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请教:暗雷战败后不结束游戏,执行某个公共事件?只看楼主收藏回

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搜索了很久,根据吧里有人写的修改插件的方法,已经可以做到战败后不结束游戏
但是,战败后也只是留在遇暗雷的原地,怎样可以执行一个公共事件~?


IP属地:黑龙江1楼2019-03-13 21:16回复
    有个 yep实用公共事件 插件,有战胜后执行、逃跑后执行,
    额……唯独没给战败后执行……
    用事件模拟暗雷……恩……目前没想到很好的方法……


    IP属地:黑龙江3楼2019-03-14 21:15
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      额…………用事件做的话,是要给地图上铺满事件吗?


      IP属地:黑龙江5楼2019-03-15 20:00
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        谢谢歪哥的教程,又有文字又有图片,思路说的也很清楚,赞!
        不过,改用事件做的话,之前做好的遇敌就得重做了~
        哈哈,我有点懒,是这么做的,
        我在贴吧找到了吧友提供的死后不结束游戏的修改方法:
        打开js文件夹里的rpg_managers.js 脚本
        搜索到 this._canLose = canLose;
        改成:this._canLose = true;
        这样死后不会GameOver,所有成员会保留1HP在原地继续游戏。
        然后添加一个并行处理的事件,检测所有人是不是都是1HP就行了~
        反正平时也不可能所有人都是1HP
        我也真是挺对付的呢…………


        IP属地:黑龙江7楼2019-03-17 11:03
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