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这个队伍能到几分?

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Gen 7 OU
Thundurus-Therian @ Focus Sash
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Focus Blast
- Agility
- Hidden Power [Ice]
Tapu Lele @ Assault Vest
Ability: Psychic Surge
EVs: 252 HP / 176 SpA / 72 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Hidden Power [Fire]
- Psyshock
- Shadow Ball
Celesteela @ Weakness Policy
Ability: Beast Boost
EVs: 252 Atk / 8 SpD / 248 Spe
Serious Nature
- Acrobatics
- Earthquake
- Flamethrower
- Autotomize
Chandelure @ Ghostium Z
Ability: Infiltrator
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Energy Ball
- Flamethrower
- Shadow Ball
- Trick Room
Landorus-Therian @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 12 HP / 252 Atk / 244 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Defog
- Explosion
- U-turn
Magearna @ Aguav Berry
Ability: Soul-Heart
EVs: 176 Def / 252 SpA / 80 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Fleur Cannon
- Heart Swap
- Ice Beam
- Volt Switch
说一下组队思路,队伍核心是辉夜和鬼灯,蝶蝶挡智蛙防先制,土神除雾,玛基挡物攻手,雷神待定
辉夜极限物攻,地震打火钢,喷火打草钢,花式飞行增加打击面。速度加到220,Autotomize翻倍到440,过438。
一发地震打满HP 0物防火钢上海是90.1 - 106.7%,所以一般不对着满血火钢上。蹭血以后一般可以收掉。弱点政策发动频率一般,我通常在对对面玛基的时候用加速,等对面的VS。岩浆风暴太疼了吃不起。
鬼灯空间鬼Z,一般都是留着到差不多最后收割。鬼Z主要为了空间下打5~6成血的火钢,能量球打洗衣机电鬼,如果超场在的话还能1HKO智蛙。非空间下满血能5成概率扛住M胡地影球(91.1 - 108%)然后反杀。特性引火和穿透都考虑过,引火主要对火钢还行,但打还是靠影球。穿透主要对付放墙的,但目前只在一次冰雹队下生效过。空间还能有效针对焚羽蛾。一般是它蝶舞,我空间,我鬼Z,它???,我喷火带走。
土神大家都熟悉就不说了
玛基本来想极限物防,但有一次被眼镜智蛙打怕了,我换蝶蝶被它一发Hydro Pump打了52%的血,差点被推,后来就加了些特防,满血扛得住眼镜智蛙的Hydro Pump,但我一般是换蝶蝶。物防加到了341,挡M瑜伽/丝袜兔/战斗飞鸟+2一发High Jump Kick没问题,Heart Swap防各种强化。
雷神待定,不带阴谋是因为速度不够,很难捉到人,RP弹打火钢/班、觉冰打土神,考虑雨队巨沼怪的话可以将高移换成草结,带高速移动主要是打沙暴鼹鼠,但鼹鼠土神可以挡。
目前比较棘手的是蛋,闪电鸟,超坏星。


IP属地:广东1楼2019-03-07 11:21回复