟第五小隊背攻要打破長槍兵固守的陣形,但畢再遇第一跟第三小隊卻趁機直衝徒單鎰本陣。
狩獵騎兵第五小隊緊急回師阻擋,被畢再遇三部隊圍攻而殲滅,徒單鎰本陣前進放滿四箭後駐守被捕捉到。
被畢再遇三個小隊包圍,徒單鎰的本陣即將被擊破......