lolvsdota吧 关注:75,637贴子:5,039,640

回复:火的游戏就好玩?不火的游戏就肯定不好玩?

只看楼主收藏回复

神舞的战场很多,三条对线,四个小野点,四个大野点,都分的很开,以及去往的路上。甚至地图两边的水区,以及为了反虐泉而跳到的挑战区,神舞的战场真的很多。这些分开的战场使神舞的可玩性大大提高,玩家追求的完全不是以输赢为主,而是随心所欲的无拘无束的玩,没有任何人要求你怎么做,你可以配合,也可以不配合。你可以去塔中间断线,也可以看到敌人断线,去骚扰他,甚至被压制了,去小野区刷骷髅,控制骷髅去断线,然后插眼反侦查,与敌人打游击战。打野更是乐趣的一个地方,有人去捉你,你呼叫队友支援,你也可以去抓刷大野的家伙。等等


来自Android客户端37楼2019-04-18 20:38
回复
    补刀难度低,甚至加速版,都不用补刀,不过竞技拼的是杀人与刷钱的平衡。你只刷钱不杀人对不起,你会死的很惨,你只杀人忽略刷钱,那对不起你会被翻盘,你光配合,不单杀?那对不起你只会被队友超越。你忽视对方刷野断线的敌人?那对不起,等他刷起来,你就**了。你不考虑克制关系?不考虑何时才能出手。那只会输。你没有耐心应对劣势局,那么你无法翻盘。你反应不好,那你会没有人头,你不抢人头?那你无法成为老大。你认为这个英雄是个垃圾?可是它确被别人玩超神。神舞完全是无固定套路可言,所以神舞是充满竞技性的。我承认玩刀塔玩的好的,玩神舞不会太差。但是他也要适应神舞的节奏。神舞的乐趣岂止是仅仅会玩能体会的。玩神舞要有一颗随心所欲的心。你才能深刻体会它的乐趣所在。允许失败,允许各种情况发生,因为神舞变化实在太多了,我从未玩过一盘一样的神舞。。。因为神舞不局限于你怎么玩呀


    来自Android客户端38楼2019-04-18 20:51
    回复
      神舞竞技像它的名字一样:像神一样舞蹈。神舞弱化了补刀(补刀不需要太耗费精力),所以玩家的对抗就显得尤为激烈。神舞的英雄极具特色,如奔雷兽:移动速度极快,技能可以自由分配属性,移动积攒伤害值(上限为智力x8),大家闺秀:木有攻击力,可以用技能将敌人各种甩开,拉近等(很难描述,等于是半操控敌人吧)陨石操控者,等等不说了,都忘了。英雄极具特色,甚至让你感觉有些变态。。但是这种很强的好多,所以他仍然是平衡的。只不过需要不同的方法应对而已。极具特色的英雄使神舞充满变化,增加了不确定因素。使游戏无法预料,增加可玩性。


      来自Android客户端39楼2019-04-18 21:08
      回复
        在我看来任何游戏都可以是好玩的,哪怕是lol这样的游戏,因为好玩不在游戏,而在于心情。有一颗惬意的心,哪怕枯燥的一批。你也可以感受那种无聊。哪怕它无聊透顶,你也可以认为它是好玩的,因为你可以像赌博一样,输输赢赢,浮浮沉沉。哪怕它在无聊也可以刺激你的情绪,因为你肯定会输,输了你肯定不甘心。玩的就是这股不甘心。


        来自Android客户端40楼2019-04-18 21:42
        回复
          无论是刀塔还是lol有一个极大的弊端,那就是杀人都过快了。不像神舞前期杀个人挺墨迹的,然后慢慢的成长。到最后可以一个技能秒杀,中间有一个漫长的过程,这样实在爽,这叫忆苦思甜。假如从一开始到最后杀人的速度差不多,那么快感从何而来呢?怎么体会成长的快乐呢?怎么体现出差距的成长令人满足的过程呢。前中后期区别不是很大玩的啥呢?没有过程没有张力没有乐趣


          来自Android客户端41楼2019-04-18 21:48
          回复
            你玩啥游戏玩久了都会觉得无聊,人就是喜新厌旧的,但只有真正的好游戏会在你玩了一堆其他的游戏之后,回过头还想继续玩的,没错,我说的就是dnf


            IP属地:四川来自Android客户端42楼2019-04-18 21:48
            收起回复
              一人独大的神舞:大约五十分钟左右,算上虐泉的人头数在150左右(人头数最多的那个玩家),有种吃鸡的感觉,人头那么多能不爽吗?你体会过那种杀缪的快感吗?




              来自Android客户端43楼2019-04-18 22:39
              回复
                神舞还可以给遗产,多少次拿了遗产翻盘的,甚至双方各有遗产,瞬间改变局势的,神舞完全不是为了比赛而生。神舞它的魅力在于过程,而不是结果。


                来自Android客户端44楼2019-04-18 22:48
                回复
                  都火不起来的游戏说你🐎好玩呢,你觉得好玩就玩啊,非要来表演众人皆醉我独醒,像个睿智一样


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2019-04-20 12:56
                  回复
                    佛了,楼主属实铁🐉鸣,这种游戏就是要开黑才有意思,不开黑有锤子意思?单排练技术、上段位也是为了开黑吹比,或者享受对抗的乐趣。青铜白银有青铜白银的乐趣,高端局有高端局的乐趣,通过这么大的玩家基数,享受和这么多人对抗的过程,或者把它当轻度游戏玩(大乱斗匹配人机)也行,人,才是这种游戏的核心爽点。我自己一个人玩,我干嘛不刷单机?是画面比不过你,还是剧情比不过你?


                    IP属地:湖北来自Android客户端52楼2019-04-24 21:01
                    回复
                      我寻思lvd是可口百事撕 逼的地方,你一个雷碧叫你🐴呢。


                      IP属地:湖北来自Android客户端54楼2019-04-24 21:04
                      回复
                        看到lz给我点赞了,我再说说吧,lz或许搞不懂moba游戏生命力究竟在哪里。单论游戏本身,lol141个英雄,dota116个英雄,三条线,几个野点,只要玩个一两个月,是个卢瑟也该玩明白了。但一两个月游戏时间放在moba游戏里面只能算新手,为何?你总能碰到游戏理解比你更高的玩家,你总能接触到全新的套路、全新的理念。这几点非足够数量的游戏玩家不可完成。与人对抗的乐趣,每一场完全迥异的对局(强如faker都可能这把超神下把超鬼),这才是这类游戏的乐趣。要我一个人对着屏幕玩这画面粗糙、排不到人、操作好了吹比都找不到地方的游戏?那可真是辣眼睛。


                        IP属地:湖北来自Android客户端55楼2019-04-24 22:32
                        收起回复