这两天闲来无事,于是跟朋友一起测试了一下武器伤害,在这里抛砖引玉跟大家分享一下。希望能帮到刚开服的新手们,望各位大佬们看到之后也能分享一下自己的心得和见解
注意:以下测试均为靶场数据,请勿直接代入实战
本帖也会略微的介绍一些装备bd,但因为还未开放世界5,所以属性可能不准确
好了,开始正式内容:首先我们看到一把武器

如图所示,一个武器有五种白字属性,分别是:伤害,射速,弹容量,准确以及稳定
然后我们来依次介绍一下这些属性
1.伤害 也就是你这把武器每一发子弹所能造成的伤害(但并不是你的最终伤害)
基础伤害能受到很多属性带来的加成,比如武器伤害加成属性的增益,或者枪械伤害加成的增益。所以显而易见,武器的基础伤害越高,那么这把武器能打出的dps也就越高,你杀敌效率同样也更高
2.射速 射速就是指你武器每分钟的能发射出的子弹数量,所以越高越好
3.弹匣 弹匣就是一次换弹可以打出的子弹数量
4.准确度 根据全境2的机制来看,准确这个属性会影响你的子弹落点。精准度越高的情况下,子弹的落点越密集
5.稳定度 稳定这个属性可以加强你对武器的操控性,也就是方便玩家压枪
然后我们来分析一下这些属性对于DPS的影响,以AR为例

可以看到,虽然G36的单发伤害比较高,但是射速,准确,稳定都不如CTAR优秀


(图1为CTAR,图二为G36)测试结果是CTAR的每秒伤害伤害更高
所以综上所述,我们选择所使用的武器应该拥有一定的白字伤害,高或者较高的射速,以及良好的准确和稳定度
注意:以下测试均为靶场数据,请勿直接代入实战
本帖也会略微的介绍一些装备bd,但因为还未开放世界5,所以属性可能不准确
好了,开始正式内容:首先我们看到一把武器

如图所示,一个武器有五种白字属性,分别是:伤害,射速,弹容量,准确以及稳定
然后我们来依次介绍一下这些属性
1.伤害 也就是你这把武器每一发子弹所能造成的伤害(但并不是你的最终伤害)
基础伤害能受到很多属性带来的加成,比如武器伤害加成属性的增益,或者枪械伤害加成的增益。所以显而易见,武器的基础伤害越高,那么这把武器能打出的dps也就越高,你杀敌效率同样也更高
2.射速 射速就是指你武器每分钟的能发射出的子弹数量,所以越高越好
3.弹匣 弹匣就是一次换弹可以打出的子弹数量
4.准确度 根据全境2的机制来看,准确这个属性会影响你的子弹落点。精准度越高的情况下,子弹的落点越密集
5.稳定度 稳定这个属性可以加强你对武器的操控性,也就是方便玩家压枪
然后我们来分析一下这些属性对于DPS的影响,以AR为例

可以看到,虽然G36的单发伤害比较高,但是射速,准确,稳定都不如CTAR优秀


(图1为CTAR,图二为G36)测试结果是CTAR的每秒伤害伤害更高
所以综上所述,我们选择所使用的武器应该拥有一定的白字伤害,高或者较高的射速,以及良好的准确和稳定度