为什么我认为神舞好玩?为什么我认为刀塔和lol都不及它好玩呢?我找到了原因:那就是无论是刀塔还是lol都过于追求比赛的竞技性了!神舞怎么样?你一看就感觉“不平衡啊”有点糙啊,但实际呢,神舞是接地气的,不给你创造比赛那种输赢决定成败的感受。神舞玩的是过程,而不是结果,从开始的初期对弈阶段,到中期的拉开差距阶段,然后到中后期的压制与反压制阶段,到后期的杀缪阶段以及反杀缪寻求翻盘点阶段。然后是大后期的虐泉及反虐泉寻求翻盘点阶段。阶段很多啊,玩家感受十分饱满,虽然耗费时间,但是这一整套阶段下来,玩家被彻底满足了。不像lol或者刀塔,经历的是,初期对线,中期游走。中后期拆家守家阶段,到最后胜利。这几个阶段,游戏感受不够饱满,甚至三十分钟就结束游戏了。这样游戏感受是不完整的,所以造就了游戏略有单调。。