仙剑3吧 关注:91,809贴子:1,766,142

回复:仙剑3内部修改大教程——缓更(不定期更新)

只看楼主收藏回复

我想问下,对话的字体颜色在哪里改呢


IP属地:湖北98楼2022-05-05 18:31
回复
    你好,请问一下,因为游戏内头像太模糊,我把大世界头像超分辨率了,从256*512变成了512*1024,也正常导入CPK了,但游戏内只要一到头像出现的时候就闪退,请问有没有办法解决?


    IP属地:山东99楼2022-07-24 19:50
    回复
      楼主,怎么改主角的视野范围?我知道修改器可以改,但是我想从根本原因上修改视野范围,也就是拉远一点视野


      IP属地:广东来自Android客户端100楼2022-08-01 22:04
      回复
        游戏体验设卡影响最大的 就是 战场BOSS战,仙剑3和剑3外传最大的弊病是BOSS战 只有一个BOSS,连帮手都没有,操作上4V1(BOSS) 太无脑了,所以BOSS战+小BOSS战场才激烈,所以仙1的召唤和小BOSS同战场还是比仙3还先进


        IP属地:广西101楼2023-03-19 23:30
        回复
          楼主如果能教如何在关卡战场上,遭遇战上如何添加敌方单位 才是对游戏最有效的改动 ,其次就是填充BOSS和特色怪的属性 速度了


          IP属地:广西102楼2023-03-19 23:31
          回复
            分享一下更改、新加音乐的方法:
            由于楼主分享的cpk解包工具只能识别basedata这个文件,那么我们只需要把music文件夹下的music的cpk文件重命名为database并替换掉原本的basedata就能解包音乐啦(当然记得备份你原来的basedata)
            对解压后的music文件进行你想要的修改操作,你要新加音乐就按命名规则往后加,比如P135、P136。
            当然,封包原理则是一样的,既然现在的music包已经是basedata包了(披着羊皮的狼?),用封包工具把basedata(其实是音乐包)打包回去,然后再把封装好的basedata.cpk改名为music.cpk放回music文件夹
            至于哪个场景用哪个音乐,楼主已经在前面楼层说过了


            IP属地:新西兰103楼2023-12-10 21:48
            收起回复
              看完直接变程序猿


              IP属地:重庆来自Android客户端104楼2024-07-08 07:58
              回复