还是用这张图,不过我们优化下直升策略,通过更少的资源完成升级。
上图中所总结出的直升所需三维要求和资源要求都是在这样的前提下:主屋升级后,把所有能升级的建筑全部升级。
这些建筑包括有必要升级的四种产出建筑+市场+明镜台+主屋,以及其实并没大多必要升级的其他建筑如仓库、马厩、庖厨、渔屋、药坊等。
以上是7级庄园这些建筑的部分截图,可以看出图2的这些建筑其实升级所带来的三维增长每个是24点,但升级它们要用掉235200资源(6升7)/268800(7升8)。再算上同样没有必要升级的市场,6升7消耗321428资源,7升8消耗535714资源。这些都是可以省下来的。
当然如果有人学了生活技能,想增加相关组件的数量,比如酒坊,可以考虑升级。但也只需要6升7就够了。
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也就是说,上图中红框里的数字6,我们可以只算5个(不用升级其中的仓库),而数字7基本就是我所说的没必要升级的那些部分,只有一个明镜台有必要升级,消耗资源也不多。