一. 战斗单位
在《剑与英雄》的世界中,首发版本放出四种兵种:
近战兵:攻击离自己最近的单位,克制突击兵种;
突击兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,绕后攻击。克制射手兵种;
射手兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,攻击相邻排最远的。克制魔法兵种;
魔法兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,攻击相邻排最近的。克制近战兵种。
二. 战斗阵型
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置
需要至少有一个士兵和英雄上场,即可进入战斗。
最多可同时上场3个英雄和6组士兵。
布阵界面:
战斗界面:
在《剑与英雄》的世界中,首发版本放出四种兵种:
近战兵:攻击离自己最近的单位,克制突击兵种;
突击兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,绕后攻击。克制射手兵种;
射手兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,攻击相邻排最远的。克制魔法兵种;
魔法兵:攻击同排最近的单位,同排没有敌人后,攻击相邻排最近的。克制近战兵种。
二. 战斗阵型
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置
需要至少有一个士兵和英雄上场,即可进入战斗。
最多可同时上场3个英雄和6组士兵。
布阵界面:
战斗界面: