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回复:【国服】从萌新到大佬的奋斗之路

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游戏台词
图鉴说明:
「懐かしの結城から帰ってきた、三名槍が一本。御手杵だ。
槍だった頃の武功はたいしてないが、そんなものはこれから作る。
なあ、主。俺を天下一の槍まで押し上げてくれよ!
御手杵,从令人怀念的结城归来的三名枪之一。
虽然在还是枪的时候没什么战功,但那种东西从现在开始创造。
主人啊,你要把我推到天下第一枪的位子上去啊!
修行归来:
「三名槍御手杵、今戻ったぜ。これならいくらでも敵を突けそうだ! 」
三名枪御手杵,现在回来了。这下可以尽情刺穿敌人了!
本丸:
「他の槍連中や大太刀と一緒にいると、見上げないといけないから首が痛くて……」
和其他枪或大太刀在一起的时候,不得不抬头看所以脖子好痛
「脇差の支援がないと、とてもやっていけないよ、俺は」
没有胁差的支援的话,我实在是没法做下去啊
「名前に合わせて鞘を作るとかやめてほしいよな。でかくて重くて大変なんだ」
能不能不要配合名字来做鞘啊,又大又重实在是够呛
本丸(放置):
「おい!戦に行かなくていいのかぁおぉい!」
喂,不用去战斗吗?喂
本丸(负伤):
「あれ、休まなくていいのか? ああいや、まだいけるけどな」
咦,不用休息吗?没什么,我倒是还能继续
结成(队长):
「あぁいいぜ。三名槍として活躍してやるよ」
嗯,好啊,让我作为三名枪大显身手吧
结成(入替):
「おう。任せてくれよ
哈哦,交给我吧」
装备:
「見た目だけで装備を選ぶなよ」
不要光靠外表选择装备哦
「小さく機能がまとまった装備が好きなんだよ」
我喜欢功能集中又小巧的装备
「戦で生かしてみせる!」
在战斗中活用给你看
远征:
「普通の遠征なら、重い鞘をつけなくていいよなっ?」
如果只是普通远征的话,就不用装那么重的鞘了吧
远征归还(队长):
「帰ったぜ! 確認してくれよ」
回来了,拜托你确认了哦
远征归还(近侍):
「遠征部隊の報告を聞こうぜ」
去听远征部队的报告吧
锻刀:
「話が合うやつだといいんだが」
希望是个谈得来的人……
刀装:
「ほら、できたぞ。文句は言いっこなしだ」
给,做好了哦,不许抱怨
手入(轻伤):
「こまめにサビをおとさないとなあ」
得仔细地除锈才行啊
手入(中伤及重伤):
「ちょっと予想してたより長くかかっちまうかも」
等等,可能要花比预想还要长的时间
炼结:
「うん、強くなってる」
嗯,变强了
任务完成:
「仕事を、ちゃんとやってるんだなぁ。ああいや! 疑ってたわけじゃなくて」
你有在好好工作啊。啊没有,并不是在怀疑你……
战绩:
「これがあんたの戦績かぁ!なるほどねぇ」
这就是你的战绩吗,原来如此呢
万屋:
「いいけどさぁ、俺、無駄遣いするなとしか、助言できないぞ」
好是好,可我只会提“不要乱花钱”之类的建议哦
出阵:
「さあ戦だ。いざ出陣!」
好,战斗了。现在出阵!
发现资源:
「なんだこりゃ、使えるのか?」
这是啥?能用吗?
索敌:
「偵察頼む。相手の布陣の隙を俺が突く!」
侦查就拜托你了。对方不振的破绽,就让我来突破
开战:
「天下三槍がひとつ御手杵、突撃する!」
天下三枪之一,御手杵!开始突击!
演练开始:
「訓練だと串刺しにしたりできないからなぁ。俺の真価が……」
训练有没法穿刺啊……我的真正价值没法体现……
攻击:
「突き穿つ!」
刺穿!
「近寄る奴から串刺しだぜぇ!」
我会从靠近的家伙开始穿刺
会心一击:
「針のあたまを穿つが如く……!」
如穿过针头一般!
轻伤:
「慌てちゃ駄目だ……」
不能慌张!
「まだまだ……いけるいける!」
还没完,能行能行
中伤、重伤:
「なっ……この間合いじゃ……!」
啊,这个空档……
真剑必杀:
「三名槍なめんなァ!串刺しにしてやる!」
不要小看三名枪!刺死你!
单骑讨伐:
「来いよ。あんたの刃が届く前に、俺が串刺しにしてるだろうがなァ」
来吧,在你的刀刃抵达之前,我就已经把你刺穿了!
Boss点到达:
「この先が敵の本陣か……」
着前方就是敌人的大本营吗……
胜利(MVP):
「一番……!くぅ~っ!いい響きだぜぇ!」
第一!呼——,真是顺耳啊
修行送别:
「ん? ああ。すぐ戻ってくるだろ? 参勤交代でもなし」
诶?哦哦,很快就能回来了吧,又不是参勤交代
马当番开始:
「わかったよ。馬当番、やればいいんだろ?」
我知道了,照顾马。我做还不行吗
马当番结束:
「馬め……いくさになったら、俺が槍だって思い知らせてやる!」
你这马,等到了战斗的时候惠然你明白我是枪的
畑当番开始:
「刺す一辺倒の槍に畑耕させるなんて、俺の主は……」
让只知突刺的枪耕地,我的主人可真是……
畑当番结束:
「これでいいんだろ、これで……」
田都好好耕完了。这样总可以了吧?
比试开始:
「好きなようにかかってきてくれ。そうじゃないと意味がない」
按你喜欢的来吧。不然就没有意义了
比试结束:
「ああ、間合いは掴めた。これでいける」
嗯,抓住破绽了。这样能行
破坏:
「蔵の中で焼けて終わるより……戦で散った分、武器としては、ずっと上等な最期だよな……」
比起在仓库中烧毁,在战场中消散…作为武器,是再好不过的结局了啊……
「乱舞」lv5后解锁台词
本丸(连续点击):
「安易な挑発には乗らないぞぉ!」
我可不会受这么马虎的挑衅哦
负伤状态(连续点击):
「休ませるか遊び相手にするか、どっちかにしようぜ……」
是让我休息还是陪你玩,选一个吧
锻刀完成:
「鍛刀、終わってるぞ」
锻刀结束了哦
手入完成:
「手入れ、終わったみたいだぜ」
修复好像结束了哦
特殊活动通知:
「おっ、俺が活躍できそうな催し物か?」
哦,有我可以大显身手的活动吗?
更换景趣:
「模様替え? はいはい、何から手伝えばいい?」
更换陈设?好的好的,从哪里开始帮忙好?
刀装失败:
「あー……」
啊……
「あー……駄目だな、これ」
啊……不行啊这个
「だーかーらー!」
所、以、说…
「ま、こうなるわな……」
哎呀,就知道会这样啊
加装马:
「ふふーん、今日は俺の言うことを聞いてもらうぞぉ」
哼哼,今天可要听我的话哦
加装御守:
「お守りかぁ。うん、あんたの心遣い受け取ったぜ」
护身符啊。嗯,我手下你的心意了
期间限定台词
正月限定:
「あけましておめでとさん。日本号は正月早々酒飲んでる、蜻蛉切はいつも通り、で遊び相手は俺か?」
新年快乐。日本号刚到正月就开始喝酒了,蜻蛉切还是老样子,这么说来是让我陪你玩喽?
联队战·队长更替:
「準備いいか!突撃開始!」
准备好了吗!开始突击!
审神者就任一周年:
「おっ、就任一周年かあ。さっすが三名槍の主、ってところか?」
哦,就任一周年啊。“真不愧是三名枪的主人”,正是说这个的时候吧
审神者就任二周年:
「就任二周年おめでとさん!これからもその調子で俺を活躍させてくれよ!」
恭喜就任二周年!今后也要照着这个节奏让我大显身手哦
审神者就任三周年:
「おっ、就任三周年?そうだったそうだった。今後も頑張りなよ」
哦,就任三周年?是了是了。今后也要加油啊
审神者就任四周年:
「おめでとさん!ほら、これで就任四周年だろ? わかってるって、忘れるものかよ」
恭喜!喏,就任四周年了吧


IP属地:江苏544楼2020-01-16 23:21
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    极化书信
    第一封
    致主人
    哎呀,下总真实是令人怀念啊!有几百年没有来过了吧。
    因为命人制作我的是这里的结城晴朝*大人,所以有种怀念的感觉。
    不行,还是不能只顾着放飞自我。
    我作为三名枪,要获得不输给日本号和蜻蛉切的力量才行。
    ……哦?在那边站着的是,秀康大人,吗?
    第二封
    致主人
    在秀康大人的手下,我过得很好哦。
    只是我仍然抱有疑问:这样下去能够变强吗?
    秀康大人英勇非凡,
    连挥舞着还是枪的我时都无可挑剔。
    不过遗憾的是他并没有机会在战场上获取功名……
    ……也就是说,即使在这里我也不会有机会积累战斗经验啊。
    虽说如此,至少我不能输给蜻蛉切。
    以前还有人将我和日本号拿来比较过*……
    ……不行不行,可不能这样胆怯!
    第三封
    致主人
    ……我终于明白自己来到这里的理由了。
    秀康大人十分英勇,性格也无可挑剔,并不是因为他身为家康公的次子,
    而是被自己无法左右的命运玩弄才没能成为天下人。
    ——以及,由于疾病,他在三十四岁的现在过世了。
    这份遗憾,我有必要见证。
    不过之后我做什么,秀康大人都不会知道了,这也可能只是我的自我满足,
    但若是这把他曾经持有的枪
    代替秀康大人成为了天下第一,大人也会名声大振吧?
    主人啊,你能在我成为天下第一枪的路上,搭一把手吗?


    IP属地:江苏545楼2020-01-16 23:22
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      刚玩几天的萌新想问一下……因为没提前了解,不小心开了2-3和5-4的检非违使……2-3是楼主不推荐开的,而5-4又是我平时练级和捞刀的地方,现在不小心开了检非违使后刷一盘5-4都得伤好几个…非常难受…我需要重开一个号吗


      IP属地:福建来自iPhone客户端546楼2020-01-29 04:33
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        tql
        大佬拥有我无法想象的 耐心
        后排打call


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端547楼2020-02-10 22:21
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          谢谢大佬,辛苦了!新婶受益良多哇!


          IP属地:安徽来自Android客户端548楼2020-02-19 12:48
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            咸鱼决定刀帐、内番、回想等这一系列内容不再持续更新,只选重点部分进行更新了_(:з」∠)_
            虽然还会整理,但不会发出来了。嘛,本来就没多大用
            今天大概会试着更新一下8-2地图,其他的。。。。就不更了orz懒


            IP属地:江苏550楼2020-02-26 03:38
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              8-2 上田城(难度7星)
              BOSS特殊掉落:日向正宗
              道中特殊掉落:千子村正
              地图难易度概略:
              和8-1一样整体地图分两段,以河道为分界线,P点前敌军较简单、P点后敌军难度较大(包括P点)
              同时P点也是回想触发点
              开荒建议:
              这次8-2的后半段敌军非常强,比较建议高等级极化刀组成队伍进行攻略。在以开荒为目的,且不计较刀装和刀本体战损的情况下,极短至少45-50级以上,全远程,但王点仍有几率败北。行军路线较长,容易中途被劝退,请务必注意队伍血量情况,切勿重伤进军。
              开荒同样也可以选择一队三槽高机动满级太刀进行,这两者的战损都非常大就是了。
              其余的极胁、极打、极大太、极枪等40级左右(更极限一点的35级也是可以的)就可以前往开荒,但同样存在巨额战损,这一点需要婶婶们做好心理准备。
              练级建议:
              在前半段练级
              1. 对于极胁、四花极打、极大太、极枪:前半段即P点之前,可以较为轻松常驻练级,较小概率会掉蛋,对本体伤害较低
              推荐等级:40+
              2. 对于三花极打:三花极打总的来说还是较为弱势,手滑比四花极打更为严重一些,即使是在前半段即P点之前仍然稍显捉襟见肘
              推荐等级:50+
              3. 对于极短:由于极短在8图的打击结算遭到弱化,且极打打击得到补正,整体表现不如之前那么强势,甚至稍逊于极打的表现,经常手滑会是一个不小的问题
              推荐等级:50+
              突破P点进军王点:
              P点之后的敌军非常强力,尤其是P点,可以说是道中最强敌军点,所以突破P点后对队伍的等级要求会比较高
              而王点的难度也同样是非常之高
              主要难点在于高伤害的薙刀,通常在王点和U点出现
              1. 对于极短:极短全远程上马,旨在先手敌军来降低战损。正如上面所说的,极短打击遭到弱化,在应对8图高防御敌人时往往会力不从心出现手滑显现,而极短偏偏防御力低,禁不起打,所以尽可能用远程降低手滑几率。道中时无脑选择鱼或鹤,避免手滑挨打,而在王点和U点时有利选有利,不明时无脑逆行
              推荐等级:70+
              2. 对于四花极打:极打全金盾上马,旨在防守反击,但由于存在速度不够快的原因,可能会被敌军先手,而且仍然会有手滑的现象,长路线下来对刀装血量的压力还是很大的。阵型还是有利选有利,刀装除了全金盾以外,还可以选择金盾轻骑混搭。
              推荐等级:70+
              3. 对于极大太:极大太的情况和四花极打相似,同样主要是防御反击,但是一打三的特性在多振存在于同一队伍中时是非常有利的
              推荐等级:60+
              4. 对于极枪、三花极打、极胁:虽然极胁的格挡和极枪的三连击都能在这张图有不错的表现,但架不住身子板薄速度又不快的事实,尤其是三花极打。没办法在8图作为主力输出进行编队,主要还是得靠队友给力
              推荐等级:85+
              以上是我搜集了日服一些反馈总结出的建议,具体实战情况还得等国服实装后进行测试

              一般地图点:厚藤四郎、前田藤四郎、秋田藤四郎、乱藤四郎、五虎退、药研藤四郎、爱染国俊、小夜左文字、笑面青江、鲶尾藤四郎、骨喰藤四郎、堀川国广、鸣狐、千子村正、宗三左文字、加州清光、大和守安定、歌仙兼定、陆奥守吉行、山姥切国广、蜂须贺虎彻、同田贯正国、烛台切光忠、山伏国广、狮子王、石切丸、太郎太刀、次郎太刀、蜻蛉切、御手杵
              BOSS地图点:前田藤四郎、秋田藤四郎、乱藤四郎、五虎退、药研藤四郎、爱染国俊、小夜左文字、日向正宗笑面青江、鲶尾藤四郎、骨喰藤四郎、堀川国广、鸣狐、宗三左文字、加州清光、大和守安定、歌仙兼定、陆奥守吉行、山姥切国广、蜂须贺虎彻、大俱利伽罗、压切长谷部、同田贯正国、一期一振、莺丸、烛台切光忠、江雪左文字、山伏国广、狮子王、鹤丸国永、石切丸、萤丸、太郎太刀、次郎太刀、蜻蛉切、御手杵


              IP属地:江苏551楼2020-02-26 09:42
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                果然更新8-2后就来大佬这看看是正确的,想问下极短8图削之后,8-1是不是就不推荐95+极短常驻捞龙了?为了练极大太我8-1都没开减肥,有点后悔之前没捞满了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端552楼2020-02-27 09:06
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                  这个帖子帮大忙了啊,我是入坑几日的新手,谢谢楼主


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端553楼2020-02-29 06:23
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                    关于极化刀的一点个人见解
                    之前吧里有关于满级极枪极大太实力的吐槽,个人认为是有失偏颇的,但又不想特意开一个贴来说,干脆直接在这里说一下,也避免不了解详情的萌新被带节奏,对游戏产生无端的失望。
                    首先有一点我们必须承认的是,极短在你刀游戏中始终(至少是目前为止)是战力的天花板。这取决于多方面,并不只是仅仅取决于是否能无损通过哪个图的王点。
                    其次,在我们聊极化刀实力前必须清楚的认识到如何评判极化刀的实力,以及用于评判极化刀的地图的特点。
                    目前国服地图进度与日服相同,地图对极化刀的补正也得到了同步。
                    在此前提下,我们将合战场即普通地图分为四大部分
                    一、1-5图
                    二、6图
                    三、7图
                    四、8图
                    1-5图难度较低,完全可以用普刀在这一部分地图进行无损刷图。
                    注意,是无损,在队伍配置合理的情况下,很少会出现战损,是非常安逸的地图。
                    对,特点就是“安逸”。
                    6图则是一个分水岭,从普刀转化到极刀的分水岭。从这张图开始,包括后面的7-8图,必须要抛弃无损刷图的思维。因为从6图开始,就会出现高速枪,俗称“枪爹”,他们会为队伍带来不可小觑的战损。
                    7图则是极化刀的天下,其中7-4中短线非常适合极短发挥实力,中线和短线几乎是极短的天下,而另外3张图则各有不同的侧重点。但无论哪张图,都是用资源换经验的,频繁的掉蛋和修刀将会成为家常便饭。
                    8图同样是极化刀的天下,但不同于7图,8图的设计更有意于让玩家多使用极打极大太等这些后期开放的极化刀,所以将天下无敌的极短在这张图进行了弱化,为极打的打击进行了补正。
                    地图的特性和短胁夜战有加成、太大太枪薙夜战弱化的特性一样,对于极化刀实力的评判有很重要的影响


                    IP属地:江苏来自Android客户端554楼2020-03-01 09:06
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                      关于极短
                      技能:白天闪避远程伤害
                      如果有实力天梯图的话,极短毋庸置疑是榜首的,即使8图进行了针对性的弱化,也无法掩盖其其他非常优秀的品质。
                      1.高机动
                      天下武功唯快不破,在面对敌方高速枪时,先手对方绝对是非常行之有效的降损手段
                      2.高伤害
                      这里并不是指面板数据上的高,而是对敌方一击毙命的伤害,由于其三段攻击的特性,使得其能够轻易扒掉敌方刀装将敌人带走
                      3.成型期短
                      能够快速成型的极短对于入坑不久的萌新来说是参与每次活动的最佳主力
                      4.适用范围广
                      极短几乎适用于目前所有的普图和活动图(除8图外)
                      对于极短的评价几乎可以说是很一致的,而除此之外的其他极刀的实力往往褒贬不一了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端555楼2020-03-01 09:19
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                        关于四花极打
                        技能:远战庇护
                        四花极打的实力可以说是仅次于极短的存在,但是与极短的先手强攻不同,极打更侧重于防守反击。
                        1.高防御
                        除了自身面板数值上的高以外,还有三槽带来的刀装加成,多一个刀装槽带来了更多的兵力
                        2.刀装搭配更为灵活
                        三个刀装槽使得四花极打有时往往能兼顾防御和远程防手滑的问题。当全部装远程时,强大的远程火力往往也能有效降低高速枪带来的战损。
                        3.适用范围较广
                        打刀的万金油属性同样适用于四花极打,除了特定的7-4中短线,四花极打都能有表现的机会。尤其是目前的8图,在极短被针对弱化后,四花极打显然是更为适合8图的刀种了。
                        缺点:漫长的成型期,以及较为昂贵的修理费
                        如果说极短练级较为省心的话,四花极打则是需要花费一定心力的了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端556楼2020-03-01 10:06
                        收起回复
                          关于极胁
                          技能:白刃战格挡
                          对于极胁的格挡和6极胁的壁咚,其实我个人是非常喜欢的。
                          格挡,在7-1,脸好的情况下甚至能一圈无伤。
                          壁咚,则是能够应对联队战的队长位超硬苦。
                          极胁除了7-4,地下城99层,和目前的8图以外,都是可适用的刀。
                          虽然极胁,速度没极短快,肉度没四花极打肉,但极胁的经验条是仅次于极短的,成型比四花极打快上不少。
                          综合来看,我愿意给出第三的评价


                          IP属地:江苏来自Android客户端557楼2020-03-01 10:10
                          回复
                            关于极大太
                            技能:白刃战双倍打击
                            极大太在8图优秀表现使得其拥有不错的评价,但其适用的局限性也让其在综合实力方面要低于极胁
                            1.高防御
                            和四花极打一样,属于防守反击的类型。如果说四花极打还能和敌军比一比速度,那么极大太则基本没法和对方的高速敌军比速度,彻底的防守反击派。同时由于其无法装备远程,也使得其失去有效减少手滑的手段。
                            2.大范围攻击
                            虽然攻击只有一段,但其一打三的攻击特性使得极大太一旦防守成功后的反击将非常有效。
                            然而极大太的局限性也非常之大,游戏最漫长的经验条,以及仅支持日战的尴尬,是的极大太可适用的地图并不多。这也是为什么会将极大太放在第四的原因。


                            IP属地:江苏来自Android客户端558楼2020-03-01 10:23
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                              关于极枪极薙三花极打
                              这三类极化刀,经验条一样,表现也都。。。较为平庸吧。
                              极枪可能稍好一点,三连击触发时,对敌方高防御单位有非常有效的打击,但是如果不触发则会较为尴尬。


                              IP属地:江苏来自Android客户端559楼2020-03-01 10:27
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