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PS对战平台神战66分级冷门精灵解析

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大家好,我是Sanv,来自国内的RE战队。做为一个PS对战平台UB66分级的老鸟,对于神战有着极度的热爱。在我看来,UB是个极具魅力的分级,其不仅仅只是神兽的舞台,只要你去了解它的特点,其它低分级的精灵一样可以在这里大放异彩。而相信自己喜爱的精灵,去创造无限可能,而这正是口袋妖怪对战最大的乐趣之一。这里给大家上个分级规则,转自知乎。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36454866?utm_source=qq&utm_medium=social&utm_oi=798837678769606656
冷门精灵这里把它定义为——不在UB分级,且使用率进不了前50的精灵。神战的主角是众神,高分段往往是热门神兽之间的内战,其余精灵作为配角自然是要略逊一筹的,因此本帖的前提条件,是以中级水平分段做参考来展开,即是以天梯积分位于1550分到1700分之间的实战来做分析(当前第500名的玩家正好是1550分)。此分段是战斗水平有一定保障且玩家人数较多的一个分段,能在此分段站稳脚跟的精灵,无疑就是对于它们自身能力最好的肯定。而处于冷门却又不失强度的精灵,是需要热门精灵的协助才能更好的发挥的。但如果是以队友付出极大的代价为前提,如此走极端的情形,则不在此贴子讨论之列。接下来的分析,将以各个世代的冷门精灵依次来做展开,由于本人水平有限,难以做到面面俱到,难免会遗漏部分精灵,以下文章如有错误或不足之处,欢迎大家交流讨论,然后我会根据大家的优秀意见进行查缺补漏。本人QQ3075211039,那么下面开始正文部分。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-03-14 10:38回复
    一级神的最大特点是什么?其中之一就是——高种族给其带来的强大全面性。使得众多神兽能够同时兼具耐久与力度,这也是神兽有别于普通精灵的重要特点之一。那么普通精灵要在UB立足,去苛求全面发展,那恐怕是不太现实的,我们更需要做的是去发掘它们身上的闪光点,将之放大使用,才能在UB取得一席之地。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-03-14 10:39
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      第一只是mega喷火龙X(HP78,攻击130,防御111,特攻130,特防85,速度100),以下简称X喷,mega变身过程简称m。
      一.X喷的环境特点
      mega石的帮助下,X喷的总种族达到了634,超过了普通的准神,基础能力得到了大幅的提升。X喷m前的属性火飞,变身后是火龙,由于m是可控的,这属性就相当的舒服了。前期有着与凤王同样的属性,有着极其亮眼的仙地双抗性,虽然X喷在UB是以攻向用法为主,防御偏薄弱,但特防还行,吃一些热门的如X鹿月爆这类的抵抗攻击还是没问题的(极攻X占卜月爆只有极小概率秒无耐X喷),火飞属性给其的强化与出场提供了很好的机会。
      当然4倍弱钉子是极大的问题,所以喷火龙偏前期向,而且要攻起来。而火龙属性着实是个很舒服的进攻属性,在缺乏复合仙属性的UB,打击盲点很少(只怕M公主,但有地震),就显得极为亮眼。X喷的速度是至关重要的100速,还有物攻手半神技龙舞,特性是大幅增强输出的硬爪,结合火龙超高的打击面,这就是X喷在UB能与众神叫板的巨大资本。
      对于普通精灵来说,最先考虑的已经不是会不会被针对了,而是如何针对那些热门神兽 ,能否做到对战中不太弱下风,才是重点所在,那么下面来看下X喷的表现。
      1.P古拉与骡子马
      X喷做为物攻手,出场又偏早,属性又不占大优势,与P古拉对上的几率还是很大的。P古拉的常见使用是耐久钉子型,提速物攻型,与特攻双刀型。钉子手与物攻型常带的技能是岩石封与石刃,对于X喷的限制与击杀能力是极其出众的,而X喷的应对措施就是替身试探赌miss与直接进攻。满攻逆鳞可打满HP的P古拉41%~49%,打无耐则基本可以做到2发击杀,由于基础速度高于对手,对于换挡的P古拉是效果显著的。基于特攻型P古拉不少,且技能多为大火/断崖/觉冰/岩切的配置,变身前可以接下提速P古拉的全部攻击,反手压血,这样的战果还是足以令人满意的。
      钢骡子上来的话,基本就是被X喷的进攻威胁逼得没办法了,是准备强吃火推(闪焰冲锋)耗血线了。但即便是满HP,也是接不下+1火推的,骡子自身又少带石刃,X喷对上是巨大优势。那么可以说,前期对手的自信出场,要么是头铁,要么就是光龙了。对上光龙,+1攻X喷如果有替身则形势大优,假如没带替身技能,根据以上情形,也可以大胆推测对方的骡子类型,这里还是占据一定的猜谜优势的,可以自信点逆鳞。没龙舞强化的情况下,就是被光龙吊打了,总得来说还算可以的,对上两大超级热门都能发挥一定的作用,是X喷极其亮眼的地方。
      2.X鹿与Y鸟
      变身后特耐并没有增加,但X喷即便是无耐,也能极大概率吃下一发极攻X鹿月爆或Y鸟的恶波(无道具),然后直接强化提速,+1攻火推或逆鳞就可以确一无耐的对手。由于基础速度快于99速,意味着围巾型是压根挡不住强化后的X喷的。而携带围巾是常态的两者,站场单挑(例首发围巾Y),大概率也要死于X喷之手,非围巾半血对攻,速度较慢,也是大概率要跪的。鉴于X鹿多拉耐,Y鸟多命玉+先制(X喷物耐还行),综合来说,对攻还是接近55开的。而对于强化后的X鹿,X喷可以靠属性火飞与火龙的转换,硬吃月爆或打雷,无强化火推(变前猛火特性,变后硬爪)也能轻松过半X鹿(即便拉耐也一样),压血线然后再靠队友的先制完成救场,救场X鹿的贡献还是较为突出的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-03-14 10:40
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        第一世代的第二只冷门精灵就是Mega妙蛙花了(HP80,攻击100,防御123,特攻122,特防120,速度80)。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-03-15 11:13
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          第一世代的第三只精灵就是Mega大针蜂了(HP65,攻击150,防御40,特攻15,特防80,速度145)。


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2019-03-17 16:35
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            总种族是495,以下简称M大针蜂。这种族分布是相当走极端的,耐久在UB几乎就是一摸死,基本是吃不下热门神兽的任何本系攻击的。但攻击150、速度145就相当亮眼了,搭配强大的输出特性适应力,这可是一级神级别的输出能力呀!然后属性是虫毒,局面就开始尴尬起来了,这属性对攻几个热门神兽,简直是人见人骑呀(X鹿表示喵喵喵),基本是被人追着打的,好在由于M大针蜂自身特点的原因,倒也用不着和神站着拼命,情况还算有所缓合。而走极端的精灵遇到走极端的UB环境,这简直是小蝌蚪找青蛙——找对妈妈了。可能没有亲儿子那么夸张,不管怎么说,也算是找对组织了,虽然不能做到独领风骚,但出一出风头还是没问题的嘛。
            一.M大针蜂的优势
            速度145相当亮眼,是M大针蜂立足UB的重要基础条件,在Ub的对战中,这往往就是全场第一或第二的基础高速了(非强化情况下,常见的高速也就围巾X与Y和攻迪的速度能更快些)。属性虫毒,就显得有点打击面不足了,双本都打不动P古拉,补盲技能还缺力度,但可以通过携带本系高威力的UT(急速折返,简称虫返)来弥补,打不动可以虫返走,还是较为的灵活的,降低了卡场送机会的风险,如果用来打击非抵抗的对手(Y鸟、骡子马等),适应力特性的帮助下,伤害能力还算较为可观。而毒本在UB的表现就很亮眼了,作用自然是用来打仙的,可以直接做到一发毒击打死无耐的X鹿,打满HP的仙创也可以打到7.5成以上(即便极限物耐的仙创也吃不下两发)。而以上两者的非强化本系,M大针蜂即便是踩钉子,也是能轻松接下一发的,对攻仙系众的表现是较为亮眼的。打无耐的y鸟这种高耐攻击手,毒击也可以做到过半,并且是携带特效的,总体收益还是很高的技能。依靠自身的高速高攻,加上灵活机巧的风格,M大针蜂往往是能打出一些不错的输出的。通过压压对手的血线,给队友提供不错的收割机会,就是M大针蜂能起到的理想作用了。
            二.技能的选择
            大针蜂的常用技能为毒击、虫返、钻头直击(直冲钻)、终结针刺、打落、莽撞。毒击打击仙系必备,虫返作为核心技能必备。钻头直击是80威力的地面系技能,打击对象有P古拉、M卢卡、玛机雅娜、M耿鬼等众多在UB抵抗M大针蜂双本的精灵,携带价值是很高的,对于双本的补盲意义重大(M大针蜂的特耐还是可以的,可以硬吃下玛机雅娜与M耿鬼的本系技能,然后进行反击,M卢卡的子弹拳也秒不掉M大针蜂,可以很好的通过攻击来反制这些对手)。


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2019-03-17 16:50
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              第一世代的第四只精灵是三地鼠(HP35,攻击100,防御50,特攻50,特防70,速度120),总种族只有425。


              IP属地:广东来自Android客户端27楼2019-03-17 18:02
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                吧主甲没有很好的想法,还是先来阿罗拉臭臭泥吧,争取今天发,最近在平台虐老外呢,没时间。


                IP属地:广东来自Android客户端30楼2019-03-21 09:43
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                  阿罗拉臭臭泥


                  IP属地:广东来自Android客户端31楼2019-03-22 12:05
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                    阿罗拉臭臭泥(HP105,攻击105,防御75,特攻65,特防100,速度50),总种族500,以下简称臭臭泥。
                    一.臭臭泥在环境优势
                    我们要知道在对战中,队伍属性的丰富性是很重要的(避免被针对),由于一级神中多超鬼属性,环境就给予了恶系精灵很大的发挥空间。而恶系最怕的莫过于是仙系了,那么臭臭泥的属性是恶毒,这就很舒服了,避开了仙系弱点的同时,又保留了超免抗鬼的重要特点,与主流不抗仙的复合恶系较为的兼容,双本又能很好的打击被克制的弱势对手。而这些特点,都是臭臭泥在UB的可以发挥的重要因素。
                    臭臭泥的耐久是105 75 100,加上少弱点,这个特耐还是相当不错的,50种族的速度就可以完全放弃了,直接满HP极攻走起。由于缺乏好的变化技能与回复技能,UB的臭臭泥,道具基本就是锁定突击背心了(简称AV)。套上AV后,臭臭泥的特耐就是P海皇与凤王级别的了,与那些动不动就150左右特攻种族、技能池还极为丰富的神兽战斗,战果就有了很好的保障。不用太过担心被对手压血,而成为被突破的缺口,臭臭泥本身也是UB为数不多的AV适用者。特性就是毒手了,摸奖特性,鉴于作为臭臭泥常规追击对象的大蛋,有解毒特性,因而倒也算不上什么好特性。不过有胜于无,配合毒击的特效,攻击对手有着50%左右的中毒几率,对于血厚的神兽压血的效果还是不错的,人品好配合先制影子偷袭,还可以配合队友完成救场,总之勉强过得去就是了,如果特性化学之力变成单打有用的话,配合特性是光环的Y鸟与M耿鬼的踩影子,这强度就要提升一大截了,当然这只是意淫,是不能当真的。
                    二.臭臭泥的技能与猎物
                    1.基本配置
                    臭臭泥的推荐配置为
                    Muk-Alola @ Assault Vest
                    Ability: Poison Touch
                    EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
                    Adamant Nature
                    - Pursuit
                    - Shadow Sneak
                    - Gunk Shot
                    - Knock Off
                    追击是核心技能,臭臭泥的入队原因,就是要依靠追击来抓人,自然是必备的。影子偷袭作为先制,对于格子还算充裕的臭臭泥来说,残局可以收割对手,携带收益还是较高的。由于打落与追击有所重复,是可以换成携带石刃的,可以揍下凤王、反制下Y鸟,还能扩大打击面。毒本自然就是屠仙了,高威力才能直接击杀对手,追求稳定也可以携带毒击,而仙系基本是留不住的,配合特性稳定的毒一毒换挡的对手,也是很不错的。


                    IP属地:广东来自Android客户端32楼2019-03-22 12:06
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                      Mega呆壳兽,以下简称M吧主甲,致敬吧老师!


                      IP属地:广东来自Android客户端36楼2019-03-24 22:22
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                        奈克洛兹玛主要是以物理攻击手的姿态出现,那么就在M吧主甲的看守对象之中了。而M吧主甲入队的最大优点,基本可以说就是能完全看死物攻光龙了,其是最为完美的物攻光龙counter手之一(受骡子多带剧毒回血,吧主甲打不过)。当然这样说的前提,是针对主流使用的物攻手光龙。以光龙的自身实力,还远不是这类普通精灵能完全限制的,热门还是有其热门的理由的(还有特攻光龙呢)。以攻骡子马和光龙的常规配置来讲,主要技能为流星闪冲、光子喷涌、石刃、地震、逆鳞、打落。这些技能里面能打动M吧主甲的最大输出,就是光龙的本系逆鳞了,然而满攻光龙打极限物耐的M吧主甲,最高只能打到3.5成左右的血量,这意味着即便是剑舞+2当做前提,其基本也没有突破吧主甲防守的可能,而这边无论选择欺诈、剧毒、冰光、铁壁强化,最后都能顺利的带走光龙(当然以上的前提,是自己不操作失误)。而能看死如此热门,又能稍微照顾以下P古拉,这是什么?这就是巨大的资本呀!横行UB的资本。
                        2.阿尔宙斯
                        自然指的就是物攻类型的了,以普创、地创等为代表,常规情形还是可以轻松挡下的。但是需要注意的是,操作要谨慎。因为对手存在携带Z技能的可能,尤其是普Z,需要先探一波配置。在极攻+2情形下,普Z终极冲击能打M吧主甲最高达9.5成的血量,突破是自然不在话下的。而这里很有趣的一只阿尔宙斯是恶创,曾经见过物攻恶创,配置大致为惩罚/剑舞/地震/石刃,携带恶Z,恶Z惩罚威力160,满攻+2可以轻松的确一M吧主甲。即便是后手对上,双方强化到满的情形下,惩罚特效使其的威力高达180,也能做到轻松的确二M吧主甲,其可以说是M吧主甲的天敌,当然恶Z物攻恶创的出现率,比M吧主甲还要冷门上几十倍,出现几乎是不可能的事了,只能当做额外的谈资。
                        3.凤王和Z蛇
                        凤王就要看有没有剧毒了,有剧毒吧主甲说再见,反之就是凤王说再见了。到了Z蛇这边就是重头戏了,与Mega妙蛙花一致,争爸爸与儿子的环节又来了,主角还是冰系技能。欺诈剧毒对于耐久型的z蛇是毫无作用的,Z蛇还常带耗PP神技睡觉,以吧主甲的技能点,是完全是耗不过的,如果残局对拼,我方能处理Z蛇的精灵死光了,对手也只剩物攻手,那么携带冰光与否,就是这局胜负的关键了。而冰光能火热,与这些因素都是密不可分的。
                        4.Mega物攻手
                        常出现的如M暴飞龙、X梦这些主流做物攻手使用的,基本就是拿M吧主甲没办法了,完全顶不住冰光、欺诈、剧毒,只能干瞪眼。而处在UB分级,能打的动的且具备强度的Mega用法中,可能也就特攻阴谋M卢卡与耐久地球投M袋兽,前者有恶波后者地球投轻松过半,都能压制的M吧主甲动弹不得。而这些对手中,做为神兽的X梦虽有挑拨,单挑也只能憋屈的被冰光活活射死,可见走极端的普通精灵,灭神的能力还是极其出色的,以此条件为标准,许多普通精灵完全有进入UB使用的资本。
                        四.M吧主甲的局限性
                        以M吧主甲的能力行走UB,对于普通的精灵来说,已经是相当出色的了,很难去挑出太多的缺点,也许唯一的不足的就是物、特耐的严重偏科了吧,导致容易被对手抓住这点进行针对搞事。由于神兽多是双攻皆出色的存在,许多物攻型也会选择双刀用法(裂空、P古拉等),这就给M吧主甲的防御造成了很大的影响,血线有时就难以准确判断,容易被阴死,不过总体来说,还是瑕不掩瑜的。
                        当然作为盾牌,难免就要对上其它的盾牌,而UB环境中最具代表的盾牌就是钢盾了。其中常见的有草钢、玛机雅娜、骡子马,可以说它们都是完全抵抗M吧主甲的(常规型的毒冰欺诈才能在UB保证强度,带火放可以做针对,但没格子,也根本打不动后两者)。而马基是队医,草钢与骡子马是钉子手,这些东西对于团队都是帮助巨大的,它们是完全可以抓着M吧主甲来搞事的,而这边却做不出相对的回应,只能干瞪眼或者被剧毒逼下去。为了避免残局情况下与对手耗PP,那么队伍就要做好对这些盾牌的应对,而相比起M吧主甲对于物理攻击手们的压制力,付出的这点团队代价,还是微不足道的。


                        IP属地:广东来自Android客户端39楼2019-03-24 22:26
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                          铁甲贝(HP50,攻击95,防御180,特攻85,特防45,速度70),总种族525。


                          IP属地:广东来自Android客户端40楼2019-03-27 20:41
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                            铁甲贝有着与M吧主甲一样的物防种族,还不锁道具,然而属性却沾了冰系,缺乏重要的抗性,那就很遗憾了,在UB做受的路基本就因此被堵死了,鉴于技能自带双钉,UB的铁甲贝的使用,主要是以钉子手的姿态来出现的。
                            一.铁甲贝的环境优劣势
                            普通精灵在UB出现的类型中,可能钉子手算是最多的那类,这是与UB中钉子的重要性是密不可分的。而铁甲贝恰恰就是其中实力较高的那只,身具强化神技能破壳,连锁特性加上冰本的超高打击面。使的铁甲贝的进攻威慑力巨大,相应的打出钉子的成功率,就显得较为的高了,然而这都是基于以前的环境做前提。当前环境下,不但多出了钢骡子等天敌,众多的精灵如Y鸟、X鹿、凤王等,还都在究极日月获得了除雾技能。这就使的铁甲贝的战术作用开始大幅降低了,这些神兽本就是强力打手,即便直接对攻,铁甲贝等钉子手也要处于很大的劣势。那么很遗憾的,它们就因此而相继没落了(打不过这群流氓,钉子难出去呀,出了也留不住,付出的代价太大了点),再加上抗性的白板,偏科严重的铁甲贝更是受到了巨大的冲击,渐渐的沦为了冷门(但实力还是犹存的)。
                            二.铁甲贝的技能与打法
                            铁甲贝的常用技能有地钉、毒钉、冰飞(先制)、冰针(冰锥)、岩石爆破、水流裂破、高旋、破壳。作为钉子手,最好是要同时携带双钉子了,可以用以增大团队的收益。而其它技能的选取,就是要依据其使用类型的不同来做出选择了。
                            1.爆破钉子手
                            Cloyster @ Focus Sash
                            Ability: Skill Link
                            EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
                            Jolly Nature
                            - Spikes
                            - Icicle Spear
                            - Shell Smash
                            - Rapid Spin
                            个人认为是比较适合当前环境的配置,由于铁甲贝的使用基本就是在快节奏的队伍中,那么自己也提速攻起来,就是很契合队伍的选择。由于速度是70种族,满速破壳一次快不过围巾100速众(主要Y鸟、X鹿等),所以努力选择极速满攻,力度的不足则靠强化来弥补。而做首发,就必须要带腰带保证生存,否则特攻技能基本是一碰就死,风险太大了,带腰带也是强化成功的巨大保证。至于使用思路,就是见到可以打的对手如Y鸟、古拉、地创等强力首发,就直接强化对攻,能击杀最好,后续有机会出个钉子。碰到击杀不了的首发,就果断出几个钉子,然后选择炮灰,铁甲贝如果极速,遇到这些肉盾,往往还是可以获得先手权的。
                            由于水本力度偏低,岩石爆破与冰本相性不是很好,所以是属于可带可不带的鸡肋技能,以铁甲贝的基础力度,即便强化成功的同时,再去扩大其打击面,也难以有在UB推队的能力。至于先制冰飞的力度也是相当的感人,残局也几乎轮不到铁甲贝来表现(纯首发基本活不到残局),基本就是强化成功后,用来压压玛夏多的血线了,实际作用较为的平庸。总体来说,这些技能的收益,还是不如携带高旋、钉子等辅助技能要来得高的。


                            IP属地:广东来自Android客户端41楼2019-03-27 20:43
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                              Mega暴鲤龙(Hp95,攻击155,防御109,特攻70,特防130,速度81)



                              IP属地:广东来自Android客户端43楼2019-03-28 18:07
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