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【分析贴】波波附魔满月和2+2到底哪个魔防收益更高?

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我的波波用了快半年的满月,其实最近发现波波还算挺硬的,大部分情况对面是秒不掉的,但每次被打残血魔防智力掉下去10%就很不爽,正好今天发现蓝色附魔卷剩一堆,考虑要不要把附魔换成2+2,2+2的话不管生命值多少都+10%双防,看似比满月要好,但实际上由于计算方式不同,2+2和满月到底哪一个在进图后对魔防的贡献更大,其实要考虑到装备的附魔数值:固定值和百分比的关系。
今天我就以我的波波为例实际分析计算了一下,什么样的附魔数值,对应该选择2+2和满月中的哪一种。(附魔魔术和时钟的可以默默离开了……)


IP属地:浙江1楼2019-06-12 22:28回复
    面板的计算公式是这样的:
    进图前:黑字+[装备白值+附魔固定值+黑字×(附魔百分比+附魔2件特效)] [ ]内即为绿字;
    进图后:进图前×(1+装备技能+附魔4件特效+天赋效果+技能效果+超绝效果+其它效果) ;
    2+2 和 满月的区别在于,前者的10%加到的位置在进图前的‘附魔2件特效’,后者的10%加在进图后的‘附魔4件特效’。


    IP属地:浙江2楼2019-06-12 22:32
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      黑字的话。满级满星满羁绊的波波应该都是 359, 我的装备是奇迹,群星,奥丁,光纱。这样的话装备白字一共是有加113魔防(帽子65饰品48),装备百分比是加了28%魔防(衣服10,帽子10,饰品8)。 进图后开超绝再加30%魔防。所以可列公式如下:
      x:附魔固定值
      y:附魔百分比
      a: 2+2
      b: 满月
      a= {359+[113+x+359*(0.1+y)]}*1.58
      b= {359+[113+x+359*y]}*(1.58+0.1)
      可以看出来2+2的0.1魔防是加在了前面,满月的则是加在了后面也就是进图后才有效果。


      IP属地:浙江3楼2019-06-12 22:37
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        那么总体来讲哪个魔防收益更高的,这其实要取决于x与y的值。
        化简上式我们得到:
        a= 802.482+1.58x+567.22y
        b= 792.96+1.68x+603.12y
        根据x与y的不同,我们可以找到一个决策边界,在这条直线(曲线)的一边,2+2会更有优势,另一边则满月会更有优势,而且离这条决策边界越远,二者优势差距就会越大。


        IP属地:浙江4楼2019-06-12 22:39
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          这里我用matlab画了一个图,左边的图蓝色平面代表2+2,红色平面代表满月。右侧图如果2+2胜出则为1,满月胜出则为0。
          x(附魔固定值)的取值为0到99,步长为1;
          y(附魔百分比)的取值为0到0.99,步长0.01。
          可以看出,实际上二者的差距并不是十分的明显,就算是离决策边界很远,二者相差的也不是很大。但是我们可以看到,绝大多数的情况下,满月是胜出的。但这是否说明大部分情况下附魔满月会比较好呢?
          答案并不是这样,从图2我们大致可以看到,决策边界大致是过点x1,y1=(0,1) x2,y2=(27,0)的一条直线(实际上是锯齿形曲线),这条线右上方都是满月胜出的。
          但是在实际附魔中,我们的附魔固定值一般并不会很高,我们主要都是选择附魔百分比,所以假设我们附魔出的魔防固定值只有10的时候,百分比需要高于60%,满月才会胜出,这显然是不可能的。
          反之,如果你的附魔魔防固定值很高,有30,那么你甚至不论附魔百分比是多少,满月都会无条件胜出。
          综上所述,选择2+2还是满月,主要还是取决于你的魔防附魔数值,固定值和百分比有多少,从而进行决定的。


          IP属地:浙江5楼2019-06-12 22:52
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            你们可以稍微尊重一下我半小时的分析么


            IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-06-12 23:58
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