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回复:安利一款自己制作的中世纪背景游戏

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之前发的有关继承上面的介绍配图。。法定继承人如果不是统治者选择的也有大几率办法王位继承战争,野心加几率,安稳减少几率。。


来自iPhone客户端40楼2019-05-13 12:47
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    部队的组成和军事法律
    本款游戏主要以内政种田角色养成为主,军事策略填色为辅,所以军事作战上会相对较为简单,不过在军事构建以及军事法律上不会过于简单毕竟也是属于内政!
    每个国家兵种将根据侧重点组成,在后期满足条件后可以更改法律,改变国家的侧重兵种。初期装备由兵员自行提供,领主不需要为部队付出装备,但是由于参差不齐的装备导致轻步兵较多以及战斗力较低,游戏后期可以将装备改为国家提供,此时装备由国家统一提供,可以提高部队能力,但是一旦装备没有了将自动改为轻步兵,所以囤积装备与战马也很重要!统治者的装备按照税收的比例进行收纳,自己封地打造装备,自己封臣要按照法律缴纳装备!
    国家战术的选择可以在作战时额外获取此战术的卡牌使用
    兵役法的服役比例关系到封臣在每次作战时提供的骑士比例,以及骑士带领的征召兵,最初每名骑士带领10名征召兵出征,征召兵从封地男性中抽取,战后还活着的撤回封地!修改服役比例不仅修改提供的骑士数量也会改变征召兵的数量!
    每当集结部队时,自己封地的骑士征召兵加上所有封臣提供的骑士征召兵组成,征召兵又分为不同的兵种,在国家提供装备前按照既定的比例进行分配,以轻步兵居多,随着年代的变化部队比例也会有一定的变化,轻步兵逐渐减少!当然你还可以招募雇佣兵!招募佣兵每一次招募的数量都不同!


    来自iPhone客户端44楼2019-05-13 23:29
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      子嗣教育.....
      游戏中共分为外交,军事,行政,学习四项属性,配合各种特质最终形成各个领主的四维值,无封地的贵族只显示基础属性不含特质加成,当分封为领主后即将显露真正的本性,拥有权利后将改变他,在特质的作用下,属性或增或少.刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%基础几率+父母能力以及特质的计算结果,增加几率,从而增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性,增加的几率根据老师的相关属性来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次,直到16岁成人为止.教育分别按照四维属性和增加特质两大类型,具体可以在书房的教育书籍前方看到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习,当你的子嗣获取一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性,那么将增加获取特质的几率.任命合适的老师,切换合适的课程,将有助于加强子嗣的属性增长!当然你也可以自己担任老师教育子嗣,不过这将每月初消耗40体力.


      来自iPhone客户端47楼2019-05-14 13:34
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        我去,被系统删了好多。。。


        来自iPhone客户端49楼2019-05-14 13:54
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          请无视姓名和年龄,演示用的,图1是实际继承人,图2是法定的继承人,这种情况下,一旦玩家翘辫子就会有很大几率爆发继承战争!或者提出条件,比如给钱给地,不答应也会发动战争。。


          来自iPhone客户端50楼2019-05-14 13:58
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            公主出嫁
            游戏中自己的女儿可以让她嫁给名声显赫的国王或者皇帝,也可以是他们的子嗣,又或者封臣,不同的身份对方会给出不同的嫁妆。(几率根据礼物的重要性减少,给与封地几率非常低)
            对方会根据双方的国家势力,外交能力,关系等因素进行修正几率以决定是否联姻。
            如果你准备将你的女儿嫁给一个国王或者皇帝,他们会给与500金礼物,以及还可能:
            1~会送你一块封地作为礼物
            2~一步到位签订同盟和贸易条约
            3~给物资资源,战马、石料、木料、武器、装备
            4~给你大量的钱
            5~放弃对你封地的所有宣称权
            如果你准备将你的女儿嫁给一个独立的小伯爵或者公爵,他们会给与500金礼物,以及还可能:
            1~一步到位签订同盟和贸易条约
            2~加入你的国家成为你的封臣
            3~给你大量的钱
            4~给物资资源,战马、石料、木料、武器、装备
            如果你准备将你的女儿嫁给一个封臣包括你自己或者其他国家的封臣
            他们除了给你钱以外也就只能给你钱了。


            来自iPhone客户端54楼2019-05-15 19:45
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              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              来自iPhone客户端55楼2019-05-15 23:02
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                肝了了一夜代码。。。公主出嫁后续继续。。
                上一篇说到公主出嫁玩家自己主动点击送妹子,这次来一发其他领主上门求亲。
                别的领主上门求亲分为三种情况
                1 >某个有领地的封臣或者独立的统治者,可能是国王也能是皇帝,也可能是某个独立的伯爵,当然如果玩家势力太小国王和皇帝是不会看上你女儿的。
                2>领主们为自己的儿子求亲,希望成为亲家。同样,玩家势力太小国王皇帝也不会看上。
                上面两个为单个领主求亲,。每次出现时除了会提供一次固定的礼金外,玩家还可以自行选择一笔继续作为要求,但是是否他们会同意就看几率了,如果提出额外要求被拒绝,他们也会很不爽的。
                你可以要求 :
                对方赠送几百人口的农奴
                要求大量的金钱
                要求大量的武器装备和建设物资
                你也可以拒绝他。。
                3>也可能出现多个同时求亲,他们会一同来到你的宫廷,并且提出自己给出的礼物,玩家可以清楚的看到他们各个领主的相关情况,以及提供的礼物。你可以根据他们的实力,以及提供的礼物选择嫁给谁,当然也可以选择不嫁,不过无论与否,没有娶到的那一方会很不爽。


                来自iPhone客户端56楼2019-05-17 06:45
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                  人口pop做了修改


                  来自iPhone客户端57楼2019-05-17 19:52
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                    更新行会


                    来自iPhone客户端58楼2019-05-18 09:20
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                      一天下来就脑洞了两个事件和测试,,


                      来自iPhone客户端59楼2019-05-18 17:48
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                        这两天一直在编写游戏事件,不过花费在脑洞上面的时间也不少,要想复合背景时代的情况,还有选择。。。如果各位有什么想法不如留言也帮我想想事件?不用太复杂,先从单个弹框事件开始即可。在此感谢。。


                        来自iPhone客户端66楼2019-05-19 01:28
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                          本游戏中有一项读书功能,是真的读书。打开书籍后开始计算时间,书籍本页面一分钟阅读时间到后会增加玩家角色属性经验,超过的时间不会再次增加,当点击下一页后时间重制再次计算,每一页到保证玩家正常阅读在45-60秒左右,确保看完本页文字正好增加经验。
                          游戏中的书籍将以,封臣赠送,探险获取,礼物赠送,洗劫,战利品等方式获取并作为宝物。
                          目前已经共收录三本,由知乎作者,贴吧吧友虚无行者北冥 提供
                          如果各位有什么1066年之前,自己创作关于中世纪早期,罗马,亚历山大,甚至古希腊的,小说,游戏小说,历史科普都可以投稿。我将把你的名字写入Credit名单,并在游戏中推广。
                          到时候游戏中就可以看到你的著作。@虚无行者北冥


                          来自iPhone客户端69楼2019-05-19 09:26
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                            该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                            来自iPhone客户端71楼2019-05-20 17:53
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                              来自iPhone客户端73楼2019-05-23 12:51
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