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血色6.0,6月发布,发布参考

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昨晚程序哥跟我说,说6.0马上发布,想如何做更改调整更符合实际情况,还有更合理,想听听血粉的意见我欣喜不已 这个……血粉 又让我怯怯发抖。 我说:我最不满意的就是超级玩家的伤害弱化了,这一点就是赤裸的歧视,就好像都是我们同样在血色大地上打工,领的工资是人家的百分之七十,相当于我们的搭配,我们的武将都只有七成的战力,很痛心的,这也导致了统一难度,导致很多人只玩破局,不统一,失败之处。程序哥:嗯嗯……还有就是很多吧友对骑兵很不满…基本就是付出跟收获不成正比,因为破城之后基本没马,所以你还要去买,去养,粮食消耗还是消耗双倍……所以我希望可以做调整。毕竟古代冷兵器时代,骑兵占了很大的主导地位,三国都有此理念,不可与西凉铁骑作战于野外,孙家走不出江东,是因为缺少铁骑,所以孙策命人打造骑兵。:嗯嗯…… 还有就是血色弱化了武力作用,武力本来应该可以加气的,不过给了魅力,那么应该跟部队伤害挂钩,部队伤害等于:80%统+20%武。 部队带兵最多也调整,最高统帅有了军制改革,才18000太少了……还有项羽,陈庆之数据……还有……程序哥:嗯嗯,好了,少年,梦该醒醒了,你可以自己做修改 我:……好吧醒醒。自己改


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-06-04 13:47回复
    @东山彦叔😈 @沙暴无敌啊


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-06-04 13:48
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      希望大家能提供现有基础上可做的修改,更加可玩性、合理性、符合性。 在平等下,做出客观的数据。 谢谢大家当然我也会把sire做一次考虑修改,后发出来。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-06-04 13:56
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        做成流言衣冠,天天在家里流言就行了,为什么诸葛亮还要去打南蛮 我难以理解你的想法。


        IP属地:广东来自iPhone客户端53楼2019-06-06 12:29
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          此贴的下半部份已开新贴。并完结。@东山彦叔😈 吧主封回复 谢谢。


          IP属地:广东来自iPhone客户端54楼2019-06-06 12:44
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            你想多了,敌人没拿你的马充当军粮就不错了


            IP属地:广东来自iPhone客户端58楼2019-06-06 19:28
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              符合现实吗??


              IP属地:广东来自iPhone客户端70楼2019-06-07 21:39
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