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PS对战平台神战UB分级66热门解析

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大家好。我是sanv,来自RE战队。响应战队老大Wss要求,在这里给大家分享一下我的对战经验和心得,希望能够帮助大家。此贴志在普及PS对战平台神战6V6,帮助大家上分,文章不定期更新,因本人水平有限,以下文章如有错误遗漏,或需改进部分,希望大家指正。本人QQ3075211039,欢迎批评讨论。这里特别鸣谢队长,BOSS,圣光哥,pxo与soleil聚聚等人给予的帮助,这里附上分级规则,转自知乎。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36454866?utm_source=qq&utm_medium=social&utm_oi=798837678769606656
那么以下部分正文。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-03-14 16:40回复
    由于平台UB分级过去一年的环境没有太大变动,以水平较高的1760分段为参考。从数据来看,3只精灵过半的使用率,可以看出Ub对战环境的极端性。而6只精灵同时过20%的使用率,表现了它们自身的强大个体能力之外,也说明了其入队的兼容性较高(正好6只)。而高强度对战是以强力PM和体系(这里理解为合理的阵容,技能搭配和特殊战术)为支撑。种族较高,技能以及特性强大的众神之战,想要打到高分,组成队伍的精灵强度是至关重要的,因此我的分析就以使用率的高低为基础来展开。这是近期UB使用率排行榜 (2018年11月PS对战平台)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-03-14 16:40
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      对战党文章,实机众看不懂则深表抱歉。第一只是原始古拉。


      IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-03-14 18:30
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        第一只是原始古拉(HP100,攻击180,防御160,特攻150,特防90,速度90),以下简称P古拉。属性火地,专属道具红色宝玉,使其获得了BUG级特性终结大地,攻防一体,本该4倍弱水的P古拉直接水免,压制了另一只原始回归的最强水系P海皇。物攻特攻物防得到提高,总种族来到了770,从诞生起就长期霸占使用率前二的位置,是当之无愧的UB霸主精灵。
        以UB的环境来说,P古拉的地面是强力进攻属性,火系的打击面在UB则略差,但在晴天的特效加持下,150特攻种族加特攻端的大威力技能,使得火本破坏力极为惊人,特攻端的能力丝毫不逊色于拥有专属断崖的物理端。在当前UB活动的精灵,因为环境的特点,与P古拉的作战几乎是不可避免的(UB暴力强化横行,换挡容易送机会,因此平衡队和攻队更加青睐炮灰型防守和留场对攻,既然要站撸,耐久能不能承受P古拉这种常见的攻击力度,就显得意义重大)。
        一.P古拉的攻防能力
        先以最为UB常见的同类互怼为例,180极攻加上120威力的断崖,可以乱一满HP的同类(这里P古拉可以多拉104的物耐努力,或修正物防性格,即可保证吃下一发极攻断崖,风险是仍然会被特攻型P古拉的大地力带走,而P古拉首发互怼是常见节目,关键的速度线则需要互相博弈了)。以P古拉如此高的物耐,还是吃不下一发断崖,攻击的力度可见一斑。这样的力度对环境产生了巨大影响,使得环境对物耐端的需求变得更高,同时也导致了弱火地精灵的更加冷门。
        接下来再以属性720为例子,这是由于720在UB,基本人手一只,其最大功能之一就是用来中转攻击。因此在UB的输出手想要推队,基本都要突破720的防守,以后的分析会经常拉出720来挨揍,这里取无耐来说(种族值三项均为120),而即便不拉努力,许多UB的攻击手都要拉满HP努力,才能拥有与其同等的耐久。P古拉极攻断崖可以打阿尔宙斯62%到73%的血量,极攻过热则能打81%到103%(喷火难以打出满额输出,暂且不论)。至于环境中其它的热门精灵,以y鸟与X鹿(126 95 98)为例,P古拉极攻过热可以确一无耐的两者。即便只拉少量的特攻努力,只需修正下性格就可以做到乱一,而极攻过热甚至可以99%的概率击杀极限特耐的钢超骡子马(超级特盾,环境热门之一)。
        从以上的分析来看,不多的特攻努力,就能使得P古拉大概率击杀环境热门精灵,P古拉的对攻优势体现的较为明显。而火地属性从防御端来说,抗性出色,可抵抗毒虫钢火仙(属性抵抗热门的X鹿是最大的亮点),同时还能免疫水电。这些都意味着,只有90速度种族的P古拉,可以选择放弃速度,投入大量的努力在耐久端,成为对手打不动的重装战士(基于最大优点是抵抗仙,因此主要是投入特耐端,低种族拉更多努力的收益较高,物耐端原本就够厚了)。综合以上可知,P古拉做为最好的攻击手之一 ,如果拉大量耐久,针对起来还很困难。加上其优秀的推队能力(双强化以及双刀的技能池特点),结合作为暴力钉子手的功能性(能出钉子,还可以直接击杀对手,保住钉子),再加上对环境热门精灵的明显对位优势,如此出众的优点,使得UB几乎人手一只P古拉,此种情形就显得不足为奇了。


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-03-14 18:31
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          二.P古拉的技能池
          先看下P古拉的常用技能。物理端为断崖,地震,火拳,石刃(岩崩),岩石封,龙尾(龙爪)。特殊端为喷火,过热,大火,喷烟,大地力,觉醒冰。变化技能则为岩切,剑舞,秘密岩石,剧毒和吼叫。先说说断崖和地震以及石刃与岩崩的区分。举常见例子来说。极攻断崖能小概率做到乱1无耐Y梦与P海皇(乱一指概率击杀对手,确一指100%几率),剑舞一次断崖则大概率击杀满HP的720,而地震是做不到以上几点的。石刃比起岩崩的优势在于可以确一踩钉子的Y鸟、确一极限物耐的凤王(你没看错,极攻岩崩只有1%几率打死此类凤王,而极限物耐凤王并不少见),极攻前提下,+2石刃甚至可以做到乱二大肉起源鬼龙。而威力的提升,换取的命中不满,需要自行取舍,不过收益总体来说,还是略大于风险的。岩石封威力虽低,但与P古拉的低速特点较为契合,主要用于读换控速,可以很好的弥补其速度的缺陷。然后就是本系的火拳了,优点在于跟地面系相性较好,命中稳定(注意晴天火拳威力只有112.5,略低于断崖),且有特效,欧皇值得考虑。最后的龙尾和龙爪主要就是用来针对大敌起源鬼龙了,龙尾可以破对方的吹吼,而+2龙爪则可以做到确二,能击杀对手以绝后患。
          接下来是特攻技能,喷火的威力惊人,但是P古拉速度太慢,需要控速,使用较难,主要是用在撒网队,这里就不多提。大火和过热的区别,在于是否可持续输出。如果是双刀提速清场型P古拉,优先选择大火,若是出钉子偷伤害类型的,则选择过热和喷烟。地本大地力基础力度偏低,主要就是用来阴同类了,满攻就可以做到乱一满HP的同类,这是断崖做不到的事情(需要极攻)。觉醒冰是主要的Z蛇对策,满特攻配合一发大火或地震的压血,即可一发击杀满HP努力的Z蛇 ,而满攻觉冰则能确二变身的Z高达。剩下的是几个常见变化技能,主要是给耐久P古拉使用的,吼叫是用来破强化与替身的,同时还能配合钉子磨血线。剧毒技能的帮助下,可以再次提高其破受能力,还可用于与对方的除雾手强行换命,以达成强出钉子的目的。
          三.P古拉的实战类型
          古拉的能力全面,技能池较广,对其的角色定位就比较模糊。从技能携带和努力的分配来说,大致可分为强化清场型和强力钉子手两大类。
          1.强化清场型
          主要分为提速物攻型,双强化物攻型,与提速双刀(强化技能就是岩切与剑舞)。提速双刀型,主流配招为岩切/大火/断崖/觉冰(性格减特防)。提速物攻型配招为岩切/断崖(地震)/石刃(岩崩)/火拳/龙爪(龙尾)选3。双强化型则火拳/石刃/断崖选2。
          以上类型,都推荐努力分配为88 HP / 252 SpA / 168 Spe (拉点耐久可以提高强化成功率,速度值则拉过257速,快过极攻钢超骡子马的同时,还能快过88速努力的占卜X鹿,岩切一次还可以过极速100种族围巾众(主要过围巾极速Y鸟和围巾极速X鹿)。


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-03-14 18:37
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            2.暴力钉子手
            强化型P古拉的特点在于,投入大量努力在攻击端,需要队友创造机会后上输出,不适合作为首发。那么为了加强P古拉的功能性,满足队伍的需求,就要降低其攻击努力,分给耐久,自然的过渡到了下一种类型的使用,即是作为钉子手来使用,因为其打架能力较强 ,还可兼具压血救场功能。然而想做主力钉子手,就会被压血,弱化其对攻救场能力,所以定位要明确,出场需慎重。配招努力则同上种一致,无非就是耐久的高低与攻击强弱的抉择。其总体思路是通过拉耐,加强对某些热门精灵的对攻能力。
            急需注意的是,P古拉自身低速作为钉子手使用,就要尽早的出场来发挥作用(速度太慢,太晚出场容易被强化手碾过去,且出钉本来就是越早出则收益越大)。那么最好的用法,就是让其作为首发登场。 如果首发的话,假如对手是图图犬,速迪等强力首发钉子手,就不要硬出P古拉了,直接除雾720首发强打(这是因为你的钉子是撒不过的,人家就靠这吃饭的,与P古拉半吊子不同,强行出钉子,反而是送机会的行为),然后有时会遇见Y鸟,地720等强力首发,那么见面还是跑吧,交给队友处理并不丢脸。
            当大家对首发古拉的类型思维固化后,来个反常规也不是不可以,见面直接强化,控速或者喷火都可以,这个就看大家的风格来决定了。实战中各种局面难以完全掌控,环境中也不乏能够打残或击杀P古拉的神兽,对于应对P古拉来说,一换一是绝对划算的。以下说下能稳挡P古拉,并最大的弱化P古拉功能的几位。
            四.P古拉的应对
            P古拉作为环境中威胁最大的输出手之一,合格的队伍必然要备好对其的应对手段。不同类型的P古拉,虽然可以通过技能与努力的分配,掩盖其弱点。但是神兽中是不乏能力拔尖者的,针对其速度与特耐的大弱点,进行放大利用的地属性720,是最先脱颖而出的精灵。地720在拉满HP努力后,有着极为可怕的耐久,地面本系特攻制裁光砾,拥有直接击杀P古拉的能力,速度线的压制与能吃下P古拉喷火的耐久,自身还有除雾技能,几乎不惧P古拉任何类型,挡杀加上还能扫钉子,使得其成为了P古拉最大的苦主。
            本系特攻地在UB是稀缺的,但UB存在两个拥有除雾的大肉——起源鬼龙与多鳞路基亚。给应对P古拉的方式,提供了另一种不错的选择。起源鬼龙(普鬼龙不稳,容易被剑舞龙尾抽走,且不抗断崖)抵抗古拉双本,且努力多在耐久端,P古拉即使剑舞再带上龙爪也难以轻松完成突破,白金玉加持下的特攻龙星,能有效的杀伤P古拉。而路基亚是多鳞特性,基础速度压制,可以先手下毒耗,实在受不住了,还可以选择吹吼破强化,遇见这些对手,P古拉许多时候也只能徒呼奈何了。
            五.P古拉的实战使用
            最后这里给大家献上我的P古拉常用使用方式,给大家做一个参考。我将它定位为救场手,以及兼职撒钉来使用。思路为彻底放弃P古拉首发能力,(性格减速并不适合首发),通过后上规避对其的针对,(主要避开首发的地720和强攻的同类)然后更好的利用强大的对攻能力,与出钉子能力,保证血量的情况下,还可以充当一次性的救场手。
            EVs: 248 HP / 68 SpA / 188 SpD / 4 Spe
            Quiet Nature
            - Overheat
            - Stealth Rock
            - Earthquake
            - Roar
            拉满HP的意义。在物耐端,能够吃下满攻P海皇2发地震,2发满攻命玉玛夏多近战,1发非命玉剑舞一次的极攻720地震,大概率吃下2发命玉极攻凤王勇鸟,以及+2攻击普骡子马地震等常规物理输出。在特耐端能吃下满攻P海皇3发冰光,极攻地720制裁,大概率吃下常规满攻Y鸟2下恶波(非命玉),极攻X鹿3发月爆(即换挡一发,占卜吃一发),然后一发吼叫,或者视情况选择物特技能压血,完成救场。
            而特攻努力的投入,意义有两点,第一是通过轮转,两发突破满hp地创(换挡吃过热7成左右),也是少有的能在自己残血前,突破起源鬼龙的方法之一,解除最大天敌威胁。其二则是可用过热技能,乱一无耐的Y鸟,为队伍弱恶飞精灵——主要是为超级攻击手究极奈克洛兹玛的推队铺路。至于其他的吓一吓对手,秒秒耐久不行的攻击手啥的,就是额外的惊喜了,而此种P古拉由于低速,适合搭配队伍里的高速攻击手来使用。


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-03-14 18:39
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              奈克洛兹玛


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-03-14 19:32
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                跟在古拉后面坐稳第2的则是奈克洛兹玛。日蚀奈克洛兹玛以下简称普骡子(HP97,攻击157,防御127,特攻113,特防109,速度77),究极奈克洛兹玛简称光龙(HP97,攻击167,防御97,特攻167,特防97,速度129)。由于特性棱镜装甲是克制技能伤害降低的防御属性,更适合抗性较多的钢超属性,结合当前环境特点的淘汰(X鹿依旧火热,普骡子最大的优势就是挡杀X),使得日蚀骡子马压过月食骡子马,得以脱颖而出。
                普骡子的钢超属性,是被前几热门的精灵P古拉、玛夏多、Y鸟、地创、凤王、Z高达同时克制的,且自身速度严重不足(只有77种族,一级神垫底),本该是生存环境恶劣的,但是独特的道具变身机制,却能让其瞬间完成猎物到猎手的转变。目前依据携带道具来看,普骡子马与光龙的使用概率大致为55开,而光龙5成的存在概率,却大幅提高了普骡子马的实战能力(如果没暴露道具,对手就需要猜拳,光龙的进攻能力太强大了,威胁性十足,让大为忌惮,大幅提高了普骡子在攻击防御方面的表现和实行各种战术的强度,而普骡子的优秀耐久又能给光龙的输出提供很好的掩护)。
                在战斗过程中能主动转变战斗风格,是UB大热PM的唯一,风格转换(从偏耐攻到顶级速攻手)意味着对战斗的主动掌握能力,在局面劣势之时不需要多大代价(仅仅锁定一个道具格,还能提升种族和爆发力),就能完成逆袭(速度线大幅提升,掌握先手权),出场就能给对手增加读换压力,这才是这种机制最恶心的地方,讲真确实有点太过强大了(很多大佬都提出这种模式,有点破坏环境平衡了)。
                当然,即便机制强大,普骡子马和光龙使用率也没呈现一边倒,说明普骡子马也是有其突出且不可替代之处的。普骡子的特性为防御特性,技能池是攻击向为主,而种族分布特征则为攻守兼有。因此,通过耐和攻的努力分配,普骡子无论攻击向或者受向的使用,都可以很好胜任且强度都尚可。而光龙由于失去了防御特性,耐久下降(努力分配多无耐,以及变身双防降低),因此主流是以强攻手为主。
                普骡子的双本是钢超,由于有共同盲点钢系,加上普骡子技能格较为宝贵,所以无论攻或受骡子,往往是选择能打仙的钢本(流星闪冲)为主要输出技能。而普骡子攻击向与受向的区分,多是以是否携带提速手段来作为鉴定。目前攻击向主流使用为岩切剑舞钢本Z与空间弱点政策两种类型。
                一.空间弱策型
                @ Weakness Policy
                Ability: Prism Armor
                EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
                Adamant Nature
                - Sunsteel Strike
                - Earthquake
                - Trick Room
                - Photon Geyser
                攻击技能钢本必备,地震为重要补盲(针对P古拉和打普骡子为首的钢系),余下攻击类技能可选超本或石刃(打凤王),提速手段则为欺骗空间。由于需要触发弱策,对于耐久需求较高。在满HP的前提下,配合特性的减伤帮助,使其可以吃下一发Y鸟命玉满攻恶波(特攻端80威力×命玉1.3×特性1.33克制技能)和极攻P古拉断崖(物攻端180极攻120威力克制技能),耐久是极为可怕的,因此触发弱策是较为容易的,而低速则与欺骗空间的特点完美契合,这种战术的成功率与强度都是较高的。+2极攻钢本可以确一无耐Y鸟(极限物耐Y则7成左右),打常规耐久720在8成左右。+2地震确一无耐P古拉(打满hp骡子马刚好99%,需要踩钉子乱一),+2超本则能确一无耐凤王(凤王抗钢地),残局杀红眼的情况下,对手不会过多防备,清场能力是极为出色的。
                当然弱策型有个大问题是过于被动(空间也经常坑高速队友),一旦战术失败,则力度就会不足 ,难以完成输出任务,还容易卡场送机会。因此余下技能,可选择携带剑舞替换超本,补足力度,以便能保持输出威胁。或选择携带钉子,月光回血等变化技能,最大化利用其努力分配特点,防止被对手针对而全场打酱油。


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-03-14 19:40
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                  二.岩切剑舞型
                  岩切剑舞型则明显更加主动,努力分配推荐为
                  Necrozma-Dusk-Mane @ Solganium Z
                  Ability: Prism Armor
                  EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
                  Adamant Nature
                  - Sunsteel Strike
                  - Earthquake
                  - Swords Dance
                  - Rock Polish
                  思路为满速岩切一段,过极速围巾Y鸟。技能锁定岩切剑舞钢本,余下一招则以地震为优。由于双强化对登场时机的需求更为苛刻(岩切暴露类型,因此可以先剑舞,配合超本装光龙,骗取强化回合),加上紧张的道具格,导致其克制面不足,功能性单一,是此种战术最大的不足。那么道具的选择,最好就要尽可能的弥补其缺点了,专属钢本Z(与+2钢本威力一致)的高额爆发就显得意义更大了,强化一次速度就有不俗的伤害,降低了强化风险的同时,对受队的破坏力也变得更为优秀(弱策型往往破受乏力)。
                  三.受向钢骡子
                  无论何种类型的普骡子,其入队的核心作用之一,往往都是为了解除X鹿的威胁。普骡子马的入队,主要利用的是其钢属性,与其它的挡X主流钢系相冲突。所以攻击型普骡子的入队,往往使得队伍对X的针对较为疲软,而这是极为危险的。因此要用攻击骡子,不想队伍做出太大牺牲(一队两钢系),就要带上耐久型P古拉,其挡X的同时,还能分担起出钉职责,也不失P古拉自身的优点,可以说是其最佳队友之一。然而有趣的是,以占卜X鹿为核心的队伍,其队友往往要以击杀普骡子马为目标,而其中最稳的对策之一,也是P古拉(可以挡,还可以直接秒),因此其也是X鹿的最佳队友之一(只不过需求没有骡子马那么剧烈)。
                  如果将普骡子做为一个输出手使用,其打击面和克制面还是太窄了,特点不够出众。而UB分级中是最不缺好用的暴力输出手的(光龙就是专门干这活的,后面再提)。如果队伍不适合,或者极度怕X鹿,那么不妨让普骡子彻底受起来。由于多热门弱点,要合格的担起受的职责,其耐久就要更加可靠。状态技能剧毒电磁波,最好是要选其一以增强反制力(麻同类与Y鸟,带电磁波则特耐要分40努力给速度,过中招的130极速精灵)。同理回血技日光(月光)必备,再由于做一个钉子手,对于队伍帮助巨大,因此推荐配置
                  EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe
                  Careful Nature
                  - Sunsteel Strike
                  - Toxic
                  - Stealth Rock
                  - Morning Sun
                  道具优先选择剩饭,原因是极限特攻占卜X鹿的气合弹,是能够过半极限特耐骡子马的,剩饭可以帮助拉高血线,降低被两发击杀的可能性,以便保住其对X鹿的压制力。


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-03-14 19:44
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                    在种族普遍较高的UB分级,属性,特性,专属技能和道具等因素,都是决定精灵热门程度的重要条件,而光龙在以上的几点中,无不是其中的佼佼者,可见官方认定的最强传说一级神精灵(?),也并不都是空穴来风。


                    IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-03-15 07:25
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                      光龙的属性是龙超,在UB是一个不错的进攻属性。129的速度在一级神中只弱于超梦(给前任留点面子),在UB中属于超高的速度线,特性脑核之力(克制技能威力提升1.25倍),提升了非本技能的伤害,167的双攻种族,搭配其方便的强化技能,使其的场均输出往往具有良好的保障。当然即便以上的攻击端优势很突出,但在UB也不是唯一的,其它输出手也可以达到相近的水准。真正使光龙变成UB最顶级输出手的原因,是其特殊的技能池——拥有7个在UB极具意义的高威力属性技能(钢超龙地岩恶火),搭配一次高额的Z爆发,所带来的恐怖进攻压制力。(特攻型光龙有个致命的缺点,由于占卜X不CT情况下,无法确一无耐骡子马,所以光龙变身前是可以照顾一下X鹿的,特攻型则极为的乏力,所以物攻光龙是绝对主流)。根据光龙的强大进攻能力,其使用方式大致可分为两类——清场核心型和爆破型。先看下7个属性的核心技能,依次为流星闪冲,光子喷涌,逆鳞,地震,石刃,打落,热风。
                      四.清场核心
                      Necrozma-Dusk-Mane @ Ultranecrozium Z
                      Ability: Prism Armor
                      EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
                      Jolly Nature
                      - Sunsteel Strike
                      - Earthquake
                      - Photon Geyser
                      - Swords Dance
                      使用的核心思路是依靠队友处理掉Y鸟等天敌,然后再登场强化收割(对手配置不明前,一定要做好保护),导致其出场顺序往往是偏后,可以借此来判断普骡子的类型。地震是超本、钢系的重要补盲, 满攻+2即可确一满HP P古拉和满HP普骡子马(意味着可以先剑舞后变身诱杀二者),无强化即可确一满HP玛机雅娜,因此是优先度极高的技能。由于将光龙作为核心构筑,所以剑舞几乎是必备的,可以大幅提高其收割范围。于此同时,队伍往往也不会把挡X的任务完全交给光龙,所以钢系技能是可以视情况舍弃的,可以选择带上逆鳞,帮助突破M勾魂眼(乱二)、无耐Y鸟(确二)、M吧主甲(4成左右)、极限物耐普鬼龙(7成到8成)等光龙的大苦主(逆鳞收益较高,但风险却极大)。剑舞的携带以及可以舍弃钢系的基础条件,就是超本的不可或缺。这是光龙的核心技能,究极光子喷涌Z打满HP属性720的伤害大致为8成左右(威力正好是超本的2倍),可以确一无耐X鹿(126 95)这种级别的输出手,如此可怕的力度,是光龙进攻威慑力的根本。


                      IP属地:广东来自Android客户端20楼2019-03-15 07:26
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                        五.超级爆破手
                        这是将光龙的单兵能力,尽量发挥到极致的一种用法,核心思路是尽早登场变身,靠进攻破坏敌方队伍,为其余的输出核心铺路。核心型使用的普骡子与光龙,都是很晚登场的,因此早登场的普骡子,会给人是来打杂的印象,给这种光龙提供了极好的掩护,使其往往能靠进攻能力出奇制胜。技能选择的重点是要利用其超高的克制面,因此推荐配置为
                        Necrozma-Dusk-Mane @ Ultranecrozium Z
                        Ability: Prism Armor
                        EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
                        Jolly Nature
                        - Photon Geyser
                        - Earthquake
                        - Stone Edge
                        - Outrage
                        地震可以确二P古拉、普骡子,石刃乱一无耐Y鸟(极限物耐Y两下可杀),确一极限物耐凤王,究极Z确一无耐X鹿,P海皇,打满HP阿尔宙斯8成左右,逆鳞打物耐Z蛇大致为80%到90%之间。被威吓-1攻击,打无耐M暴飞龙也能乱一,而这些都是使用率排名前12的热门。然后技能还可以视队伍需求,选择打落和热风,进一步加强针对能力。打落确二同类,还可以打打超能系(超梦,确二露奈雅拉),读换打掉Y鸟围巾配合石刃确一(围巾Y鸟经常换挡光龙),无攻热风乱一极限特耐草钢,无攻热风确一常规盾牌M螳螂。对于大量热门精灵的强大打击与击杀能力(包括环境前12的热门),就是光龙能在UB大热的可怕之处,其是当之无愧的进攻能力S级别的精灵。


                        IP属地:广东来自Android客户端21楼2019-03-15 07:27
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                          六.奈克洛兹玛的应对
                          对于奈克洛兹玛这种类型繁多,花样百出,且各战术强度都较高的输出手,想要最大程度弱化其作用,就要先判断其类型。以威胁性来说,大致可为光龙(超Z)>强化骡子(钢Z)>大于受骡子,通过以上分析普骡子与光龙的特点。首先由开局观察敌方队伍结构,来做出大致判断(光龙一般无耐,多在攻队等,队友明显会防X),然后就是战斗中进行试探了(主要依据其出场顺序与携带技能来分辨)。
                          当然对于这种能定鼎局势的热门精灵,读错的风险实在太高了,无论攻队、受队还是要以击杀为主。攻队应对重点在于,要时刻保持血线压制,不给轻松的强化机会,再保留高威力先制作为防备(如玛夏多影子偷袭,Y鸟突袭)。受队则是要试探其配置,保证应对的精灵不死,如果是光龙,不要老想着完挡了,破受能力太强了,还是选择尽早换命兑子吧。物攻型应对以抵抗超地钢龙属性为优先次序,而特攻型爆发较弱,上蛋等能力盾即可,威胁性还是较低的。


                          IP属地:广东来自Android客户端22楼2019-03-15 07:29
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                            伊裴尔塔尔(HP126,攻击131,防御95,特攻131,特防98,速度99)


                            IP属地:广东来自Android客户端23楼2019-03-15 07:34
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                              伊裴尔塔尔,以下简称Y鸟。属性恶飞,攻击端体现在双本的互补,很好的扩充了其打击面。防御端的特点则主要体现在免疫地超,由于恶系的虫斗弱点被飞行所掩盖(UT和玛夏多的斗本常见),使Y鸟的上场机会变的较好寻找。特性暗黑气场,描述为全场精灵使用恶系技能威力提升(力度接近了适应力特性),这是个很强大的输出特性,使得Y的输出威胁无论物特端,远高于表面种族131 131 (满攻皆满的情况下,使用恶系技能类似于双180种族)。偏攻的属性加上进攻性特性,使得其主要以攻击手的姿态出现。而恶系技能的特色就是强大功能性,加上丰富的技能池,使得Y鸟的使用类型多变,诡诈的风格极具特色。结合环境来看,Y鸟对环境中较多的超能,鬼系的打压能力极强,而对新兴热门奈克洛兹玛与玛夏多的针对能力更显出色。这些因素都使得其的入队显得既容易又必要,而这些都是现下Y鸟大热的重要因素。
                              先看下Y最大的优势——即是一级神中高额的基础输出,再结合优秀的耐久和较高的速度,所赋予Y的强大对攻能力。Y的弱点是仙岩电冰,其中除了仙本的几只(天敌,打不过见面跑就是了),岩电冰本系并不常见,这些技能在UB多作为补盲来使用,因而Y的生存环境较为的宽松。Y的耐久分布(126 95 98)物特端平衡,没有太大短板被用以针对,导致多数热门精灵的补盲技能,都没有直接击杀y的能力(P古拉180种族极攻石刃以及攻迪180种族极攻冰光都无法确1无耐Y)。而即使是使用本系技能,非克制情况下,强如命玉裂空座极攻使用画龙点睛都无法击杀Y鸟,这个基础耐久是很可靠的。再结合其有弱钉的缺点,却有使用挑拨除雾等技能用以封锁钉子手的能力,Y鸟往往就适合做为首发登场,以便发挥优秀的首发抢开局能力。
                              一.Y的技能与命玉
                              作为攻击手使用的Y鸟,主流道具是命玉和围巾。由于Y鸟对速度慢于自己的盾牌,有绝对的压制力(挑拨的作用),导致经常站场跟其过招的对手,往往是高速攻击手(热门的有M暴飞龙,光龙,M卢卡)或高耐攻击手(P古拉,凤王,Z高达)这两种常见类型。以满hp720的耐久来做参考(120HP120特防种族,无道具Y鸟满攻恶波的大致伤害在37%左右),而UB许多攻击手的耐久是远低于这个数值的,因此Y鸟与这些敌手的对攻,往往是处于互相2hko(确二)之间的。


                              IP属地:广东来自Android客户端24楼2019-03-15 07:35
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